2.夸张的动画角色造型:在动画创作过程中,为了塑造更加生动有趣的动画角色,动画创作者往往借助夸张变形的造型语言,注重“神”的表达,降低了对“形”的追求,从而突出了动画角色在某一方面的显著特点。夸张动画角色建模主要分为形态夸张和模态夸张两种。
3.动画角色造型的拟人化:拟人化是动画角色造型设计的基本表现方法之一。由于拟人化的应用,动画中的动物、植物等其他一切无生命的事物都被赋予了人的外貌、人格或思想情感特征。
动画角色造型的设计原则;
1,简单
鉴于动画创作的特殊技术特点,动画角色造型的设计应力求简洁。在动画创作中,简洁的动画角色建模意味着创作时间和成本的压缩,有利于缩短动画创作周期,提高动画创作水平,表达动画核心内容。
2.合理性
虽然动画创作中角色的塑造比较随意,但也不能为所欲为,要遵循合理的思维方式,保证角色的真实性和可信度。动画人物的造型要符合特定的时间、环境和心理条件,并根据条件的变化做出相应的设计调整。
3、时代
动漫作为大众消费文化的重要组成部分,在塑造人物形象时应该与时俱进,遵循时代发展规律。不同的漫画应该反映不同历史时期的精神追求、社会特征、价值标准和审美取向。只有这样,创作出来的动画形象才能被大众接受和认可。
4.个性化
与普通电影相比,动画创作的主题更加鲜明,其动画角色通常表现出简单、清晰、易于区分和记忆的个性化特征,有利于加深人们对动画角色造型的理解和概念。