笑话大全网 - 笑话小品 - 制作动画的软件有哪些?

制作动画的软件有哪些?

1.3d

最大

(基础,一般用于制作游戏角色)

需要掌握多种建模方法,学习材质贴图、灯光、相机、渲染等知识。

掌握max、关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等基本动画制作方法。通过学习游戏角色动画,掌握骨骼和模型的结构,骨骼和模型的皮肤技术,游戏动作制作技术和动态系统,具备独立制作角色动画的能力。

2.

马雅人

(基本和

三维(three dimension的缩写)

最大

是一样的,但是因为它的造型面比较光滑,所以一般用来制作漫画)

Maya动画曲线编辑和非线性编辑技术。渲染构图,maya脚本语言(mel)和表达式的应用。国外影视公司一般用

马雅人

有许多电影,如电影《金刚》、《玩具总动员》、《怪兽总动员》、《《功夫熊猫》》等。

马雅人

成功了。

3.adobe

用计算机修改(图片或照片)

学习photoshop的图像合成特效

4 .画家

掌握wacom手写板的应用。学习各种笔刷的基本操作和效果表达。掌握事物肌理、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。用图层来处理远景、中景、近景的分布。具备用画板绘制游戏角色、场景、道具的能力。

5.adobe

首演

赞成

编辑每部电影的素材和剪辑。

,编辑环境设置,剪切、复制、粘贴和分割素材。

6.adobe

在...之后

效果

通过学习新的工程文档、视频合成基础、动画、变形、动画面板、关键帧、图层管理、实体图层、滤镜特效、蒙版、3d图层、光照技术、渲染队列、输出等知识点,以实例教程为主,详细分析了特效的操作过程。掌握后期合成特效和媒体动画制作技术。

7 .闪光

不愿具体说明自己性别的人士使用的称谓

学习flash进行平面创作、互动动画、互动电影制作、声音使用与控制、动画制作高级技巧、flash动画发布、动画后期制作等。

这些软件都可以用来制作动画。制作动画的步骤有:(平面)原画设计,镜像设计;(maya或3d

Max)建模、蒙皮(代理)、材质、场景建模、灯光、粒子特效、渲染等。(后期合成)根据剧情安排合成动画效果,添加特效;(编辑)将动画片段编辑成完整的漫画。