1,战斗可以重复,这也是金币的主要来源。boss战斗结束后,右上角会有温度显示,实际上应该是战斗分数。点击重复挑战并获得奖励。
2.游戏中的存档是由休息点和死亡触发的。除了圣地旁边的标志,休息点还有酒店帐篷等。死后会在最后一个存放点复活。在挑战难对付的boss时,灵活运用存储点位置可以减少跑位。
3.游戏中的战斗动作模式有刀、格挡、翻滚和隐藏武器。挡和刀可以起到反弹的效果,但这主要是针对有挡杆的boss(兽年也算,兽角破了以后巨大僵硬)。
4.游戏的地图设计非常巧妙,不同区域之间有联系。比如城镇的河底左侧通向高塔底部。前期可以通过刷月在这里拍蜘蛛和骷髅。高塔的侧墙上有一个出口,可以乘飞机飞往圣地,河底右侧通往圣地内部。前期可以用这条路避开路boss升级圣地。现在地图可能还远没有完全打开,塔顶和圣地右侧的村庄显示稍后回来,而向上的绿色回廊只是简单的封了一下,预计稍后会更新。
5.至于传图,有时候路径被boss挡住,有时候被吐球的蜘蛛拦住,有时候被藤蔓遮住藏地图。我不记得了。被蜘蛛挡住的路和塔可以通过佩戴固定不动的石饰品来通过;boss封锁的路,通往圣地的路,见上一段,可以绕道,用银鳞可以打败塔的boss,不难。
6.面对boss卡通关,要思考是否使用了正确的道具。不同的道路有不同的功能。对于不同的boss,可以用一些饰品或者道具来降低难度。店里只卖五块银秤,是boss前期的重要道具。虽然出生地右侧的无头战士更强行要求对刀设置技术,其他boss没有这种硬性要求(年兽可以不战而屈人之兵,区别就是少了一个饰品),但是饰品的灵活运用可以有效提升游戏体验。比如年兽要及时使用鞭炮暗器,同时要戴手套,防止手中爆炸。
7、挡路boss(像巨兔)可以直接用鞭炮炸盾,穿银鳞可以把输出环境优化到不可思议的程度等等。