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海贼王844字卡通

青年

青春是这个世界上最值得赞美的,最广为人知的日本动漫是著名漫画家安达充创作的《触摸与H2》。

美丽的年轻女孩

可爱的美少女是吸引观众或读者的要素之一,美少女是大多数动画片中的重要角色。作品有《伊娃》《天地无用》《樱战》《通缉令》《我的女神》《美少女战士》《魔卡少女樱》《小魔女哆来咪》。

梅绍南

帅气的男生女生都很有魅力,很多女生喜欢一部动画片就是因为男主角长得帅。作品有《小女神花铃》、《隐藏的国王》、《吸血鬼骑士》、《守护甜心》、《月岛希良梨☆革命》、《叛逆的陆璐秀》等。

宠物

宠物是人们的朋友,宠物带给人们温暖的生活。有时候宠物会成为人们的保镖。作品有《石魂》、《天地无用》、《EVA》、《宠物精灵》、《数码宝贝》等。

机器人

机器人是科幻小说的主题。他的作品包括高达系列、时空要塞、伊娃、叛逆的陆璐秀等。

剑是力量和剑客精神的象征。作品有《自省》、《流氓剑心》、《大剑》等。也有死亡,但里面有匕首。

魔法

魔幻是奇幻文学的主旋律。让人觉得陌生而神秘。作品有《罗德岛之战》、《梦幻模拟战》、《奇幻传奇》、《炫魔道士》、《今天开始变成妖女》(值得一看)、《魔卡少女樱》等。

战斗

打斗是日本动漫不可或缺的一部分。它的格斗不一定是格斗,有些题材是象棋、赛车、四驱、篮球、棒球等等。总之,竞争是不可或缺的。和《东京巴比伦》、《X战》一样,东京巴比伦的结局也是在X战中。看完要三面哭,有点神话。是关于拯救地球的(我很喜欢)。另外,死神是非常受欢迎的动画/漫画(飞轮海也cos死神),属于热血漫画。最近,最流行的“陆璐秀的代码geass叛乱”

超级大国

超能力很神奇。在动漫游戏中,有很多幽魂。雅典娜麻宫(KOF)是一个闹鬼的海洋。比如《僵尸借贷》的女打电话者,很可能有超能力,能看到快死的人。

忍者

忍者是一个非常神秘的职业。忍者非常警觉。很多游戏里都有忍者。关于忍者的著名漫画有《火焰杯》和《火影忍者》。

樱花

樱花落得很美。它是日本的国花,也是日本的文化之一。动画片里经常有叫小樱的女生。比如木之本樱(百变木本樱/XXXholic/ Wing)、真宫寺樱(樱战)、春日野樱(街头霸王)、春野樱(火影忍者)。最值得看的是Wing,是clamp根据十几部漫画改编的。木本樱,小狼,姬都在里面出现,但是你要和XXXholic一起看,不然看不懂。

神话和传说

动漫游戏往往借鉴神话传说。比如圣斗士星矢,圣斗士,指的是希腊神话(好像是但丁的神曲),KOF97和比基尼灵魂指的是大蛇传说,伊娃指的是圣经,该隐,毒伯爵,是一部华丽的漫画,地狱少女第一部很无聊。

历史

动漫游戏经常参考历史。比如新写作组不寻常的记录,讲述了幕后的故事,很感人。《世魂》中的服部哲·半藏、柳生实兵卫和天草四郎时贞都是日本历史上的名人。侠客剑心中的英雄费村剑心在历史上也是有原型的。

情绪

感情是人生不可或缺的,通常是友情,亲情,爱情。他的作品包括触摸,空气,雪之少女和CLANNAD。

生活

生活是动画片中不可或缺的场景,幽默的事情也经常发生在生活中。如果故事一直在战斗,那就没意思了。一些例子,比如天使之心,人形电脑,一片四叶草的蜂蜜(很特别也很搞笑,但和银魂不一样)。

校园

校园生活有青春活力,这是纯洁友谊的体现。作品有《触摸》、《灌篮高手》、《心跳回忆》、《魔卡少女小樱》、《不合格学生》、《橙路》、《爱丽丝学园》、《英兰大学男公关部》、《一个优秀的学生》、《守护甜心》、《圣女贞德》。

爱情是人类的情感之一,是青春和美丽的化身。作品有《心跳的回忆》《我的女神》《劣等生》《无用的天地》等。

敌手

竞技故事中有一个反派,反派给故事造成了波折,让故事更加悬疑。而反派人物也很吸引人,例如(KOF)、牙神幻十郎、、罗(石魂)等。X战里面有很多反派,但是我看完会很喜欢的。

孤儿

动画片里有很多孤儿,因为孤儿可以无后顾之忧的去冒险,没有父母为他们担心。比如高达00里的阿雷路亚和时刻。

心理学

万事皆由心生,人的心理决定了做事的动力。如果我们能理解心理学,我们就能更好地描述角色。有心理分析的著名漫画是EVA,推理之旅里也有犯罪心理。

宗教

结合宗教观点的漫画是EVA,战争类提到的X战也算。

侦探

侦探小说悬疑性更强,很多非侦探小说也有推理成分。著名的侦探漫画有《名侦探柯南》、《推理的绊脚石》和《少年金田一的故事》。其他作品还包括《侦探学院Q》和《夹钳学院侦探队》。

不朽

主人公通常是不朽的,有着顽强的意志,最后打败了比自己强大的BOSS。比如《圣斗士星矢》中的英雄圣斗士星矢在《九尾》(火影忍者)中拥有鸣人

完美的

通常男主角有着漂亮的外表和完美的人格,就像处女座的沙迦(圣斗士星矢)。

破坏

很多日本漫画都有毁灭的场景,这样的场景很有震撼力。

超越时间和空间

超越时空无非是回到过去或者未来。过去通常是为了改变历史,未来通常是为了看到更发达的科技。超越时空的概念起源于现代,也可以塑造悬念。比如犬夜叉。

幽默,悬疑

幽默和悬念是吸引人的重要因素。

悲剧

悲剧往往很感人。一对恋人最后的分手,一个喜欢的角色的去世,通常会引起观众的悲伤。他的作品包括《雪之少女》、《CLANNAD》、《AIR Air》、《钥匙社会》三部著名的催泪弹。

喜剧

喜剧幽默、夸张、轻松,容易引起观众的兴趣。他的作品包括《银魂》。

Teknolust

随着近年来克隆羊的诞生,故事有了人造人(克隆人)的概念。《伊娃》中的绫波丽是一个人造人。

双重人格

一般有两种人格叫双重人格。比如杜的《彩云物语》、萨迦的《圣斗士星矢》和的《机动战士高达00》。

记忆者

因为失忆的人不知道自己的过去,所以可以制造悬念。比如吉泽的《雪之少女》。

英雄

自古以来人们就崇拜英雄,英雄也算是一个永恒的话题,所以一定会引起观众的兴趣。例如,Saber的命运停留夜和狂战士的命运停留夜。

解开一个谜语

在故事的开头,我们简单的介绍一部分人物来引起观众的兴趣,然后通过回忆(解谜)来介绍人物的过去。这是塑造悬念的常用手法。作品有《寒蝉鸣时》等。

妖精

妖是恐怖小说中常见的角色,也是塑造悬疑的关键。他的作品包括《仙女的旋律》等。

理想的

人物的理想是故事发展的动力,主角的理想通常是故事的主题。作品有《网球王子》等。

残酷的

故事通常充满冲突和曲折,因此非常生动。空之领域(血腥?)

重要对象

动画往往以重要物体为特写镜头,重要物体是主题的体现。可以参考卡农的天使吊坠。

真假

两个人长得一模一样,让人分不清真假。

神秘的

神秘和未知可以制造悬念。

年轻的

动画片往往以年轻女孩为主角。作品有《网球王子》、《灌篮高手》等。