如果是团队钓鱼的话,每个队员都需要买一根鱼竿,领队带头去钓鱼区,领队带头使用鱼竿。钓鱼界面打开后,其他队员会打开物品栏(Alt+E),用鱼竿钓鱼。
在钓鱼的过程中,每当有鱼出现,系统都会提示玩家鱼咬钩的信息,玩家可以根据提示信息判断往哪个方向拉竿。* * *有三种方式来调节抽杆,即抽杆强度、抽杆角度和抽杆速度。针对不同的鱼采取相应的钓鱼方法,有助于提高钓鱼的成功率。选择拉竿方式后,点击右下角的拉竿按钮,就可以提竿了,但是如果动作太慢,鱼可能会溜掉。
当鱼竿处于收起状态时,玩家可以点击变色按钮来调节鱼竿的颜色。使用不同颜色的鱼竿不会影响钓鱼的具体效果。
鱼类品种:
长寿村捕获一些淡水鱼和虾,而奥莱县捕获的一般是海鱼。一些常见的鱼虾,平时或战斗时都可以食用,有补气血、补神、治伤的作用。鱼分三个等级,其中1,二级鱼可以卖给长安城(447,168)的鱼产商和收购商换钱,二级鱼。
钓鱼时,玩家除了钓到鱼虾,还可能钓到贝壳、宝箱等特殊物品。幸运的玩家还可以在贝壳中找到“珍珠”,而抓到宝箱的玩家也可能在箱子中找到意外的收获。
关于珍珠:珍珠可以镶嵌在相应等级的装备上,恢复一定的耐久度,即使装备无法修复,也可以镶嵌珍珠恢复耐久度。只有在“珍珠级≥装备级”且装备耐久性小于80%的情况下才能镶嵌。
意外事件:
在钓鱼的过程中,玩家有时会遇到一些特殊的人,比如买鱼虾的家伙,政府的仆人,经常在河边钓鱼的老渔夫,长着大嘴的胖乎乎的熊,出没的海盗。玩家只要小心处理,可能会获得一些特别的收获。当玩家获得钓鱼专用法宝(如鱼叉网等。),他可以点击界面左上角的法宝按钮选择使用,也可以点击下方队友的头像将法宝送给对方。
附近海域经常有喜欢觅食的“大鱼”,一个人很难抓到。但如果朋友齐心协力,“大鱼”也只能上钩。
当“大鱼”的图标出现在玩家头上时,团队中的其他玩家可以在关杆后点击该图标进行配合,只要他在一定时间内以正确的方式点击“关杆”就可以抓住扳机,帮忙的人还会获得一份善意的奖励。
“大鱼”图标:合作的人数会显示在这个图标上。当然,人越多越好。
抓“大鱼”的时间到了:你需要在五条提示信息结束前拉动拉杆,否则大鱼就会跑掉。
鱼类购买者:
玩家可以从长安城(447,168)的买鱼人那里获得鱼市任务。建成后,鱼市场将升级。当建造等级达到500时,鱼市场将正式开放,向玩家购买鱼类。每天鱼市开放后,鱼市都会在一定程度上降低建造程度,给玩家提供建造鱼市的任务。当施工程度达到每日限额时,不再下达任务。鱼市场的关门时间是每天下午12到早上8点。到时候鱼市场就不开了,鱼也不回收了。
鱼市买家的价格会根据玩家海鲜的交易情况而有所波动。除了采购10类1和2类鱼外,还选择1类鱼进行专项采购,价格为该类鱼正常价格的150%左右,直至收获。
其他注意事项:
1.钓鱼时不能使用飞标,指路旗,回民咒。
2.接到护航任务或者被政府通缉不能参加捕鱼;
3.钓鱼状态下不能进行交易、给、打、打牌等操作;
4.钓竿使用后消失,玩家可以在有效时间内钓鱼(查看任务提示栏);
5.钓竿丢弃后会消失;
6.没有鱼竿时不参与协助钓“大鱼”;
7.互为好友的玩家一起钓鱼时,每钓到一条鱼,+1,3000以上的友善无效。
鱼类等级:
名称级别覆盖上限使用效果
泥鳅1 30 HP+150,平时可以用。
虾米1 30 MP+80,平时可以用。
沙丁鱼1 30 HP+150平时可以用。
大虾1 30 MP+80平时可以用。
中华绒螯蟹2 10 HP+200,治疗30伤,平时可以用。
草鱼2 30 MP+100,平时可以用。
小黄鱼2 10 HP+200,治疗30伤,平时可以用。
大黄鱼2 30 MP+100,平时可以用。
中华绒螯蟹(2 5 HP+250)可以治疗50伤,平时可以使用。
鲫鱼2 5 HP+250,治疗50伤,平时可以使用。
鲤鱼3 1怒气+30,平时战斗可以用,只给自己用。
大闸蟹3 1用于战斗。叫一只螃蟹来帮忙。其能力与普通隐雷相同。其等级=玩家等级*0.9+10。每场战斗仅限1次。
大鲵3 1用于战斗,将对手变成同种族同性别的小孩,取消对对手持续的正法术效果。它不能用在召唤师、NPC和队友身上。
河豚3 1增加经验值=等级*500+200,每天限量1。河豚的性格水平和品质相差30多,不能食用。
金枪鱼3 1只能在平时使用,效果在部分效果中随机选取。详情请参考钓鱼说明中6月23日的变更。
龟3 1用于战斗。叫个龟丞相来辅助战斗。其能力与普通隐雷相同。其等级=玩家等级*0.9+10。每场战斗仅限1次。
海星3 1在战斗中使用,将对手变成小动物,取消对对手持续的正法术效果。不能用在召唤师,NPC,队友身上。
海马3 1活力和体力各+50,使用后3小时内活力和体力恢复速度翻倍,每天只使用1。
首先,我们要搞清楚商业是建立在什么基础上的。差价(跑过的人肯定都知道)。
差价=卖价-买价。来说说我想出的最好的价格和路线吧。....
总共有五个地方* * *:
A.长安:
珠子:7000以下。
粉丝:3800以下。
武器:4000以下。
b、地狱:
首饰:4300以内。
纸币:不到三千
夜明珠:不到八千
C.北俱:
人参:7500以下。
香油:不到四千
钟声:4000以下
d、奥莱:
帽子:三千以下
酒:3500以内。
蜡烛:不到1800支
e、长寿:
面粉:不到3000
鹿茸:七千以下
操作员:5000以下
这就是不赔钱的黄金价格。
那么这就是我通过多次实验得出的黄金路线:
一、长安到北居
第二,北方的地狱
第三,朝鲜必须下地狱
第四,骄傲地走向长寿
动词 (verb的缩写)长寿到长安
(可能有更好的,希望大家给我提意见)那就是获取最大利润。
一般来说,我有三个等级的商品,即:
一年级:纸币、帽子、酒、蜡烛和面粉。
(如果沿着上述路线跑,一般利润率在15%到25%,最高利润率不超过40%。)
二年级:扇子,武器,首饰,香油,铃铛,符号。
(一般25%到40%,最多60%)
第三等级:佛珠、夜明珠、人参、鹿茸。
(一般55%到75%,最多90%)
(可能会有差异...)
我一直在经营一个连锁企业:长安帮,
然后长安-北俱,
回到骄傲,从骄傲-长寿,
来自长寿——长安。
这个环节之后十有八九可以付票(我100%付票)。
其中有些链可以省略(比如公会没货了,或者过了很长的寿命已经超过限额了,
平均需要18到23分钟,我最好的记录是10分钟,呵呵,因为我是从帮派买的鹿茸。
卖给长安商人,本票从四万涨到七万三千多,然后买了六千多一点的珠子在北居卖。
我已经有13万了(我是40级),所以我付了票,得了660。太疯狂了!!!!)