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动漫人物走形是什么意思

>..你说的动漫是只动画还是漫画?

在动画里。人物走形是指XX的变形远离原本的原画。(通常是原画师把原画画出来后,一半都是很潦草。然后有一个人修行把潦草的线条清出来。确定线条!这些一半都是原画师一个人做。也有专门清线稿的。动画里都是单线!方便后期上色!)走形问题通常出现在刚入动画行业的新人会比较多。因为动画不想漫画。要考虑到的因素有很多。更容易走形..比如人在转头的同时要把45°、35°、等画出来很难避免走形,不准..但是画多了就不会出现这种问题。

而我认为LZ所说的走形应该是说动画师在帮原画师加中间画(动作)把人物画的不准确。头发刘海少,眼睛偏大等等问题都属于走形。所以在动画工作中动画师要一边加中间一边给原画看是否走形或者不像原画(原本人物)

为了防止走形.会有一个专门负责形体准确的人..那就是作监。负责修形。

当然..也有一些动画工作室一下接了很多制作动画工作 ,为了赶工,不理会在加动画中出现的形体变形...画风没有以前好或者是不像原本角色。

所以做动画真的很不容易如何保持在一个团队里都画出一样的人物.(里面有想到的默契和团队精神,所以很多人说做动画是要很团结才行)

而漫画其实和动画也不多(指走形)

无非是漫画家把镜头分出来助手在画的时候不注意漫画家原本角色的形体和特点。等等...

但是值得注意的是..有些动画(漫画)在表现某些场景或者惊讶等表情时,会用到‘怪诞’(夸张走形,比如生气的时候头大身小,样子很恐怖眼睛是红色出现獠牙等...)而怪诞又会牵扯到‘平面位移’这里我就不多说了..

而楼上说的日本动画走形比较多而美国动画几乎没有走形..

说的对..但是美国动画的制作成本和日本动画是不能比的..通常日本动画和中国动画都是1秒12帧的半动画。而美国是1秒24帧的动画。和美国比节省一半的成本。

而且欧美动画是以卡通为主!本来卡通就是现实生活变形的一种表现!偏Q版(不代表全部欧美动画,欧美也有写实动画。)

日本动画比较唯美稍微写实,怎么说能欧美做动画严谨,不会出现变形这种问题。而且都是以电影为主所以画质很动画流畅度都会有保障不然谁会去看呢!(通常TV电视台的画质和电影荧幕上画质有很大差别,电视传播的格式或者说分辨率要比电影小,所以看电视怎么也不如在影院里看不单单是音响)

...扯远了...睡觉去了...