我认为是太浪费时间了和无聊了,在智能手机刚普及的时候,神庙逃亡,地铁跑酷那真的是火,上课无聊都要玩两把,现在想想真的是浪费时间你跑再多分又如何,它也只是个单机游戏,装X都不给你机会,关卡上就是很机械的左右跳跃,玩多了容易产生无趣感。游戏没有创新的话很难在这个游戏竞争激烈的圈子里面生存的,所以创新才是一个游戏长久生存的根本,没有创新就会被取代。
再有就是其他游戏的冲击,智能手机刚开始时,游戏大多比较简单,大型游戏较少,但是现在游戏越来越多,越来越丰富,竞争越来越大,更加有趣的游戏自然会讲这种游戏的市场抢过来。像王者农药这一类的对战游戏越来越受欢迎,根本原因在于有竞争,而且还是网络游戏,和好友还可以开黑这是单机所没有的,获得胜利的快感是之前跑酷游戏所不能比的。同样的单机游戏,现在也是越做做大,越来越精良,而跑酷类游戏就还是老样子,人们肯定更愿意玩其他游戏咯。
还有就是当年第一批玩跑酷类游戏的人长大了,觉得无聊时,都转战其他游戏时,这类游戏就人玩了,因为后面的人没有经历过智能机刚出来时游戏的匮乏时期,他们直接接触的就是王者农药这类的游戏,谁会玩了好的还去玩差的呢?这也算是营销没做好的原因吧。现在的手游都是找各种小鲜肉大明星代言,而跑酷类游戏除了真人秀推出的,基本没什么代言和宣传,自然知道的人越少,玩的人就越少。