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动漫女性胸的画法

动漫女性胸的画法如下:

首先把整体的形状和尺寸简单地决定下来。然后意识到肋骨、脊椎、骨盆,把骨骼快速地画进去。虽然图像只有躯体,但是实际上如果想画骨人而画整体的骨骼的话,很容易取得平衡。

如果能画出骨骼的话,就画出没有胸的身体。要注意从骨头开始形成的凹凸不平的线条。按玫瑰的突出线,从下面到骨盆的突出为止流的腹部线,沿着脊梁骨的腰的线的3个就可以了。最后放在胸前。不是圆型而是水滴型。画出水气球悬空的样子吧。

画好胸部的2个要点

要点1 :画成水滴型而不是圆形

很好地描绘女孩子胸部的第一个要点不是圆形而是水滴形。 给人一种从上面捏着水球举起来的印象,描绘成柔软的流动吧。

要点2 :有意识地描绘胸部以外的线条

第二个重点是胸以外的线条。从胸下的肋骨做成的高低差的线,从腹部到骨盆流的线,意识到骨骼好好地描绘腰的线的事。只要有这个意识,胸部的形状就会显得更加美丽。

胸部的画法实例如下:

先画人体才画衣服作为画画的基本,画完人体后,再画上衣服,画进去的情况很多。但是,在以参考为资料描绘的基础上穿上衣服的话,会有一点不协调感的原因是什么?女孩穿上内衣后,胸部的位置和形状会发生很大的变化。