为了给基友平反,死神哥踏上了复兴,而不是复兴人类的伟大历程,最终以自己的灵魂和拿非利姆的灵魂为代价,圆满完成了任务。但是,值得注意的是,死亡兄弟自己做的这一切都没有得到议会的事先同意(这一点可以从针对萨麦尔的阴谋的动画中看出)。这说明,天启四骑士中至少没有一个人开始抛弃议会,去遵循自己的“公平”和“正义”的理念。
其次,死亡兄弟已经完成了复活人类的任务。为什么上次战争召唤天启四骑士的时候人类没有复活?原因很简单。玩过第一部作品的朋友应该知道,为了阻止毁灭者很好的使用灵魂之力,战哥联手死亡天使(被毁灭者四个仆人中的第一个关起来的天使)关闭了灵魂之井,也就是说拿非利人和人类都白死了。我不知道这个人会是天启四骑士中的哪一个,除非灵魂之井和大地的连接再次被打开,但我觉得死亡兄弟完成他所开始的事情的可能性更大。
第三,最后的老大人选,很多人把矛头指向焦虑的议会,认为绝对的权力导致绝对的腐败和堕落。结合第一议会框定战争的cg,我觉得最后的boss应该是三个石头人。个人觉得太简单了。我心中只有一个老板候选人——萨麦尔。原因很简单。这款产品无疑是灭绝战争迄今为止最赚钱的。它通过欺骗战争,重新获得了自由,重新获得了全部力量,也疏远了战争与议会的关系。第二部通过一把地狱钥匙疏远了死神与议会的关系,企图通过复活拿非利人甚至拉拢天启四骑士的力量来加强自身战力,达到一统江湖的目的。结果不了了之。这个产品符合大老板阴险狡诈的所有特征。
第四,我对议会的态度感到焦虑。第二部没有直接说出来,但是通过第一部和漫画的介绍,我感觉这是一群守旧、刻板、沉闷的人,要牺牲天启四骑士来达到所谓的“平衡”。说到底,他们只是一群没有策略的受害者,只有打破所谓的戒律,才能获得真正的“自由”和“正义”,所以这些货也需要被推翻。
总结一下,我个人对这个故事的感受是:天堂和地狱达成互不侵犯协议后,地狱的前老板想要过上好日子,而萨麦尔却试图一个人主宰宇宙。地狱的前老板无奈之下,选择了四个恶魔瓜分萨麦尔的权力,将他囚禁在地球,企图削弱他的野心,但萨麦尔提前得知了老板的安排,并联合他的情妇,疯狂的莉莉斯女王,策划了一场灭族战争,留下腐败堕落的权力让莉莉斯行动。
在她的爱人被囚禁后,莉莉斯首先利用留下的腐败力量从创始世界、冥界和地狱中汲取力量,并借助获得的力量逐渐侵入灵魂之井创造出阿布萨隆,然后进一步影响天界,引诱天使们发动灭绝战争,直接导致他们成为毁灭者(白痴天使阿博特)。地球彻底毁灭后,100年,议会急于挽回局面,发出了战争,但萨麦尔却用欺骗的方式发出了战争。
萨麦尔不仅失去了自己早已从灵魂之井吸收的力量,还失去了腐败的终极体——阿布萨隆,复活拿非利人作为战斗力量的梦想破灭(这才恼羞成怒辱骂莉莉斯,但听结局声音不是萨麦尔的声音,那声音似乎是天使,估计是萨麦尔的帮凶级别),所以第一部没有贸然反战,也抛弃了毁灭者的爪牙;
萨麦尔已经意识到天启四骑士对焦虑的议会的僵硬和教条式管理的不满。现在他就等着天启四骑士和议会翻脸,自己享受渔翁之利。这就是现在的发展,最后的结果一定是正义得到伸张,恶人被绳之以法,大家都乐于打开新局面。这也是我个人的看法。至于故事怎么讲,就看THQ公司怎么安排了。毕竟游戏只有满足了玩家的胃口才能卖出去!
刚玩完梦魇难度的竞技场。我累得差点死在75浪。我吓死了。介绍一下玩游戏的体验。你必须保留两周的是恶魔之心的护身符,用恶魔武器的下降率把人吓死。因为我全程没有开修改器,这个护身符帮了大忙。我现在用的武器都是用恶魔武器互相献祭的,而且有一个好处就是你可以集中你关心的主要属性来升级你想喂的恶魔武器,然后你可以在献祭后再次升级。
比如在一个周目的结尾,我拿的主武器是一把恶魔镰刀,等级17,重点提升吸血,吸魔,暴击,暴击伤害。比如第一次用白色护身符做的吸血属性只有10%,升到顶级差不多25%到30%,然后这个武器就被牺牲了,牺牲后的新武器初始属性可以达到25%到30%。这样两个星期几乎不用吃血瓶,所有采集获得的属性叠加,普攻在5000到7000左右,天下无敌;但是这种玩法的缺点也很明显,需要人们花费大量的时间来收钱和升级游戏,所以时间紧张的朋友还是建议你使用修改器。
再说说我对下一个情节的拙见:
第一,《暗黑破坏神3》的主角无非是瘟疫(游戏中的人被设定为征服,意为女性角色)或者饥荒,但个人认为这两个骑士很有可能会一起出现,这是游戏决定的。根据漫画,饥荒使用手枪。如果这款产品担任主角,就意味着第三部将成为一款不折不扣的射击游戏,彻底颠覆了暗黑破坏神所坚持的动作游戏属性,这也就决定了饥荒哥骑的最多。征服,作为女人,就不一样了。
这款产品用的是深受男同胞喜爱的鞭子,主要防护服类似于sm服。又辣又骚,有着其他三个男性角色无法比拟的优势。(至于大家喜欢的三人行,我就不深入说了,大家都想去。)但她的角色属性也决定了她的悲剧命运。如果天启的四个骑手中有一个先倒下,毫无疑问,征服拥有她需要的所有眼泪。
第二,饥荒其实在前两部电影里就已经出现了。战与死手中的枪,是这个大哥的主要武器。这是我一直不明白的。为什么武器送来的时候人不出现?二代死哥从造物者铁匠那里拿到这件武器的时候也是满心疑惑。
那货怎么了?从漫画人物和我个人的感受来看,饥荒扮演的是黑暗血统中的大哥角色。他应该很清楚真相,同时对三位同胞有无限的信任和支持。个人觉得他是天启四骑中对焦虑议会最忠诚的。他害怕议会的愤怒会导致天启四骑士的死亡(毕竟力量是议会给的),也就是拿非利人的灭绝。
同时,他非常支持和感谢议会主持正义,维护正义。所以他是灭绝之战爆发后第二天,四个骑手中最不积极的一个。他在议会框定战争,誓死捍卫战争的时候选择了沉默。表面上他也完全支持和赞同议会的决议,暗地里把自己的武器交给兄弟们帮忙。这种两面派角色也没有好下场,他很有可能在天启中与议会的最后一战中死去。
这里我想说的是,我个人认为黑暗之血的故事是一个完美的结局,正义得到伸张,邪恶被消灭,但天启四骑士的最终命运是死亡。哥哥战决心为征服姐姐报仇,最终与老板萨麦尔同归于尽,消灭地狱之恶;饥荒哥执着于对议会的忠诚,最终死于天启与议会的战争中(很可能是三个对议会焦虑的石头人偷袭造成的,或者是把他的身体当枪控制了),死了也会醒来;
征服姐在议会被推翻后遭遇了萨麦尔的突然袭击,一代方魂的死亡直接导致了战争与死亡的愤怒,以及战争的绝望复仇;一切都结束后,死神哥作为天启四骑士和拿波里人唯一幸存的一个,选择再次牺牲生命开启灵魂之井复活全人类。所以基于这种感觉应该有四款黑暗血统游戏。第三个是饥荒哥和征服妹的出现,天启四骑士和议会的抵抗之战。第四个是死亡兄弟和战争兄弟对萨麦尔的复仇战争及其结局。我个人认为这不是悲剧。就像同样的动作游戏《战神》,主角的牺牲是为了真正把自由和主动还给人类,这也符合欧美一直倡导的“自由”、“平等”、“博爱”的理念。
以上是我个人的看法。如果看完觉得不舒服,就不要当真了。毕竟,游戏的故事掌握在THQ手中。只要公司不破产,暗血的牌子响,这么好的游戏肯定会出!再次感谢大家的支持!