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克隆人军队的幕后场景

在2005年的电影《西斯的复仇》以及之前的漫画中,66号令只是中华民国150紧急令中的一项,旨在防止绝地叛变。在2008年的3d动画《克隆人战争》和《起义军崛起》中,指令66被重置为有机芯片的默认指令。在《星球大战传说》中,一直有一个模糊的推论,认为波霸·费特的盔甲与冲锋队的起源有关。设计总监Doug Chiang在他的艺术概念图中专注于这种联系,并将两种盔甲整合到最终的克隆人士兵模型中。r·金·史密斯和迈克尔·克劳福德·梅南制作了一个克隆人士兵的概念模型,认为这种第一代盔甲比冲锋队穿的轻甲更重。这个设计理念已经被第三部的美术部采用。他们进一步将克隆人部队的外形设计得接近《真人真事》三部曲中的冲锋队,包括一些变种,明显是向沙漠部队、侦察兵和雪地部队的外形致敬。

《克隆人的进攻》中所谓的克隆人士兵的设计强烈暗示他们最终会进化成帝国冲锋队。按照创作者乔治·卢卡斯的设想,前传三部曲将展现武装力量的发展,这从一开始就表明战斗机器人的缺点是显而易见的。克隆人士兵是这一发展过程的下一步。概念画家杰伊·舒斯特负责设计他们的盔甲。“它遵循了许多前传三部曲的原则,”舒斯特说。"基于旧三部曲中已经有的东西,然后让它们退化."

在最终的电影中,每一个穿着盔甲的克隆人士兵都是计算机生成的产品,没有一个克隆人士兵的盔甲是真正制作出来的。这个没有戴头盔的年轻克隆人由“蒂霍伊”博迪·泰勒扮演。他很像少年时期的特穆拉·莫里森(詹戈·费特)。在蒂波卡城的几个镜头中,泰勒被多次拍摄,然后反复拼接,从而实现了繁华景象。在某些情况下,泰勒被完全数字化了,尤其是在克隆人士兵不穿盔甲接受训练的前景中。