适合来自四面八方的旅行者的三种卡特彼勒风格:
1,扔属性石,大猫会扔两个特大号属性石,石头会被偷,买,开。
2,猎人的箭雨是直接秒。
最佳团队匹配方案:
1,没有隐性职业的时候
战士+药剂师,定位:物理输出,金斧子药剂师。
书生+商人,定位:法术输出。
盗贼+猎人,定位:debuff敌人。
舞者+神官,定位:buff队友,回血。
这样四个场景技能都有。完成隐藏职业后,可以分成两队,分别过剧情:
2.团队1
书生+魔术师,定位:主要输出。
猎人+盗贼,地点:debuff敌人,二次输出。
商人+符文,定位:bp,变态解决。
舞者+神官,定位:buff队友,回血。
3.第二小组
战士+武术家,定位:主要输出。
盗贼+猎人,位置:debuff敌人,二次输出。
药师+占星,定位:bp,异常解决。
神官+舞者,定位:buff队友,回血。
这样每队四个场景技能,每队定位明确,每队两个隐藏职业,实力一般,适合制作剧情。
隐性职业BOSS打法分析;
首先你要打巫师,不是吹牛,巫师是这个游戏最强的输出和职业。有了巫师,你可以轻松干掉任何一个boss。因为他的魔法是连续命中三次,加上神官的秘意,他可以命中六次。
一个魔咒的SP是36,有点紧,但是我给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞者被动),加上盾和装备回SP,真的很值。
1,神奇大公
打法:魔法对立。
魔法计数器其实很简单,就是舞女的秘意,技能的融合和神官的魔法计数器技能。神官吃了之后,除非有将死之人,否则会加盾回去。如果加9盾,你的boss就相当于打了。
剩下的无非就是打破积累伤害之类的。而且我在这里想提一下,想玩好boss,就不要在破发前用Bp输出。BP是一个很关键的东西,没有一个破状态的BP,你是无法输出好的。
弱点:剑、枪、斧,雷光→剑、雷、风→弓、光、暗→匕首、火、冰。
2.魔法剑客
玩法:贼和商人。
这是我第一次被打得屁滚尿流,因为他特别受伤,就算我全部加虚拟血也要一秒。后来我找到了一条路,就是贼和商人。
盗贼尽量保证魔剑士每回合都处于物理攻击下降的状态,再加上伤人的攻防一体让团队防御更高,这样魔剑士的伤害就会减半,剩下的就变得容易了。回血打破输出就行了。
弱点:匕首,斧头,弓,光明与黑暗。猎人的技能在这里可以用来破盾。