楼主,对于第一和第二个问题,你要考证你咨询那家培训中心是不是绝对的权威,一般来说学费你那个算一般的了(当然也要看区域的不同)我们这边是1万多的短期训练,我是从大学开始学的影视动画,但是要学的软件绝对取决于你要往哪个方向发展,一般来说,做FLASH 动画的就不用特别精通3D和玛雅,你要做3D动画或者是关于游戏程序开发,游戏设计方面,你前面说的那几项都是要学的,一般来说只要你把一个软件学精了,基本都不愁没饭吃,国内缺动漫方面的专业人才太少了,但是大多数人学出来之后都是每种都会一点,每种都不精通就比较麻烦,插画方面PS和Painter都行,也有专门用FLASH做商业平面插图的,PS比Painter较简单,比较好学(个人认为),要是做影视剪辑的话就必须要会AE和Premiere等比较好,当然出来工作后还要根据公司的实际情况有所不同。一般来说,只要你专进去了,时间上又不拖得话,8个月的强化训练是可以的,当然也有天分在里面,像学习3D,建模方面要是素描没学好是很难的,动作那块就要考动作原理的掌握和物理基础,我在学校学了三年,你说的那些软件我基本学过,但是到现在为止也就PS和Painter,FLASH比较熟稔还不算精通,还有提醒一句,基本上培训中心的话都不要过分相信,他说出来包工作,底薪3000起这些不是没有,但是一般来说是少数,应该是针对学得特别好的学员来说的,我在重庆的动漫学院看过,跟你那边的情况差不多,一样是包学会,包分配工作,包底薪上XXXXX,这些水分都很大,要谨慎。一般来说我个人觉得进动画公司或者电视台这些实习学到的比在培训那边学得多,因为要经常实际操作,上手比较快。还有,一旦你学精了一样,做得特别好的话,真的,月薪上万不是梦,我读书的老师就是,他基本就在家接单子,一般来说3D是做商业楼盘广告的行价是700块1秒,FLASH 动画是1000块一分钟。插画的价格要看,反正只要你有技术,而且做到顶级,就不愁没钱。
3、自学绝对可以,但是要是没一点的基础就比较难,如果楼主是因为找工作而选择这个行业而不是爱好的话,自学就比较难,当然你有很大的热诚的话,多看教程,多做,千万不能停顿,我是说学了一个月没有练手的话就要生疏,这个没有捷径的。
4、这方面还真不清楚,我是直接拿的毕业证是这方面的,毕业后就直接到动画公司实习,不过没证只要你面试的时候拿得出作品,有技术都不是问题。
5、这个要看你自己,不过你要是没画画的基础,一般来说学3D是难的,特别是自学,你说的那个软件,专一个就够得你专了,全部学会在短时间是不太可能的,当然入门就行,像楼上有人说的,3D这东西是越学越难,里面包含的种类太多了,你光是把3D的建模系统,渲染系统,动作系统,任何一个学好都找得到工作了。然而任何一个动画方面的软件,没有一点基础手绘能力和美术知识的画,基本来说要自学都是比较难的,还有就是一定要有自己的风格,要说会这些软件的人才不少,但是有突出风格的就难得了。手绘板的话推荐用日本的Wacom影拓系列,但是价格偏贵,国产的话,个人觉得友基还不错,1024的压感,板子也比较大,价格中等。
晕,你那老师的话都不像专业的,像学3D这样的软件,素描功底不好怎么行?我记得我们学三年有一年的时间都在学基础素描、手绘、创作、色感这些基本的东西。建模就是要考空间感,当然电脑要好是真的,一般来说这方面专业的电脑都偏贵,如果你是做平面设计,那么最好不要用液晶的显示器,因为色差很大。手绘可以重临摹开始,但是一定要有自己的想法,要逐渐形成自己的风格,“画画都是从画别人的画开始的。”