动画设计属于CG行业。主要通过漫画、动画、故事情节形式,以二维和三维动画、动画特效等相关表现形式,形成独特的视觉艺术创作模式。有哪些适合你的动画设计软件?欢迎阅读!
有哪些动画设计软件?
动画设计分为2D动画软件、三维动画软件和网页动画软件。
2D动画软件包括:ANIMO,RETAS PRO和USANIMATION。
ANIMO:ANIMO是英国剑桥动画公司开发的二维卡通动画制作系统,运行在SGI O2工作站和Windows NT平台上。这是世界上最受欢迎和最广泛使用的系统。
RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的专业二维动画制作系统,适用于普通PC和MAC。它的出现迅速填补了PC和MAC上没有专业二维动画制作系统的空白。
USANIMATION:USAnimation是世界上第一个2D卡通制作系统。
3D动画软件包括:3DMAX,MAYA,LIGHTWAVE。
3d MAX: 3d Studio Max,通常简称3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本为2011。
MAYA:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感渲染强。是电影级别的高端制作软件。
光波:光波是为数不多的重量级3D软件,历史悠久,成功案例众多。
网页动画软件包括FLASH。
FLASH:Flash是美国Macromedia公司设计的二维矢量动画软件。通常包括用于设计和编辑Flash文档的Macromedia Flash和用于播放Flash文档的Macromedia Flash Player。现在,Flash已经被Adobe收购,最新版本是Adobe Flash CS5。
动画设计与就业方向
动画设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台等广告媒体工作,从事动画制作、影视广告制作、后期合成等工作。动画教育的方向滞后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的缺口。动画专业的工作分为上色、中间画、原画、分镜、建模、编剧、导演等。其中,随着影视剪辑技术的发展和3D技术的兴起,3D建模、影视特效等岗位被纳入其中。这些岗位是动画专业教育的对象,动画专业培养的人才必须与这些岗位紧密吻合,动画毕业生才能获得更好的就业机会。如果这些人才的培养跟不上技术进步的速度,就会缺乏对这类人才的需求。
动画设计专业的就业前景
后看动画——中国动画人才时代已经到来。据调查,中国动漫市场潜在价值空间为6543.8亿元。国内各大城市都建立了动漫产业基地,动漫人才正在崛起,成为人才市场最稀缺的人才之一。业内人士表示,动漫设计与制作的就业前景非常好,中国动漫人才时代已经到来。保守估计,中国的动漫有20万分钟的缺口,也就是说动漫原创人才有2.5万人,辅助人才缺口高达865438+万。随着动画产业在世界上的飞速发展,有一种说法是“动画是在它之后看到的”。
政府政策的大力支持——文化部:力争在未来5到10年成为世界动漫强国之一。早在2004年4月,国家广电总局就发布了《关于发展我国影视动漫产业的若干意见》,强调:“要致力于推动国产动漫的创作、生产和产业发展,不断提高国产动漫节目的比重。全天播放总时长不低于50,国产动漫节目占比不低于60。”
区域优势——西南地区最大的动漫影视基地将落户重庆。近年来,重庆动漫产业发展迅速,动漫分钟数从2008年的近10000分钟翻了一番。截至2011年底,我市市级创意产业基地总数达到40个,其中获得国家级基地称号6个,入驻企业4349家。全市培育建设1级10亿元级基地6个,5亿-10亿元级基地4个。2013西南最大的动漫影视基地也将落户重庆,让重庆本土动漫产业如虎添翼。
就业无忧——重庆动漫企业对岗位数量没有限制,直言“想多少就多少”。2012 12,重庆某高校举办艺术设计专场招聘会,来自市内外的动漫公司几乎占据半壁江山。大部分动漫公司对岗位数量没有限制,直言“需要多少”。“保守估计,我市每年有近千名动漫人才。”据该校招生就业处负责人介绍,我市现在约有50家动漫制作公司。由于动漫开发周期长,动漫公司每承接一个新项目都需要建立一个新的团队,动漫行业涉及到相关衍生产品的开发,也需要大量的人力。目前我市包括西南大学、重庆邮电大学虽然都开设了动画专业,但是每年输出的毕业生只有几百人。
起薪是白领级别。动漫行业人才很吃香,毕业生起薪是白领级别。对于有两年左右工作经验的优秀人才,年薪可高达65438+万。
毕业岗位:在电影公司、电视台、出版社、广告公司、设计公司等企事业单位从事动画、漫画设计与制作,影视摄影、剪辑、插画、漫画创作与剪辑,以及相关教育工作。
动画设计是通过现代艺术理念的专业学习和现代艺术能力实践,培养学生的艺术美感、理性思维和创造性鉴赏能力;能运用三维动画软件工具创作三维影视动画艺术作品,能独立完成动画设计、动画剪辑、动画创作等创作任务。培养影视动画领域的高素质、专业化人才。
动漫产业有以下三个特点:一是高投入、高利润、高风险。作为一个资金密集型行业,前期对动漫形象的创意和创作需求很大。这些产业链的源头行业发展影响市场份额。好的创意和动漫形象创作具有艺术感染力和持续冲击力,能够锁定消费者的目光,获得高额利润。另一方面会失去市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才的需求高。
动画是网络和数字技术发展的产物。动画作品的创作需要更多的技术支持。同时对既懂艺术又懂技术的综合型人才需求很大。除了前期的创意和技术人才,后期还需要衍生产品生产和销售方面的营销策划和其他相关行业的人才。动画设计的就业前景和就业方向。三是衍生产品多,营销周期长。动漫行业衍生产品众多,为了获取丰厚的利润,使得整个产业链的营销周期变长。
卡通作为造型艺术的一个分支,深受全世界人民的喜爱。从迪士尼早期的米老鼠和唐老鸭,到风靡全球的皮克斯玩具总动员,从带有浓厚日本文化色彩的《圣徒》到受到全球观众好评的《《千与千寻》》,从20世纪60年代手绘动画的经典到大量电脑特效的《莲花灯》,这些生动鲜明的卡通形象以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得了巨大的成功。
近年来,随着大众艺术和娱乐的日益多样化以及数字特效技术的不断创新,动画文化开始繁荣和飞跃,出现了FLASH动画、3D动画、全息动画等全新的动画形式,成为不同国家和地区的主流文化形式。以漫画、漫画、动画、游戏和多媒体内容产品为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提升,逐渐成为继软件产业之后的支柱产业。直到2014,已经成为许多发达国家的重要支柱产业。21世纪,动漫产业必将成为引领世界知识经济整体发展的主导产业之一。
动漫产业作为一个古老而新兴的产业,正在中国迅速起步和发展。之所以古老,是因为几千年前的皮影戏已经是古老的动画了;说它年轻是因为21世纪的动漫新媒体刚刚发展起来,不同国家的动漫产业在发展中国家的发展受到了阻碍,这一点在中国更加明显。
动画设计的前景很好。从中国的市场需求来看,国内动漫游戏产业商机无限。据专家分析,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最受欢迎的部分。随着高科技的应用,动漫游戏产业给人们带来了更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成部分,被誉为永不过时的朝阳产业。
一品威客的调查显示,动漫游戏行业发展迅速,中国人才缺口已达60万。其中,中高级人才如2D动画师、3D动画师,尤其是玛雅动画师等都是白等的,真正有技能的人很难找。动画人才短缺的重要原因在于高等教育与市场需求严重脱节。
但是,对于中国很多人来说,他们大概是看着奥特曼长大的。随着流川枫的行动,他们了解了篮球,足球男孩掀起了足球热潮。我们在感叹童年幸福的同时,更应该感到深深的忧虑。因为这些漫画的设计都是在国外完成的,其中日韩美占了很大一部分。
在这种情况下,很多外国动画为了更好地进入这个国家,开始把中国作为它的动画加工厂,这样中国只赚最少的利润。所以这种情况对于中国动漫产业的发展是非常危险的。如果不能及时改造动画,动画的发展将很难有所作为。
影视动漫行业在国内属于新兴行业,人才匮乏。每年毕业的影视动画人才根本无法满足影视动画市场巨大的人才缺口。据统计,中国动漫产业人才不足8000人,每年制作的动画片总量不足2万分钟。有游戏、动漫制作单位负责人表示,如果能招聘影视动漫相关人员,不考虑应聘者的学历,只要能在电脑上立马做出点像样的东西,他们都欢迎。由此可见,影视动画人才缺口巨大,关键在于应聘者能否制作出合格的影视动画作品。
学习动画设计基本不需要有什么基础。只有原画方向需要一些美术基础,其他都不需要。都是用某个软件做三维效果,比如《阿凡达》,2012,生化危机等等。所以动画设计的前景是非常乐观的,也是近几年非常热门的行业。可以说动画设计的潜力是可持续的。
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