二次元文化是青少年基于相似的审美倾向和共同的兴趣爱好,在以动漫、漫画、游戏、轻小说等为载体的虚拟世界中运行现实世界规律而形成的一种文化价值体系。
二次元是人类想象出来的美好世界,体现了以各种憧憬虐待观者的视觉体验。在数学空间的纬度上,本质其实是三维空间中人类心中模糊而美好的印象。
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