东方计划(Oriental Project)以日本粉丝游戏俱乐部上海爱丽丝幻想乐团制作的一系列游戏为蓝本,此后发展成为涵盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。在这个领域,由尊自己创作、与朋友合作、以尊的名义发表的作品称为原创作品(初级设定),其他爱好者自发创作的作品称为二次创作。
上海爱丽丝幻想乐团(英文:Team Shanghai Alice,日文:上海ァリスӛ)是日本著名的粉丝游戏俱乐部,主要从事弹幕射击游戏的开发和制作。它为尊神所有,因其作品《东方工程》而闻名。
尊,魔名)取自“舜也”的“舜”。Zun本人也曾指出,仅输入三个字母,“ZUN”这个名字就来自街机厅的评分榜名称。
东方系列延伸材料的创作;
1996年,尊创作了东方系列第一部作品《东方通灵者传说》。在随后的1997至1998期间,东方系列的第二至第五部作品陆续发售,分别是《东方的结界》、《东方的梦》、《东方的幻境》、《东方奇谈》。
尊原本把东方幻乡定位为这个系列的收官之作,告别了同人创作。但在结束东方幻乡的销售回家的路上,突然冒出了一首新歌的灵感,于是决定重新创作,以东方奇谈为预定的最终作品。
以上五部作品被称为老五作品(也被东方人戏称为黑历史)。在此期间,尊进入游戏公司参与了《秋霜玉碎》、《稀翁鱼》等西部系列粉丝射击游戏的音乐开发,四年没有推出新东方系列。
2002年6月后,尊的个人主页“东方幻想空间博里神社”正式更名为“上海爱丽丝幻想乐团”。同年8月,东方系列第六部作品《东方红魔国》发布,与尊首张自录《蓬莱人形》一同发布,为东方系列走上了一个全新的开始。
这也是东方系列在windows平台下的第一部作品。从此东方系列的人气真的开始急剧攀升。从粉丝协会的数量可以看出,东方项目的知名度提高了。例如,东方计划参与漫画市场的粉丝组织数量从2003年的仅7个飙升至2008年的885个。
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