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红色警戒2尤里复仇兵种翻译

你想把美军的入侵者改成黄蜂?有不少代码没有用,有一些有用的没写上。

没用的会在下面注明。

你需要修改的:

PadAircraft=ORCA,BEAG 后面要加上你的黄蜂HORNET。要不建造时会没有上限的显示,也就是建造满了图标不会变黑。

你需要添加的:

Dock=GAAIRC,AMRADR 虽然没有这个战机也会降落,但是他们有时会不回机场。

最重要的,你没有一个正常的黄蜂建造图标。

[HORNET] 注册名

UIName=Name:HORNET 游戏里显示的名字(跟语言文件有关)

Name=Hornet 名称(无用)

Prerequisite=RADAR 建造前提

Primary=Maverick3 主武

Secondary=HornetCollision 副武(毫无必要)

Strength=300 体力值

Category=AirPower 单位类型(空军)

Armor=light 装甲(轻型)

ConsideredAircraft=yes 从重工出来(毫无必要)

TechLevel=3 需要科技等级

Sight=10 视野

RadarInvisible=no 雷达上隐形

Landable=yes 可以降落

MoveToShroud=yes 移动中可以探开黑幕

PipScale=Ammo 机身小格类型---弹药

Speed=20 速度

PitchSpeed=.9 加速百分比

PitchAngle=0 飞行角度

Owner=Americans 所属国

Cost=1300 造价

Points=20 本身价值(被摧毁经验值)

ROT=3 转弯的比率

Ammo=1 弹药量

Crewed=no 不会有人员逃生

GuardRange=30 警戒范围

AirportBound=yes 生产需要机场

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 爆炸动画

MaxDebris=2 爆炸飞出的最大数量的碎片

VoiceSelect=RobotTankSelect 声音(无关紧要下面都是)

VoiceMove=

VoiceAttack=RobotTankOnline

VoiceFeedback=

MoveSound=MigMoveLoop

DieSound=

CrashingSound=HornetDie

ImpactLandSound=GenAircraftCrash

Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 运动类型

MovementZone=Fly 运动范围

ThreatPosed=10 威胁值(电脑优先攻击值)

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys 被摧毁时的粒子动画

AuxSound1=HornetTakeoff 起飞声音

AuxSound2=HornetLanding 降落声音

ImmuneToPsionics=yes 免疫精神控制

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER 一级能力(体力加强火力加强)

EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER 三级能力(同上)

ElitePrimary=Maverick3 三级主武

CrateGoodie=no 不能从宝箱里获得此单位

Crusher=no 不能碾压步兵(毫无意义)

SelfHealing=yes 自动回复体力

Explodes=no 被摧毁时的爆炸不会影响附近单位建筑

C4=no 没有装备C4(飞机装C4?笑话)

Occupier=no 不可占领中立建筑(飞机进大楼?笑话)

Deployer=no 不可展开部署(毫无必要)

DeployerFire=no 不可在部署后攻击(毫无必要)

AllowedToStartInMultiplayer=no 遭遇战不会跟随基地车出现

CanDisguise=no 不能伪装自己(伪装对飞机无效,你可以试试结果)

PermaDisguise=no 移动时会破坏伪装(毫无必要)

RequiredHouses=Americans 需要指定国家建造