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画报经典小清新
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《勇者的故事》的画面风格给人的第一印象是很复古。如果你小时候迷恋过GBC或GBA游戏,你会有强烈的怀旧情结。是的,我小时候玩过太多类似的日式单机游戏。那是一种难忘的,难以形容的风格。
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虽然现在流行的游戏画面大多标榜高清、3D或360度视角,但久而久之,这些广告已经对功能不屑一顾了。虽然《勇者传说》简单朴素的风格“格格不入”,但突出了画面的亮点,让玩家对游戏更加痴迷。
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游戏的背景音中规中矩,但游戏的音效却异常细腻。首先,打击音效中加入了日式真人配音,在战斗中给人以激昂的斗志。技能的音效恰到好处,描绘了一群恶魔围着跳舞的场景。就连人物行走的配音也让整个画面充满了活力。
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无锁高速战斗
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《爆炸中的勇者传说》中的虚拟操纵杆在各个方向都极为灵活,角色移动迅速,因此可以通过位移直接达到躲避和切割的效果。右边的操作键分为固定攻击键和五个技能快捷键。快捷键可以随机放置五种不同的技能,呈阶梯状分布在攻击键周围,上手容易,也更符合普通玩家的操作习惯。
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《勇者的故事》采用了解锁的战斗模式。无论是近战角色还是远程职业,角色招兵买马都非常快,法师技能也没有时间唱,使得角色无论是攻魂还是技能都很容易打出上百个连击数。
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《勇者的故事》的战斗形式不是站桩模式。人物在移动的过程中可以移动,在技能上也可以移动。如果攻击连接掌握得当,他们可以表演完美华丽的戏法。总之,玩家的反应有多快,角色就会有快速的动作反馈。
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当然,如果觉得战斗操作麻烦,可以直接解放双手,将战斗切换到自动战斗。
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精灵玩牌
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卡牌玩法已经成为目前最流行的游戏元素。甚至一些传统RPG游戏也加入了卡牌元素,其中《勇者物语》也抓住了这一热门元素。《爆炸中的勇者传说》中最有特色的精灵系统是一套完整的卡牌收集和培养。玩家可以通过登陆奖励、副本通关、商城抽取等方式获得神仙卡。
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在游戏中,如果角色等级达到要求,玩家可以同时扮演两个精灵,两个精灵会以辅助战的形式出现,也就是说可以同时工作的精灵多达四个,这在普通宠物或者精灵为主的rpg游戏中是非常少见的,所以在游戏中培养精灵是提高角色战力的重要途径之一。
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游戏还内置了巫师绘本。精灵的质量从低到高可以分为白、绿、蓝、紫四个等级。精灵的出现包括人,动物,甚至武器。每个精灵的形态都很精致逼真,可以满足不同玩家的喜好。
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摘要
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《风暴勇者传》是一款个性十足,整体表现不错的游戏。游戏的核心是动作系统,解锁的高速战斗有很大亮点。游戏的玩法非常丰富,尤其是加入了流行的卡牌元素和特色鲜明的精灵系统,兼顾了轻重玩家的需求,单从游戏形式上就能满足不同喜好的玩家。