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史莱姆的第一个孩子DQ。

在众所周知的日本游戏形象中,史莱姆的来历最为复杂。一般认为史莱姆的起源是在1931著名恐怖小说家HP Lovercraft写的小说《在疯狂的群山中》。在这部小说中,出现了一种名叫Shoggoths的人造生物,它最大的特点就是没有像黏液一样固定的形状。自此,黏液这种异类生命成为科幻小说中常见的主题。1953年,约瑟夫·佩恩·布伦南发表了短篇小说《史莱姆》,无定形的生物史莱姆诞生了。

1958电影《变形虫吃人的恐怖》中出现了一只从外太空飞来的红色变形虫,这也是影片中首次出现水滴形式的黏液。著名玄幻小说家罗伯特·E·霍华德的《柯南与石碑的诅咒》(著名小说和漫画《野蛮人柯南》的分支)中就有一种类似黏液的生物。这种怪物有着果冻般的触须,一旦接触到其他生物,就会消化生物的身体。小说中,柯南被拥有强大磁力的主人困住,被这个怪物攻击。后来柯南用火消灭了怪物。

野蛮人柯南在各种玄幻作品中被广泛借鉴,而龙与地下城(D & amp;D”)自然从中吸收了大量营养,于是D&中出现了史莱姆这种无定形的生物;D&中的D;D里的黏液很厉害。他们通常会粘在迷宫的天花板上。当有东西从下面经过时,它们会立刻倒下并攻击。《D & ampD中的绿色黏液具有很强的同化能力。他们可以融化除了石头之外的任何东西,并与自己同化。

看到这里,了解RPG发展历史的读者相信已经知道史莱姆为什么会出现在游戏中了。龙与地下城可以说是RPG的起源。作为电脑游戏史上第一款RPG,巫术D&很多来自D & ampD”规则,这个D&将会有很多D & ampd“怪物都搬出去了,包括史莱姆。后来史莱姆还被请出了第一个基于美式RPG的日本RPG《勇者斗恶龙》。因为是初级怪物,出镜率高,造型可爱,受到了玩家的广泛欢迎。曾是欧美恐怖怪兽的史莱姆成功转型为可爱偶像。

史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列。因为鸟山明的设计,《勇者斗恶龙》的设计灵感来源于《巫术》《创世纪》等美式RPG,但风格绝对是日系动漫味道,史莱姆的形象也自然脱离了原来的丑脸,看起来十分可爱。在游戏画面比较单一的FC时代,只有简单生动的形象才会成功,水滴形状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。因为史莱姆受到许多玩家的喜爱,史莱姆在DQ系列中已经发展成为一个庞大的新家族。