2.几个静止帧通过渐变和重叠相互转换。(不过分)
3.静态帧结合特效,静止画面结合各种运动特效简单有效。
4.这不是一个激烈的场面。一般一个镜头只会有一两个动作,动作范围不是很大。
5.在整体策划上多做一些循环的动作,根据观众不会记住的时间,通过换场景、加特效等方式,尽量利用这些循环。
6.在一个镜头里,如果你有肢体动作,你不会做表情。如果有表情,一般不会有肢体动作。
7.一般每集的开头和结尾都有一个简介,或者在一定的集数内加上上一集的总结,这样只要用前面做的动画,就能补很多。(但如果不想惹恼观众就不要加太多。)
这些都是省吃俭用偷懒的方法,但是如果只学这些方法,拍出来的片子就粗糙难看了。我们来看看日本电影用了那么多偷懒的方法还能好看的原因:
1.首先要有一个好的剧本。简化动作后要想继续吸引人,就要内容丰富饱满。
2.人物刻画细致入微,不同的人物通过不同的表情、言行表现出不同的性格。(这是一个重点。)
3.注意气氛的渲染。
4.如果还有框框,尽量用特殊的视角,特殊的艺术手法来表现,以免单调。
都说日本动画粗糙简单,人物动作少,懒。但简单的文字和少量的动作,却能把人物形象表现得有深度、完整,令人钦佩。看似动作不多,但是否只是恰当的展现了人物。不是你说什么,而是你说什么。有时候少行动多表达比多行动少表达深刻得多。
既然现在处于学习和创新的阶段,不妨学学这些歪门邪道为己所用。