在今天的角色扮演中,其形式和内容一般是指使用服饰、饰品、道具和服装来扮演动漫(漫画、游戏)或日本视觉乐队和电影中的某些角色。从这里可以看出,角色扮演在定位上包含了广泛的游戏空间。即使出现了COSPLAY,这个领域也绝对是当今青少年流行文化的主流。
说到角色扮演最初的起源,一般认为角色扮演的发源地在日本。当然,如果这是基于当今时代的角色扮演观念,你也可以这么说。但是,从广义上来说,动画角色扮演的真正发源地一定是西半球的美国。就算真的要探究角色扮演的原始形态,作者也可以毫不犹豫的告诉你,角色扮演最早出现在公元前几个世纪!
这是因为无论是公元前1000年左右的希腊祭祀服饰,还是公元前8世纪合著了两部伟大的希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的大诗人,其实都是在扮演别人的角色。前者被视为后世的先知和预言家,成功的角色扮演创造了神宗徒的存在,后者则像现代戏剧的鼻祖一样,创造了英雄事迹。事实上,角色扮演包括打扮的意义不仅仅是指一种外在的形象化,更重要的是指角色扮演者的内心。
好了,言归正传。接下来,我们继续说说角色扮演的真正发源地——美国。当代Cosplay一般针对动画、漫画、游戏、电子游戏、轻小说、电影、电视剧、专题摄影、偶像团体、职业、历史故事、社会故事或其他自创的有形人物。它故意穿相似的衣服,加入道具搭配、妆容造型、肢体语言等参数,通过人力扮演“活”的角色。所以我觉得真正的cosplay是这样的。