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地牢围攻痛苦王座忍者怎么加点?

我在电玩巴士上复制的,说实话你要那种完全一样的中英文对照表悬赏分15分是不够的,至少得200分~不过下面的翻译也可以参考参考~~

基本属性

Name:姓名

Health:生命力,生命力为0时,角色死亡。最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。

Endurance:将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。

Magicka:魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法。

值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。

Fatigue:体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由:力量Strength,忍耐Endurance,灵敏度Agility,精神WillPower决定。

Encumbrance:负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。负载点数是你的力量Strength的5倍。

Level:人物等级

Race:种族(稍后有详细介绍)

Class:职业

Attributes:人物基本属性

Strength:力量,决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。

相关技巧:(装甲)Armorer,(钝器)BluntWeapon,(斧)Axe,(长剑)LongBlade,(身体特技)Acrobatics。

Intelligence:智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。

相关属性:(炼金术)Alchemy,(魔化术)Enchant,(召唤术)Conjuration,(开锁术)Security。

WillPower:精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。

相关技巧:Destruction,alteration,Mysticism,Restoration。

Agility:灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。

相关技巧:(匿踪术)Sneak,(轻装甲)LightArmor,(狙击术)Marksman,(防御)Block。

Speed:速度,决定你移动的快慢。

相关技巧:(运动力)Athletics,(短剑,一寸短,一寸险,当然是要越快越好)ShortBlade,(徒手搏击术)Hand-to-hand,(空手防御术)Unarmored

Endurance:忍耐,决定人物的体力,生命力,以及生命力提高和恢复的多少。

相关技巧:(中等装甲)MediumArmor,(重装甲)HeavyArmor(矛)Spear

Personality:个性,影响NPC对你的态度。

相关技巧:(媚言术)Speechcraft,(经商术)Mercantile,(迷幻术)Illusion

Luck:幸运,对你所有的行为都有影响。无相关技巧

Skill:技巧(将在后面详述)

Reputation:名誉

Faction:派系,你所参加的派别/工会

Birthsign:星座

Bounty:赏金,看看你的头值多少钱。

Skill:(技巧详解)

战斗类:

1.Block:防御,使人物可以用盾牌抵挡敌人的物理攻击。一次成功的防御可以完全抵消敌人的攻击效果。相关属性:灵敏度Agility。

2.Armorer:装甲,此能力能够使武器和装甲的效果达到最好。武器和装甲的魔损度将直接对其效果产生影响。相关属性:力量Strength。

3.MediumArmor:轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如链甲,骨盔等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance。

4.HeavyAemor:重装甲,使人物能够在穿着轻装甲(如铁甲,钢甲等)时更好的移动和防御。相关属性:忍耐Endurance

5.BluntWeapon:钝器,加强你使用钝武器(拐杖,锤子等)的效果。相关属性:力量Strength

6.LongBlade:长剑,加强你使用长剑类武器(大剑,长剑,武士刀等)的效果。相关属性:力量

7.Axe:斧,加强你使用斧头类武器(战斧,长斧等)的效果。相关属性:力量Strength

8.Spear:矛,加强你使用矛枪类武器的效果。相关属性:忍耐:Endurance。

9.Athletics:运动力,能够让人物在陆上和水下移动得更快。相关属性:速度:Speed。

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魔法类:

1.Destruction:破坏系,可以从SchoolofDestruction学到。破坏魔法能够对生物和不死系都产生伤害,包括元素伤害,正常伤害,降低防御,取消对方魔法效果等。相关属性:精神WillPower

2.Alteration:改造系,可以从SchoolofAlteration学到。改造魔法能够操纵自然并改变物体的属性,作用包括:水下呼吸术,水上行走术,跳跃,飞行,增大负载量,加锁,以及创建防御壁(抗物理攻击)相关属性:精神

3.Illusion:迷幻系,可以从SchoolofIllusion学到。迷幻魔法能够控制生物的视觉和思想,作用包括:盲眼,麻痹,使冷静,痴狂,变色,和隐身东西)。相关属性:个性Personalityi

4.Conjuration:召唤系,可以从SchoolofConjuration学到。召唤魔法能够控制一半生物和魔法生命的心智,它可以召唤其它世界的生物或者不死系,也能够召唤出其它世界的武器和装备。相关属性:智力:Intelligence

5.Mysticism:神秘系,可以从SchoolofMysticism学到。神秘术能够把灵魂封进宝石中,打开时空之门,吸收或者反射魔法,以及千里眼的功能。相关属性:精神WillPower

6.Restoration:回复系,可以从SchoolofRestoration学到。回复系魔法可以治疗生命,解咒,魔法保护。它也可以调整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等属性。相关属性:精神

7.Enchent:魔化系,可以从SchoolofEnchent学到。魔化系魔法能够创造,使用,或者魔力化物品。魔化能力的等级越高,成功的概率就越大。相关属性:智力:Intelligence

8.Alchemy:炼金术系,炼金术能够鉴别物品的魔力,通常这些物品能够增加其它物品的能力,或者是治疗疾病,改变人物属性等。相关属性:智力:Intelligence

9.Unarmored:空手防御术,能够避免或者减少敌人的伤害,当你没穿盔甲的时候。当此级别高的时候,不穿盔甲会比穿上盔甲防御能力更高。相关属性:速度:Speed

特技类

1.Sneak:匿踪术/潜行术,让人物的行走不被发觉,高级的匿踪也影响你从别人身上扒窃的能力。相关属性:灵敏度(敏捷)Agility

2.Acrobatics:身体特技,是你能够跳得更远,也能从更高的地方跳下而不受伤害。高级别的特技能让人物到达别人去不了得地方,而且在从高空中落下时能够控制身体从而向想去的方向移动(酷)。相关属性:力量Strengtha

3.LightArmor:轻装甲,使人物能够在穿着轻装甲,如皮甲,斗篷等时更好的移动和防御。灵敏度(敏捷)Agility