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哪里可以找到仙4的研发笔记?

在信息设置光盘里,就是你说的~

R&D笔记/监制龚长军

仙四终于完成了,现在只剩下产品上市后玩家的评价了。回首两年,积累的R&D资金枯竭了,R&D体力枯竭了,不禁感叹。啊~人和公司都大两岁,笑~

这两年给我印象最深的是民心。

相信看到这篇文章的朋友,不管你是学生还是工作,都会经常看到一些陌生的朋友,同事,主管,陌生人,邻居等等在你身边。

显然,他可以是一个好人,但他喜欢做一个坏人。明明他能把事情做好,却偏偏把事情搞砸,害人害己。明明他把事情做得很差,却还自以为做得很好。明明他在现实生活中是有素质的,但是在网上发帖或者打游戏就是另一副嘴脸了。其实这些人可以归为不成熟,甚至无法认识自己,所以缺乏自知力、自制力和自省力。

我把仙剑这六年遇到一个怪人的感觉放进了仙思中学。没办法,剧情就是人们想的那样。和主业合作的时候,过去的老朋友会一一浮现。在剧情开始的时候,玩家可以感觉到蔚蓝是一个很严厉的人,但是天河下山之后,太平村的经历应该会让玩家不解。Azure是不是就这样,人人喊打过街老鼠?到了寿阳,刘伯伯才知道,天是蓝的,侠义的。一个老朋友不仅收养了女儿十几年,把她当自己的女儿看待,还为儿子提供吃住...(咳咳),这是另一个不同的场景。三种不同的愤怒安排,其实就是展现一个人成熟的过程。

事情很容易理顺。云天青年轻时调皮惹人厌,加入琼花派后变得成熟。离开琼花派后,对他的侠义行为心存感激,对天河很严格,让天河不会像他一样~做个灾星党~ XD。

再看天河。太平村被村民赶出去,寿阳由刘伯伯照顾,月牙村捐水捐粮。村民们都很感激即墨的侠义精神,最终他带着救人的心得救了。每次想起天河,我都在想,如果世界是天河,那该是多么惬意和幸福。会有恶行吗?可惜事与愿违,只能放在剧情上。当天河在即墨说:

云天河:“这样更好~”。

韩菱纱:“废话,谁喜欢挨打挨骂……”。

其实真心希望大家能有所感悟,给大家鼓励~

* * *陪公司~公司要善待客户,用心经营。客户消费了,公司才能生存。资本运作的股市收益真的很吸引人,能吸引人忘本。其实各行各业都一样。当你追求过度的东西而不注意原始的根源时,你总有一天要偿还它们。

以前看过一本书,上面写着:“我们都知道,要想成功,要想长久,就要信守承诺。不管交货的质量和时间,我们必须让顾客放心。信用创造商誉,是商人最大的财富。”

仙思营销也是如此。这次全世界都表现的很好,也让我想起了剧情。谁喜欢被打被骂?有进步不是好事吗?相比为时已晚,错误信息不断。我厌倦了解释和更新信息,甚至看到错图和偷拍就傻眼。我在软火上为了挽回自己的善意,为了玩家而郁闷~整天被盯着骂着纠正的做错事的人不觉得自己信用严重受损吗?

* * *和同事~我见过很多人喊着对仙剑的热爱,但其实他们的行为和心理并不是一回事。我觉得要什么就要什么,该混什么就混什么,该占什么就占什么,每个人都有自己的自由行为,我没必要强求优劣排序。但是,护墙和催眠自己去爱仙剑呢?

当你爱一个东西的时候,你自然会对它有超乎寻常的呵护,这就像我们爱一个人,爱一个动物一样。如果我们谈论爱情,我们会权衡哪怕一点点时间。这种“爱”真是让人受宠若惊。我对付这种人有固定的风格,比如和某人说话:

有人:就是这样。随便一点没关系。玩家不会发现这个bug。即使他们找到了,也联系不上我们。

我(面带微笑):别逗了。尽量加班修改。如果你想不通,我来更正。总之改正就对了。

有人:没有,我懒得换。

我(脸上没有笑容):哦,好吧,我们试试。你把上面的对话贴给了仙梦。当50万玩家,几百万盗版玩家都敢这么说的时候,我不会坚持你的改变。

有人:...

我(脸上没有笑容):我只是个制作人。过了我又怎样?别跟我胡说八道!去换衣服!!

不知道是命苦还是跟仙剑过的好。一路坎坷,颠簸,狂徒内心有很多东西。最终,童仙剑撞上了弱小柔软的怀抱,呆了六年。

有兴趣的可以去网上查一下。上海软资本的金额只有65万美元,是集团里最小的,少得可怜。6年后,还是65万美元。

上阮和仙剑在一起六年,没有任何外援,只有自己的热情。仙剑像生命一样靠销售滋养。虽然生活艰苦,但剩余的钱仍然可以高效地用于改进产品。我始终相信,外援看似幸福,最终却变成灾难。自助和努力一样,最终都会变成幸福~

多年的成果终于呈现在玩家面前。相信一定有很多缺点可以让玩家挑剔,甚至拿仙剑和FF等大作比较(笑~)。但一切的根源都是空谈。大家都会说,对于练习后的缺点和不足,上软会不断进步,直到有一天在这样恶劣的环境中达到最大的生存瓶颈。到了那一天,也许我也该和少年仙剑说再见了,不后悔~呵呵。

亲爱的玩家们,希望你们不畏艰难困苦,勇敢面对人生的无常。每个人在生活中都无所畏惧,没有什么可怕的!!老外的圣经里有一句话还不错:“谁付出,谁就有回报。”你身边可能有很多事,但我希望云天庆和云天河父子的成熟过程,能让你有所感悟,做好自己,不要让自己成为别人的拖累!

加油!加油!石油;燃料加注;做出更大的努力

R&D手迹/制作人笑狗

可能仙四是我游戏史上第一个没有bug送人的产品吧。

这是很多正确的决定和热情的结果。

现在距离修练完成只剩下不到48小时了,但是仙剑的完成度和稳定性都是惊人的。

说实话,这出乎我的意料。我没有什么特殊的功能,看不透每个人的内心,但我从来没有意识到,每一个主力都在忍受着长期的实际工作,复杂的修改,燃烧着不同寻常的热情去完成这个工作,发自内心地努力做出一个好的产品。

有时候半夜,我站起来环顾四周,看着灯火通明的公司,心里想,即使在盗版猖獗,国人对国产产品充满嘲讽和鄙视的环境下,我们扪心自问,《仙四》是个好游戏,至少在这一刻,我们对得起自己。

未来的某一天,我们会回头看自己走过的轨迹——

我们看到了什么?你留下了什么?

我们走过的路,没有最多的钱,没有最光鲜的名声,没有轻松的生活,但很多人接触到了我们努力做出来的游戏,体验到了快乐的回忆。我们的追求让我们成为成千上万能和我们一起唱歌的人的记忆的一部分。这是满足还是不满足?

是对还是错?我不敢给送牛奶的人一个明确的答复。

只有认真完成这一次,静静期待下一次的到来,把下结论的权利交给时间,让时间来证明我们是对是错。

R&D笔记/总体规划一棵树

我掐指一算,这是我在软校工作后第四次写电影了。真的是岁月如梭,刀光剑影砍树。

( ̄▽ ̄)

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我一直想说,如果有机会列出一个“极品仙剑”的话,那么“最奇怪的开头”大概就要属仙四了,原因很简单剧情第一枪是猪~ o > & lto(如果还没看,赶紧去看吧~)

云天河这个“野人”的故事就是由这只小猪开始的,颠覆了前几代主角在天河这个角色上的诸多特质。在最初的剧情中,他甚至不是善恶,而是一种自然的混沌。在这样的设定下,项目中的所有成员都觉得很新奇,很有挑战性,同时又被他可爱却硬朗的个性深深吸引,导致公司里花痴无数...

那么,如果还有一个资源最多的“仙剑之最”,那么到目前为止,这个物品应该属于仙剑四的最终boss了吧?

他的专属3套模特,3套头像,4首主题音乐等,让我惊叹不已。这家伙的装备真的很豪华...

最后组合到游戏里有强大的效果,让人觉得辛苦真的很值得,有“钱”真的很好~

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只有当一棵树醒着的时候,上面的话才是真的...

事实上,当我在制片人死一般的目光下修改了近20遍大纲时,我像被鬼附身一样一遍又一遍地修改剧本,一句对白都想不出来,整晚都在发呆...诸如此类,我就想跑到任何一个角落去画圈圈。只要有天使愿意救我,我可以考虑把我所有的漫画都寄给他~

然后。没有好梦是虚幻的,现实总是残酷的。每天早上,当肥猫波奇12斤的体重悠闲的踩在我身上的时候,我再一次感受到了生命的沉重(真的很重)+_+

尤其是在这种心情下,一想到轩叔的悲惨命运,我那颗透明的小心脏就会碎成千片。

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“创造”往往比思考更难。无论是写方案,还是画图,还是写程序,经常在同一时间看到项目一张张疲惫的脸加班到深夜,都会感受到世界的奇妙。

游戏研发确实是一个像“梦”一样的职业,但有时是梦,有时是噩梦。工作上专心做事,工作之外的R&D人员还是要吃人间烟火,琐碎的生活用品也少不了。但是,在母盘发布前的几个月,无论你是家里有事,还是生病,你的生活还是要围绕着项目转。凌晨下班,早上上班,等尘埃落定一会儿,终于松了一口气。

每个人都有累,有快乐,也有悲伤。这两年,很多情绪往往交织在一起,溶成四张CD。但至少我们不会后悔,问心无愧。因为对这个项目的深厚感情,我们已经尽力了。

看到网上有人说你做单机游戏,吹空调数钱,加班,活该骗钱,你也可以一笑置之,因为说这话的人永远不会真正理解开发游戏的辛苦和快乐。他们可能会追逐其他的东西,已经失去了做梦的能力。

还有还有一颗童心和我们在一起的玩家们,一起来享受一下《仙剑奇侠传四》的精彩旅程吧~

我的Pochi,你看,多平淡纯粹的样子~

快一岁了,很胖,现在对艺术垂涎三尺,经常想以玩的名义诱拐。

其实这个跑就是云天河的设计原型。

咳咳,不是,我是说它和天河有很多共同点——天生呆≥ ~≤

R&D手迹/实施策划拿两把刀去指挥。

过了四两年,我又经历了一个周期。当我写下我手写的纸条时,我以为我有很多感受要写,但当我面对一页空白的Word页面时,我不知道从何下手,我的大脑变得一片空白。我花了一些时间回想,觉得可以用“悲欢离合”四个字来概括整个制作经历。

回顾项目前期成员们的热烈讨论,想法被肯定后的黑暗,不断的修改被退回到设定文档,对某个玩法的争议,中后期的反复修改,看似永远也完成不了的Bug,再看后期所有人齐心协力后的成品,觉得所有的努力都是非常值得的。这两年过得很充实,一点点成就感油然而生。

在网上看到很多玩家对仙思的肯定,看到仙思博客的访问量一直在上升到百万以上,我那点点成就感也渐渐消失了,但我却无时无刻不感到不安。这种感觉就像每年6月份高考完的学生一样。虽然他们觉得自己的“答卷”完成得很好,但他们不知道自己能拿多少“分”。另外,他们最近也看到了iddeCarmack演示的引擎效果,星际争霸2的视频让他们的心理压力倍增。东张西望,或热烈讨论制作,或一边盯着显示器一边专心工作。转念一想,有了这些可以并肩作战的家当,又何必担心做不出好游戏呢!

这两年,我遇到了很多事情,就连我的密友最近也是麻烦不断。一方面是仙丝的素质,一方面是没完没了的个人问题,经常感觉身心疲惫。其实不只是我在公司,我身边的每个人都同时有自己或大或小的烦恼或问题。但无论问题有多大,大家都不会因为自己而影响贤思的进度和质量。仙思不仅仅是公司每个成员心中的一个项目,而是代表着整个团队的荣誉。

以上不是炫耀,说实话也没什么好炫耀的,只是我经历过这个过程后有点五味杂陈的感觉。

不管过去和未来有多少困难,我坚信:

自信来自成功,成功来自奋斗!

R&D手写/脚本,规划,人造月亮

嗯~ ~第一次参与游戏研发,也是第一次写研发笔记~好像有很多话要说,有开心的,也有不开心的;开心,不开心,等等...

反正是很多很多很多的事情~不过,回想起来,这一年多来,虽然有很多辛苦的,难过的,麻烦的,伤心的事情,但是比起《神四》制作带来的快乐和幸福,那些不开心的事情还是先忽略吧。XD~(哎,到目前为止有什么废话?)

嗯嗯~既然写不了那么多废话,那就先说说我想说的吧...好吧,如果说《仙剑奇侠传四》给我留下了最模糊、最笼统的印象,我觉得可以说是“纯粹”。

因为云天河不懂人情世故,所以把仙四的整个故事渲染成了一个很纯粹的世界。诚然,作为一个故事,总有坏人和阴谋。但在吓死人的故事里,毕竟还有很多勾心斗角,很多机关算尽的诡计,还有很多用这种冠冕堂皇的理由不断伤害别人的事情。或许这也是仙丝能带给我们很多快乐的原因之一吧。

——开始胡说八道的分割线。

说到加班,有人会问你累不累,辛苦不辛苦...其实如果你怀了可爱的慕容晓子菜(什么?)和华丽神秘的小米(咳...)机器人别人(喂!“另一个人”是谁?)满满的爱,你不会觉得很辛苦~

~如果你用对游戏本身的爱来制造她,有什么理由要求玩家喜欢她,对她表现出感情?

做游戏的时候,根本没有时间去想自己累不累。如果你用心完成了游戏,那将是一个让人负责的理由。等把想做的游戏都做完了再说吧,XD。

我想到了ORZ第一次参与《仙逝》制作的时候,一份文件递交给主管,第二天红字打回去的时候。想到加班到深夜,桌子上不知从哪里冒出来的萧蔷,吓得我从椅子上跳起来;想起第一次运行游戏程序时连路都不会走的云天河;想起第一次在冰里看到神秘的小米,那一瞬间的惊艳;想到一个测试结局,不小心被冰与火的华丽满屏宴击杀,被“大侠请重新开始”弄得傻眼...

在我为仙四打拼的这些年里,有很多事情,哪怕一开始都是乱七八糟的,最终都成了我无论如何也不想忘记的回忆~ ~

-终于来了。

反正我抬头看了看我那堆满了各种草稿纸,残羹剩饭,游戏盒,笔记本涂到没人看得懂...诸如此类。在我面前没有被奇怪的东西掩埋的显示器上,天河、凌沙、紫英和李梦继续着他们的故事。

有时候我会想:真可惜,恨不得仙思满怀期待的上市,带着兴奋的心情在软件店里把她抱回家,然后开心的投入到游戏中;但是反过来想想:如果整个游戏中有些东西不是自己做的,你会觉得很遗憾吧?这种患得患失的感觉真的超级矛盾~:)

R&D手写/脚本策划石东

现在,是时候进入游戏行业了!这段时间增加了很多新的体验:原来的设定文件可以打回去修改那么多次,能够进入每个角色的内心是那么的幸福。原来凌晨伤害浦东摩托的司机只有几个。大家都是熟人,熟人...

前段时间玩了一个孢子繁殖的小游戏。把几个孢子放在一块地上,它们会自动繁殖长大,不知不觉地占领整片土地。突然,我想到了我们的游戏。在更早的时候,每个系统还是一个小孢子。后来,它长成了一个蘑菇,大到玩家可以在里面玩一会儿。后来建立了蘑菇森林,就成了完整的游戏。以剧情对话为例。最开始只有文字对话框,后来人物说话会伴随动作,再后来就有了丰富的头像。如果玩家和大人看到没有头像的故事对话,会觉得很无聊~

换句话说,公司里有体重秤,正好放在衣帽架旁边的角落里,让我可以假装挂衣服给自己称重。随着项目后期的到来,我就是大部分日子吃不下饭(脑子好像还在动,好像……)。每次称体重的时候,我都好像听到了体重秤的呻吟声。嗯,你不用这么辛苦。有一天,体重秤再次给出一个大的离谱的数字(这里!

再来说说头像。也许到了后来,某一代仙剑不再需要头像,一个3D表情就能完全表现其中一个角色。在剧情接管中,玩家可以看到菱纱轻轻挑动的柳叶眉和梦璃的眼球运动。在一个CG动画级别的剧情接管中,一个女人推开窗户往外看。不远处的悬崖上,男人负手俯视着镜子,看到男人的脸时,他时而舒展,时而神情凝重,仿佛在思考宇宙的终极奥秘。深邃的瞳孔在云的夕阳下收缩放大,就像他连贯而混乱的思绪。女人凝视着,微笑着,期待着,心里急却又想说个没完。。过了一会儿,女人张开了嘴唇,露出了洁白的牙齿。软软的声音像潺潺的小溪缓缓流出:“世东~回家吃饭吧!”"

希望采纳~