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传奇系列之问~

幻想传奇1995(SFC)1998(PS)2003(GBA)2006(PSP)2010(PSP谣言)

SFC GBA PS版可以模拟ps psp版有动画。

下方/下面/下面

[编辑此段]命运传说

游戏名称:ティルズォブデスティニー命运故事PlayStation版发布时间:1997 12。g:2800日元PlayStation 2发售日期:2006年165438+10月30日PlayStation 2售价:7140日元PlayStation 2发售日期:2008年065438+10月30日PlayStation I On 2)售价普通版:6090日元豪华版:7140日元(注:角色设定采用猪股,代表作为《新世纪GP》。纳木错决心把传奇系列做大,于是两年后,命运传奇2登上了PSP平台。)说实话,那年纳木错投入巨资开发游戏。没有什么比动画制作公司Production IG打造的精美开场动画更能打动人了。两分钟的CG演示和主唱德恩优美的唱腔,让这部开场动画在游戏史上划上了浓重的一笔。而Namco则在东京游戏展和电视媒体上花大价钱做广告,取得了不错的效果——游戏发售当天排起了长队,到了年终结算的时候,《命运传奇》排到了日本本土游戏销量榜的前十,销量87万。游戏改进了传说中的LMB系统,并将其重命名为E-LMB系统,允许玩家操纵主角和参与动作游戏的元素。此外,战斗中还引入了新的远近镜头。根据镜头的放大和缩小,玩家可以体验到与高达5米的巨人战斗的滋味,这是一个非常受欢迎的尝试。游戏剧情:为了成为大英雄,年轻的斯坦?埃尔隆德偷偷潜入龙飞,前往易赛克鲁多。然而,在飞行途中,龙飞号遭到了一只怪物的袭击。危急关头,斯坦得到了一把奇怪的会说话的剑...从此,斯坦开始了命运的旅程。至于主题曲,德恩的《梦》是一首非常经典的歌。有机会一定要听。另外,这也是《传奇》系列主题曲首次采用男声。

新阿姆斯特丹

游戏名称:ティルズォブェターニビニビ永恒之城PlayStation版发行日期:2000年10月30日。日版PlayStation版价格:6800日元最佳版价格:3465日元PlayStation便携版价格:5040日元游戏字幕:永远的绊倒のRPG在新时代主机PS2之前,Namco拿出了PS时代的最后一部作品,以超高的画质和游戏品质彻底征服了玩家,成为2000年最畅销的作品之一。本作的角色设定继续采用了《命运传奇》的猪八戒,并有相关动画作品。永恒传说的画质非常优秀。在了解了PS的所有功能后,永恒传说的画面甚至比PS2上的早期游戏还要好得多。永恒的传说留下了许多经典的BGM,将PS的PSF音源效果发挥到了极致,激荡的奇幻风格和近未来的风格搭配让玩家沉迷在游戏世界中。而且《永恒传说》第一次最终采用了主要剧情拼音化的全流程,让声优演员走近玩家,这是该系列的一大变化。永恒传说继承了前两代的一些系列特色,比如传说问题,只有对传说系列有深入了解的玩家才能回答。比如《传奇》系列中多达36种烹饪,侧面剧情,女武神铁塔与瓦尔基里的单挑,让玩家充满了挑战和竞争力。这些传说的特点一直延续下来,成为玩家们津津乐道的话题。游戏剧情:以狩猎为生的英雄里德有着过人的剑术天赋,与擅长拳击的青梅竹马法拉赫,遇到了乘坐奇怪交通工具从天而降的来自另一个世界的神秘少女梅鲁蒂,以及追杀梅鲁蒂的神秘刺客。为了解开谜团,大家一起出发去拜访在国外留学的童年好友基尔,弄清所有事件的起因,卷入两个世界的生存危机。《永恒传奇》的主题曲是ガーネック12525ウ演唱的《飞翔》,片尾曲是“新电影蜥蜴”组合演唱的《十八岁》。但由于这个组合在2002年8月解散,psp版没有收录这首片尾曲。

talesofdestiny2

游戏名称:ティルズォブデスティニ125402命运故事2 PlayStation2普通版发行日期:2002 165438。10月6日Mega Hits版售价:3150日元最佳版发售日期:2005年7月7日最佳版售价:2800日元PlayStation便携版发售日期:2007年2月6日15 PlayStation便携版售价:5040日元。这个角色被设定为一只猪股票,它是一个宿命论的传奇和永恒的传奇。《命运传奇2》是《传奇》系列的第一部续作,讲述了命运传奇1 18结束后的故事,主角是1一代的英雄斯坦·埃尔隆德和鲁迪·卡德鲁特之子凯鲁·迪那米斯,让玩家在重温之前世界观的同时,开始另一个宿命的故事。游戏故事:鲁蒂在库尔斯诺村经营迪纳米斯孤儿院,抚养凯鲁和罗尼。一天,正在回省的罗尼以寻找巨大的镜头为由,要求凯鲁和他一起冒险。两人在村庄附近的拉古纳废墟内部发现了一个巨大的镜头,但在凯露用手触摸后,镜头破碎了,一个不可思议的女孩莉安娜出现了。从那时起,凯鲁开始了命运的冒险。游戏系统进行了改进,实时战斗系统更名为TT-LMBS,使得战斗更加刺激和快速。游戏中加入了SP的重要设定,关系到物理攻击的SP值,极大的影响了战斗中的攻防,让玩家不得不认真考虑战斗中的攻防平衡。在战斗画面中,玩家可以确认角色的各种状态,掌握战斗进展。战斗结束后,GradePoint又是一个新颖的设定,就是对玩家在战斗中的表现进行评价,给他们一个可观的分数。累积的积分可以继承角色的一些能力,大大增强游戏的可玩性。但是也有很多玩家在纠结高分,认为这是浪费时间。似乎玩家们对这一点都有自己的看法。游戏中的小细节和剧情也在宿命传说1中拓展了世界观。在熟悉的角色和世界中,玩家充分体会到宿命论故事的乐趣。游戏成功塑造了几个新主角,如梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁、从巨大镜头中出现的神秘少女莉安娜、风趣的大哥哥罗尼、疯狂的红发科学家哈罗德、哀悼弟弟的李娜娜...但最成功的游戏是裘达斯,影子主角,以及一些在宿命论传说1中没有解释的背景故事。裘达斯的内心世界和个性成为第二代中最吸引人的地方之一。主题曲是由流行歌手仓木麻衣演唱的《打开我心扉的钥匙》,它以优美的开场动画受到了许多玩家的喜爱。

仙乐传奇

游戏名称:ティルズォブシンフォニァビ交响乐故事游戏方块版发行日期:2003年8月29日发行日期:2004年。这是联想系列首次采用全3D,对纳木错来说是一次全新的挑战和尝试。2D游戏积累的经验需要重新清理,要做3D游戏。纳木错攻克了各种技术难题,仙乐传奇成功了。首先,《仙乐传奇》在地形图、村落、迷宫的表现上能得高分,完成度很高。战斗系统LMB有了很大的改变,实现了两层纵深的立体感,玩家和敌人可以在几条线上战斗,所以也叫ML-LMB(多线战斗)。传奇系列一直存在的片头系统在这部作品中发挥了重要作用。玩家需要通过称号来控制自己角色的前进路线,可以调整是注重速度还是注重攻击,从而打造自己的仙乐角色。动画方面,业界专注制作IG打造完美世界,会让玩家惊艳。标题中的交响乐代表了各种音乐,所以游戏中的音乐风格极其多变。古典音乐、爵士音乐和摇滚音乐使仙乐的传奇更加艺术化。游戏的故事很有意义。在宏大的世界背景下,成功塑造了马迪鲁、米托斯、尤安、克瑞托斯四位暗影英雄。故事中的悲剧让我们在赛后有了一些别的想法。游戏剧情:为了拯救破碎的世界,主人公劳埃德与掌握着世界再生钥匙的“法力血族”后代科莱特踏上了征程。然而,他们发现,为了保卫自己的世界,他们必须摧毁另一个世界。拯救一个世界意味着毁灭另一个世界。为了找到拯救两个世界的方法,他们开始了探索之旅...主题曲是新组合《后天》演唱的《星空》,他们的《そしてにできるト》被PS2版本采用。

重生传奇游戏名称:ティルズォブリバースス重生传说PlayStation 2版发售日期:2004年6月5438+2月65438+6月6日PlayStation 2版价格:38+09 PlayStation便携版价格:5040日元游戏副标题:君がまれㇹわるるるるわるるるるるるるるるるる1重生传说,意思是重生,一直没有得到玩家的好评,所以在传奇系列中是一部停滞不前的作品。最主要的原因是战斗系统的改变,一直被玩家所诟病。它延续了仙乐传说中的多线战斗,但却让战斗变得混乱。玩家经常在连续技中,敌人突然躲闪逃到另一条线上,真的很失望。在你不注意的时候,敌人突然出现在后方的辅助角色面前,让你遭受重创。这个改动确实让战斗过程充满了惊喜,但也打断了战斗的连续性和流畅性。游戏的主角不可能是游戏的亮点,也不可能是他们遇到过的性格或表情。在传奇系列中,重生传奇的人物塑造一点也不出色。重生传奇试图打破传奇系列中的既定格局,但失败了。新格局甚至遭到玩家质疑,让纳木错吃了一个不大不小的败仗。最明显的体现就是《重生传奇》在《传奇》系列中价格下降最快,回收的游戏最多。但这部作品自有它的魅力,这种风格依然流行。主题曲是流行组合Every Thing演唱的《晚安》。

神话和传说

游戏Namco: テイルズオブレジェンディア传奇故事发行日期:2005年8月25日发行平台:PlayStation2价格。游戏故事:塞内尔和他的妹妹雪莉独自生活,他们在一艘小船上四处游荡。有一天,他们驾驶的船漂流到一个充满薄雾的海洋,他们试图穿过薄雾,但他们无能为力。突然,一个巨浪打过来,小船被海浪吞没了...哥哥和姐姐在一个神奇的岛上醒来,他们看到了一艘神奇的巨轮和一个古老的甲板。这是一个未被发现的文明...就好像鲁滨逊遭遇了海难,展现了一个神秘的海洋世界。游戏主场景是一艘总长超过100公里的遗迹船,采用全3D场景,让玩家沉浸在远古文明的失落世界中。游戏设定方面,新锐画师中泽友秀一郎担纲,摒弃唯美画风,遗迹传说充满清新感。此外,游戏系统也有重要变化。前作系列中著名的“水晶术”系统被抛弃,取而代之的是全新的“爪术”系统。玩家需要花时间学习新系统。主题曲是的《陶》。

深渊的故事

游戏名称:深渊传说平台:PS2发行日期65438+2005年2月65438+2005年5月本书是系列10周年纪念之作,游戏再次由奠定系列第一代奇幻传奇地位的知名漫画家藤岛康介执笔。游戏采用全3D模式构成画面,不同于以往系列采用q版构成游戏角色。这款游戏首次采用忠实再现原设定稿的3D模式来构成游戏中的人物,呈现出更细致的表演效果。游戏的故事发生在奥尔多兰德的奇幻世界,与“声音”息息相关。人类通过操作音位发展了各种科技文明。游戏的主人公是卢克·冯·法布雷(Luke von Fabray),他是皇室唯一出生的儿子,也是系列中第一个任性而高贵的主角。女主角是蒂娅,一个出生在罗蕾莱的邪教战士,可以驾驭第七元素的原力。默认情况下,他们成为合作伙伴,并* * *一起开始了一系列的冒险。作为《传奇》系列10周年纪念作品,游戏质量毋庸置疑。这部作品很多概念的设定都不同于该系列的其他作品,非常独立。人物的刻画也采用了不同的方法,尤其是对主角的描写,明显让其看起来有血有肉,可以说是系列中最成功的主角。在其他人物方面,这本书也没有放松。总的来说,故事是以主角为中心,其他人物为辅助的形式展开的,非常有条理,层次分明。与仙乐相比,自由战线战斗系统的引入将战斗提升到了一个新的水平。在战斗中可以操纵角色随意移动,大大增加了战斗的变化。FOF体系会改变技术,这也是鼓励进攻的有效手段,在视觉效果上也很有气势。秘境秘意是必不可少的内容,华丽而强大,是战斗中逆转的不二之选。两周之后可以使用更多秘密含义的设定,也是让玩家有更多进球的动力。系统方面,铃声和FS秘洞的设置也让玩家在训练角色和练习技能时有了针对性。特别是铃声与角色的广告技能密切相关,玩家可以根据角色的特点为其配置不同的铃声,以便更早地练习实际的广告技能。总的来说,这部作品确实细致,每个地方都体现了制作人的用心,但是看了很久的碟片还是一大遗憾。自由换线让战斗更加多变,更有挑战性。在剧情上采用了主角是复制器的独特思路,让主角所理解的事物和想法与玩家同步,取得了极佳的效果。

风雨传奇

游戏原名《暴风雨的故事》(TALES OF TEMPEST),发行商NAMCO,NDS游戏类型RPG版,该版本玩家人数为1~4。发布日期是65438+2006年10月26日。很久很久以前,大陆被一个可以被残暴对待的种族“兽人”统治着。兽人拥有高度发达的文明和超高的身心能力,他们在当时把社会管理得非常有序。不知道从什么时候开始,兽人的一些势力使用了长封技术,导致大量兽人被折磨致死。虽然他们最初的目的不是杀戮,但大陆却因为这场暴动而分裂成两个国家,被后人称为“兽人战争”。之后,世界逐渐被人类主宰...《风雨传奇》作为第一部登陆NDS的传奇,在系统和运营上都发生了翻天覆地的变化。游戏支持触摸格斗,系列的特色——烹饪改为手动,供玩家练习。这些因素让这款游戏充满了新鲜感。因为平台的原因,风雨传奇并没有给剧情增加声音。但是双屏显示和触摸系统在某种程度上弥补了这些遗憾。值得一提的是游戏的音乐。

神圣的传说

游戏原名:ティルズォブィノセンスススススススススススススス1然而,拥有超凡能力的“力量”的出现打乱了人们的生活,于是王·杜勒格姆实施了“力量抓捕适应法”,开始抓捕力量。这时,王·杜勒格姆的商人的儿子卢卡注意到他体内也有异常能力...这款游戏采用了全3D游戏画面,战斗系统是深渊传说的FR-LMBS和命运传说的AR-LMBS的组合,被称为“DS-LMBS”。由于其出色的表现,这部作品当之无愧地被列入了获奖名单。白金宫殿成为了传奇系列史上第二高分游戏!!!!!

仙乐传说:拉塔特斯凯骑士

游戏名称:ティルズォブシンフォニァラタトスク.这是一部根据《仙乐传奇》改编的Wii作品,将灵活运用Wii全新的直观操作模式。比如玩家可以通过Wii遥控器的手柄直接指定角色的移动位置,使其移动。游戏画面方面,前作中出现的城市将会进化得更加漂亮,不仅所有的迷宫和城镇都会重生,还会增加新的城市和迷宫。当然,游戏系统会继承仙乐传说,但作为本游戏的新元素,玩家可以抓怪物并进行培养,培元怪物也可以参与战斗,让战斗变得更加有趣。此外,战斗现场还将加入“属性”设定,战斗将更具战略性。这部小说的主人公埃米尔在血洗事件中失去了父母。他的性格诚实天真到了相信别人说的一切的地步。他基本上是胆小被动的。为了帮助正在被攻击的马卢塔,他不得不作为拉塔特斯克的骑士缔结契约。女主角马鲁塔因为树失控失去了母亲。她个性很强,会明确表达自己的意见。虽然她觉得埃米尔的态度像个女生,但她武断地解释说这是因为埃米尔很谦虚。埃米尔对她来说就像是白马王子。这款游戏的战斗系统是在前作使用的多向线性动作战斗系统FR-LMBS的基础上扩展而来,让玩家可以享受在宽阔的战场上自由穿梭的刺激战斗。在这个游戏中,他们也可以在自由移动的状态下直接攻击。此外,游戏中还加入了全新的元素,可以使用属性攻击来改变战场中的属性。在游戏中,战场的属性会因为战斗中敌我双方使用的属性攻击而发生变化。有8个属性* * *,会覆盖整个战场,对局势有很多不同的影响。这个游戏还增加了一个非常有趣的系统,玩家可以把倒下的怪物作为自己的同伴。让怪物加入的过程很简单。在战斗中击败怪物后,会有一定几率进入可以与怪物缔结契约的状态。如果能在这种状态下成功与怪物缔结契约,就可以让它加入队伍一起战斗。成为同伴的怪物在战斗中会按照自己的判断行动,但是玩家可以给他们操作指令,怪物的装备和技能可以自由设定。

维斯佩里亚的故事

游戏名称:ティルズォブヴェスペリァビ维斯佩里亚传说发行日期:2008年8月7日(日文版)。以ェァル为力量源泉的魔法指南,由这两样东西支撑的世界就是这个故事的舞台——德卢卡·卢米埃尔。这个世界的人们使用巨大的附魔来保护城镇免受魔法攻击,安全生活。但帝国作为唯一的统治者,严格控制着旧文明的“魔导”,在结界的保护下安全生活的幸运只降临到少数人身上。这款游戏的主题曲采用了当红女艺人BONNIE PINK创作的新歌《敲钟》。由于《暮光之城传奇》将在日本和欧美市场上映,主题曲《鸣钟》不仅会用日语演唱,欧美版也会用英语演唱。英文名为Ring A Bell,这是传奇系列首次多语种演唱主题曲。与其他传说不同的是,TOV主要刻画了一意孤行却又充满正义感的主角尤里(ューリリ饰)。这款游戏充满了战斗精神,游戏的DLC内容也非常丰富,而且PS3版本比X360版本多了很多内容。可以说X360版是PS3版本的测试版,而这款游戏也推出了剧场版,将于2010年5月28日发售,比如DVD和蓝光。

灵魂传奇

游戏原名:红心テイルズオブハーツ(tales)开发商:万代纳木错游戏厂商:万代纳木错游戏发行日期:2008年6月5日438+2月650。在这个有两个月亮的世界里...在主宰整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,《荆棘林中沉睡的公主》、《吞噬梦想的魔鬼》、《暗月落山的时候》...用这些寓言过舒适的生活。但最近,世界开始被一种叫做“德斯皮雷病”的精神污染所包围。原来,吞噬梦想的怪物“Zerom”出现并开始吞噬人类心灵“Spiria”只是谣言。唯一能对抗泽洛姆的是人类精神形成的思念迷宫,并注入了具有“精神戒指能力”的神秘武器“索玛”。一个在边境村庄过着普通生活的少年,男主角辛格意外地遇到了被泽洛姆侵蚀的女主角安珀,并踏上了一段他不知道的残酷旅程...《灵魂传说》是NBGI在NDS上发行的第三部传奇系列,是纳木错故事工作室开发的最新作品。这部作品沿袭了系列的传统,通过启用动画制作中白组制作的完全3D CG,开始了新的挑战。同时,伴随游戏系列成长起来的制作IG的动画也将收录其中。战斗系统采用了PS2版《命运传奇》中广受好评的AR-LMBS系统的增强版CNAR-LMBS系统,增加了空战视野,并增加了三架战斗机以外的角色参与协同作战的元素。角色设定也是由剧集设定的资深猪股木石(ぃのまたむつみ)来完成。这首作品的主题曲& gt也曾被桑& gt主题曲< & lt像梦一样> & gt流行乐队迪恩主唱

优雅的故事

游戏原名:ティルズォブグレィセス(美惠故事)型号:Wii发布日期:2009年65438+2月65438。对主角命运的描述会是,在游戏中关键游戏的广阔世界里有一种物质叫做“辉石”,世界被“辉石”的力量开发了。大陆上的三个主要国家是“ィンドル”、“ストラタ",.”阿斯佩尔,一个开朗活泼的少年,原本和从小玩耍长大的好朋友们过着普通少年般悠闲自在的生活。然而,在“一次事件”之后,阿斯佩尔从一开始就强烈希望自己能变得更强,并下定决心进入王度的骑士训练学校。七年过去了,18岁的阿斯佩尔已经成长为一名独立的剑客。梦想成为骑士的Aspire因为父亲柊司的去世而放弃了自己的梦想,勉强继承了Randling勋爵的身份。与朋友告别,和离别...七年前的“事件”隐藏了什么真相?现在,阿斯佩尔卷入了一场激烈的命运循环。战斗系统:关于这款游戏的战斗系统,采用了所谓的“SS-LMB”(Style Shift直线运动战斗系统)战斗系统。玩家不仅可以像前作系列一样将普通技能和各种技能相互组合,还可以加入新的切换元素,可以自由切换和改变两种战斗设定。例如,玩家可以在Wii摇杆的“A”和“B”按钮上设置两个技巧,用“A”启动格斗技巧,用“B”启动击剑技巧。此外,玩家与敌方角色之间的“位置”也会起到重要作用。主题曲是宝儿唱的《まもりたい~白色祝福~ ~》。和《迷雾传奇》一样,这首歌也有英文版。

其中SFC PS GBA PS2 NDS WII NGC可以用模拟器玩,但PS2 Wii的模拟器对电脑配置要求较高。动画基本上PS之后都有传说(除了玄幻gba和风雨),nds上的灵魂传说也有CG和动画版本出售。

仅此而已。