二次元指“二维空间”和“二维世界”,即平面,也指ACGN亚文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼,与“三维”(现实世界)相对。
二次元的任意一点都可以通过两个坐标轴(比如X轴和Y轴)来定位。
因为早期的动画和游戏作品(ACGN作品)都是由二维图像组成的,它们的画面是一个平面,所以简称为“二维世界”。
“卡通人物存在的世界”,也就是二次元被误解了,二次元存在的事物包括但不限于“卡通人物”。
二次元也指动漫、游戏及其衍生的粉丝创作和周边产品。
网络只是二次元文化传播的媒介,不是二次元文化的具体对象,还有各种各样的动漫,都属于二次元文化。
我们现在说的二次元(ACGN亚文化)是建立在第三次元(现实世界的动漫文化作品)的基础上的,所以二次元可以被认可和理解为一种文化现象。
详见:/link?URL = 3s w6 pwq 9 IPC fi 2k qlg 9 q 1 rmsqmcgpdl _ kkwvt 9 a 60-g 1 _ nfwwoicertbtw 8 wfts 0 idmkrowt4 l 617 q 9 TC 9 ntnj 0 iaxo 98d 4 bzgblk 0 phao