1. 炮三平四 车6进1 2. 炮三平四 车6平7
3. 炮四退四 车7进2 4. 兵三进一 卒5平4
5. 帅六平五 卒4平5 6. 帅五平四 卒5进1
7. 兵五进一 将6平5只得吃兵,如走将6进1,则炮四进六妙杀。
8. 炮四平六 卒8平7 9. 炮六平八 卒7平6
10. 相七进五 卒5平6 11. 帅四平五 卒6平5
12. 兵六进一点题“老兵献策”,只有此着才能解救危局,出乎意料。
12. ………… 将5进1 13. 兵七平六 将5平6
14. 兵二平三 将6进1 15. 炮八进六 卒6平5
16. 帅五平六 卒5平4 17. 炮八平六 卒4平3
18. 炮六平七 卒3平4 19. 炮七平六和。
红方两打黑卒,黑方两还杀,作和。=================================== 1. 车一平五 炮1平5 2. 兵四进一 必走之着,逼黑将平6,红车一平四守住四路。
若即走车五平六,则炮5平4.。。。红劣黑胜。
2. ………… 将5平6 3. 车一平四 将6平5
4. 车五平六 炮5平4 5. 车六进三 卒5平4解杀还杀,逼红车四进四,弃一车才能去一卒成和局。
6. 车四进四 将5进1 7. 车四退一 将5平6
8. 车六进一 车5退5 9. 车六退六 车5平2
10. 相九退七 车2平3 11. 炮一退二 车3进7
12. 兵二平三 将6平5 13. 相七进五 车3平2
14. 兵三平四 将5进1和。=================================== 1. 炮三进九 车6平7 2. 炮二进三正着。若炮二进九,车7进6;车一平六,卒3进4;车六进二,车7进4,红劣黑胜。
2. ………… 卒6平5好棋。既守且攻,逼红车进八。
3. 车一进八 炮1退6 4. 相五进三 卒3平4
5. 兵九平八 车7平6 6. 车一平四 车6进1
7. 兵五平四 将4进1 8. 炮二进五 将4进1
9. 炮二退四 炮1进4 10. 相七退九 后卒进1
11. 炮二退一 炮1进1 12. 炮二平五 炮1平7
13. 相三退五 卒5平4 14. 相九进七 炮7退3
15. 炮五进三 将4平5和。========================== 1. 兵五平四正着。若走兵四平三或炮一平四,均红劣黑胜。因卒2进3,相五退七,卒5平4,帅六平五,炮2进9杀。
1. ………… 车6退1 2. 炮一平四 车6平9
3. 兵三平四 将6平5 4. 车九平六既守且攻,逼黑方献马,然后炮将军打中卒。
4. ………… 马5进3 5. 车六平七 车9进6
6. 前兵平五 士4进5 7. 炮四平五 将5平6
8. 炮五退二 炮2平4 9. 兵六平五 士5进4
10. 车七平六 车9平5 11. 炮五平四 将6平5
12. 兵七平六 炮4进7若车5平6,帅六平五,黑劣红胜。
13. 兵六进一 象1进3 14. 兵五进一 车5退6
15. 兵六平五 将5进1和。========================== 1. 炮二平四古谱四大名局之一。因双方各有七子而得名,先走方有易胜之假象,偶一不慎即坠入圈套。双方攻守一步一变,胜负得失微妙曲折,这里只是一种走法。
1. ………… 卒5平6 2. 兵四进一 将6进1
3. 车三进八 将6退1 4. 车二进一 前卒平5
5. 车二平五 卒4平5 6. 帅五进一 卒6进1
7. 帅五进一 车5平3 8. 兵六平七 车3平1
9. 车三退一 将6进1 10. 车三退四 车1进7此局后段变化甚多,前十回合如此,完成精彩的“序站”。
11. 车三平四 将6平5 12. 车四退二 卒2平3
13. 车四平六正着。否则红方有危险。
13. ………… 卒3进1 14. 车六进一 车1退1除掉红边兵才能成和。
15. 车六进六 将5退1 16. 车六平四 卒3平4
17. 帅五平六 车1平4 18. 帅六平五 车4平9
19. 兵七平六 车9进1 20. 车四退六 车9平6
21. 帅五平四和。