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东方工程到底是什么?为什么这么多人喜欢?

既然对游戏音乐有一定了解,就不介绍了。问题是为什么东方受欢迎,对吗?首先,东方计划所有的二次创作作品都是以正在制作的第一个设定为基础的,而第一个设定大多是通过正在制作的游戏中的人物对话、正在制作的伴随文档、东方计划的正式出版、原作者尊在各种场合的口述来体现的。楼主说世界观乱,应该是因为幻想东方人多,关系比较复杂。如果你清楚地了解每个人的能力和活动范围,你就会知道,其实所有的人都只是在他们平常的地方做着他们经常做的事情,这是很常见的。每一次所谓的变异,都是指新角色在新引入/出现的地方做了一些不寻常的事情。变异解决后,这些新的人物和地点成为我们幻境的一部分,基本就是这样。如果你正在创作一个情节,这是由刚才提到的游戏的角色对话和伴随文档组成的。变异的现象和人物解决变异的一般经验都在附随文档里。游戏部分相当于RPG的战斗部分,光玩游戏就相当于跳过了整个剧情。自然,你会感到困惑。此外,有关乌托邦的大部分信息来自官方出版物,如《东方的历史记录》和《东方的口头指令》。如果你不读书,你对乌托邦的理解是不完整的...嗯,你很久没有回答问题了,有失偏颇。东方计划的原创音乐和人物设定本身就很吸引人,喜欢的人自然会喜欢。承载东方世界的幻境是一个相对开放的空间,因为原创游戏一年至少做一次,信息量不多,所以二次创作的爱好者可以有更多的创作空间。现成的吸引人的设计和完美的世界观,加上巨大的创作空间,对各类创作者都有很大的吸引力,使得东方的二次元作品数量异常庞大。这些众多的创作者热爱东方就不用说了,很多人看了这些作品也喜欢东方。不可否认,现在的东方爱好者中有相当一部分人并不了解东方,只是因为跟风或者其他表面原因而“喜欢”东方。这些无脑的行为真的让人很想知道为什么会有人喜欢东方。东方本来是小众的爱好,现在这么“火”,其实是畸形的。不是每个人都能花大量的时间和精力去理解它,也不是所有花时间和精力的人都能理解它。总之,现在的东方流行很大程度上是不懂东方的人造成的。对于真正的恋人来说,只要有爱,无论有多少少年,东方都有着巨大的吸引力。语序混乱,楼主理解主旨就好。希望能帮到你。...