腰斩和被腰斩都是被迫结束的。如果编辑部认为作品达不到预期的(商业)效果,就会提出腰斩。
在jump中,很少有你决定结束的情况,会受到编辑部的影响延长或加速结束时间——而减半可以理解为加速结束。
3.数字只是排名而已,不用想太复杂。
排名不能用来直接判断一部作品的受欢迎程度,但编辑部会把作品的受欢迎程度作为参考,只能说受欢迎程度在“影响”排名。
排名有时候也是编辑部想“拿下”的。期望值高的作品会排名靠前。
*一个简单易懂的例子是slick:长期排名垫底而不担心其销量(也可以说编辑部很安心)
特例是武隆派出所:老式漫画不能减半。只要存在,就有意义,所以低也无所谓。
Lz,如果你担心爸爸,首先,爸爸是唯一一部来自“金未来杯”起源的作品(这可以理解为什么叫“切未来杯”...)其次,爸爸的动画可以早看,当时也很流行。
所以,虽然现在的奶爸已经失去了当年的魅力,但是动画已经结束了。然而,目前,jump一直在增加新的作品系列,其中一些作品的反响非常差...要剁就先剁了。这里我想强调一下,腰斩一般都是伴随着新连载的,所以腰斩并没有那么频繁。没有新的连载,就没有腰斩;而如果几部新连载还是不好,那就轮不到爸爸砍腰了(除非编辑部觉得新人比老连载更有前瞻性)...
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