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在战锤40K系列的设定中,什么能打败泰龙虫族?

战锤40K系列的套装中没有能打败泰龙虫族的种族,泰龙虫族是套装中最强的。更有可能是四大邪神。

泰龙虫族,一个来自银河系外的怪物,几次攻击人族和精灵盟友都没有尽全力,造成了不可挽回的损失。最后只是用绿皮之手以毒攻毒,才缓解了攻势。在一百天内,地球上所有的有机物,连同地表和大气,都可能被吞噬。(我知道吞噬者吞掉地球用了五十年。)我相信,如果战锤被剪辑下来,只有四个恶灵才能阻止第四次虫潮。

《光环的洪水》排名第二,先是冲击史前人类,然后是灭绝先驱。要不是神器光环的存在,虫族早就走遍银河系了,只是先被光环打败,然后输给了外部的王世昌,弱于泰隆虫族。

星际虫族只在少数星区跳跃。萨纳加虽然灭绝了,但是最后也没有进化出一个纯能量的生物(凯瑞甘自称拥有撕裂星球的力量,主人应该略逊于她,但是和神族或者格局比起来),弱于泰隆和洪水。

星舰伞兵的虫族和星际虫族实力相当。拥有战舰和激光技术的虫族是一个亮点,但是过于注重技术忽略了自身的进化潜力,依靠战争数量本来可以,但是工业能力和训练都不在家。真枪实弹打起来不多,大部分都是炮灰和光脚,所以在虫族后面。

泰隆虫族:

基本上可以认为数量是三者中最大的,或者没有描述Taryn虫族有多少。到目前为止,所有出场过的Taryn虫族都是来自银河系外的攻击,而且每次规模都比较大,所以除了作者没人能说清Taryn虫族到底有多少。

进化速度略低于虫族。毕竟虫族有通过水晶加速进化的能力,而提利昂虫族的大部分bug只是回收资源的工具,最终会被算作可回收的资源。但是,提利昂虫族在进化能力上并不逊色于虫族。提利昂虫族也有负责基因实验和生产士兵的诺恩女王,像星际争霸2的阿巴斯尔,还有负责融入各星球智能生物群的基因盗贼和寻找本地优秀基因的侦察兵。

如果他们想扩张,泰隆虫族没有扩张的欲望。他们和蝗虫一样,是以掠夺星球上的生物资源为目的的流浪种族,他们攻击的星球只会成为死星。

凶残的程度很难说,但在这三个种族中,泰龙虫族无疑是宇宙战中最强大的。他们拥有完整的舰队结构和可以在银河系地图上看到阴影的庞大舰队,他们还拥有一艘巨大的活体航母,可以清除一整个星球的有机物甚至大量矿物质。

然而,泰龙虫族与其他两个种族相比也有一个问题。泰隆虫族最可怕的地方在于,虫巢的意志用来控制虫群的灵能非常强大,可以屏蔽其他种族的子空间技术(战锤40K的大部分种族都使用子空间导航和心灵通讯,这意味着攻击者无法逃跑和求救),而这个能力显然是为战锤40K宇宙设置的。

Zeg虫族:

同样的数量不得而知,但是单独攻击一个星球时的昆虫密度很可能比泰隆虫族还要可怕(参见虚空遗产)。

进化速度如果以游戏性能为参考的话明显高于另外两个,如果以漫画和小说为参考的话也明显高于荒木虫族。和泰龙虫族相比,最大的优势就是很多部队都有原地变形的能力(没办法,锤子毕竟是桌游,除非你买两种,玩的时候替换其中一种,否则不能把棋子变形)。

膨胀的欲望显然是非常可怕的。和泰龙的吃相不同,泽哥旨在寻找优秀的基因来成就自己的完美(目标是造他的时候注入的,最终目的是和神族融合,但星际2改成了某人的阴谋)。

随着《星际迷航2》剧情的不断发展,凶残程度变得越来越恐怖,甚至已经出现了虫子在超高温(比如Charstar的熔岩环境)或者超低温环境(比如一个神族被冰冻的星球上的战斗)下依然可以活动的BUG级设定。

格雷格·阿拉基:

因为星舰伞兵及其改编版对虫族的描述不同,这个种族真的很难和其他种族相比。在其原著小说中,荒木虫族并没有明显的战斗优势,它们主要依靠强大的地下巢穴和繁殖能力与其他种族打消耗战。

就数量而言,阿拉奇人更文明。他们会根据星球环境调整自己的人口数量,实现可持续生存。他们不会一窝蜂的攻击敌人,而是将兵力控制在合理的范围内,然后通过孵化来弥补阵亡的人数,从而杀死对手。

论进化速度,原著小说中没有关于进化的描述,普遍认为它们具有快速适应星球恶劣环境的能力。

虽然扩张欲望不如其他两个种族,但还是很吓人的。荒木虫族最可怕的是他们的渗透能力。它们随时可能出现在某个星球的地下,就像我们生活中看到的虫子一样,在你消耗巨大的力量消灭它们后没多久又会重新出现在地下,让你对这场无休止的消耗战感到绝望,最终主动放弃对这个星球的争夺。

论凶残,可能没有前两个恐怖,但原著小说中的荒木虫族是高科技种族。他们使用激光武器。凭借虫族强大的伏击能力和变态的数量,他们可以在空中轻松拦截敌人的空投部队。