笔名:ほりぃゆぅじ
出生地:日本兵库县州城
爱好:漫画、游戏、文学。
向小池一雄学习
简历1954出生于兵库县洲市。
1971毕业于兵库县洲城的高等学府。
1972被早稻田大学文学系录取。
1975成为* * *的电视节目编剧
1976车祸致内脏破裂被迫休学一年。
1978毕业于早稻田大学。
1981年,热爱漫画的Horai Yukio成为著名漫画家小池一雄的老师,开始接触电脑。
1982用自制的PC-6001游戏《ラブマッチテニス》参加了第一届游戏编程大赛,被enix游戏制作人森田颁发了奖品。
1983年,他加入了Ennix的第一部作品《港口镇连环杀人案》,获得好评,Horai开始在游戏界崭露头角。
1986年,他担任游戏制作人,创作了fc首款正统rpg《勇者斗恶龙》,震惊游戏界。
65438到0987主游戏制作人《龙族2》发布后,业界轰动。秋叶原到处都是售罄或暂时缺货的迹象。
从65438到0988,作为游戏制作主创的《勇者斗恶龙3》销量达到了史无前例的380万。
1995年,著名漫画家鸟山明和著名游戏制作人坂口博信合作了sfc当之无愧的第一款RPG大作《超时空触发器》,在SFC获得了绝对的好评和销量,成为了所有玩家的美好回忆。
2000年,期待已久的《龙争虎斗7》在日本的销量超过了同期的《最终幻想9》。
2009年,《勇者斗恶龙9》再次登顶FAMI满分馆。
大师传说霍雷的童年
Horai来自一个在淡路岛经营玻璃店为生的家庭。Horai Yuji小时候的志向是成为一名律师,但他在中学时变成了一名漫画家。高中毕业后进入早稻田大学文学系深造,参加漫画研究会。从1975开始写电视节目。次年发生车祸,导致内脏破裂。住院3个月,休学回国休养。
从早稻田大学毕业后,Horai成为了一名自由职业者,主要是写评论。直到参加了恩尼克斯举办的第一届游戏编程大赛,Horai的人生才有了新的起点。
霍雷和DQ
作为历代《DQ》的总制作人,说起那次游戏大赛,我总是感叹。虽然DQ的成功离不开霍雷的天赋,但如果霍雷没有参加那次大赛;如果你在比赛中没有获奖;如果评委不是盛田和弘和中村纮一,那么历史将被改写,当然也就不会有DQ。
Horai和小池
距离Horai和小池成为老师已经1981年了。当时的小池正处于漫画家职业生涯的巅峰,而此时的Horai也将目标对准了漫画家。那时,Horai对用电脑写小说和故事非常感兴趣,然后他开始用电脑制作自己的程序。
Horai的游戏开始是一个占卜程序。这个程序把Horai的朋友们前一天做了什么做了一个大概的调查,然后显示出来,是一个无聊的小程序,让朋友们来玩的时候看看。但是不懂电脑的朋友看到显示“我昨天去看电影了”信息的程序都很惊讶。
尝到甜头的Horai慢慢开始继续做更多的节目,最后做了一个有对话的故事。这就是Horai发布的《港城连环杀人案》和一些RPG游戏故事的由来。
小池的教导是,角色要先设计好,现在也好,以前也好。但是像Horai这种游戏都是让玩家以角色的身份进入其中,所以无法成为游戏中的角色。所以Horai认为其他角色可以直呼自己的名字,让玩家在情感上体验游戏,这就是角色的塑造。
此外,Horai还表示《勇者斗恶龙》也是参照小池的教导拍摄的。小池曾经说过“一个名字可以由简单句和难句组成”,也就是大家都知道的“ドラゴン”和大多数游戏玩家应该知道的“クェスト”这两个词的由来。此外,小池还说可以“给台词加个浊音”等等。
Horai和Wii
大约四年前,在原始硬件上有一款游戏叫《剑神DQ》。游戏的内容是玩家挥舞玩具剑击倒电视画面中出现的怪物。这款游戏由SE市的村上淳担任制作人。这次《DQS》也是岛村先生的提议,“我想做一个可以灵活运用Wii遥控器功能的DQ。”说到Wii,任天堂在Wii相当早期的开发阶段就给我展示过,然后我就有了想法,做一个像《剑神DQ》那样的体感系的DQ也不错。但当时手头各种其他项目都很忙,所以打算像当初做《剑神》时一样负责监制和修复。但转念一想,这是Wii全新平台上的一款DQ,怎么能大意呢!所以我也决定全面参与制作。
Horai和负面新闻
生死之父坂本陷入性骚扰下属的丑闻后,Horai在接受媒体采访时机智地批评了坂本,要求他珍惜机会,不要侮辱游戏或制作人的光环。坂口的伴信很不服气,他反驳说,Horai对下属的性骚扰比他还多。其实玩家心里都会有自己的尺度。