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春饼笑话

神殿大部分从一开始就没啥大用,而不是中后期,最有用的也就经验神殿,后期冲级也是好东西,大部分时候就是让角色顶掉凡人的异常状态,尤其是打boss之前。暗黑2有问题,但你说的这些都不是啥大问题。就拿“天堂之拳”来说,这技能直接让暗金歌德弓变成坏,没有弓马build会用,因为技能期间人物硬直动不了;其次还有佣兵系统,平衡性太差,罗格好歹还有build会选,铁狼和蛮子几乎都被无视了。

我最高能堆到90还是95的电抗,虽然不会被巴尔路上的电鬼秒杀,但是每次都战战兢兢。很少双手武器主要带盾...弓马我倒想拿个盾牌但是拿不上啊。物理狼必须双手放弃盾牌。wwBB,主流是双持(还是不拿盾)但是单手也不会差太多。陷阱刺客能拿两对冷静爪就不会带精神盾。SOR也有手抓无限的玩法。主流bulid里,必须带盾的就是只有PAL和NEC,其他char都有不带盾的主流bulid。近战实在怕电鬼,甲虫,带个雷神解决一大半。

另外,闪电强化这玩意,对远程来说就是个笑话,远程对抗性的需要比近战低的多。PET自带抗性之高,顶前面压根轮不到你吃棉花糖。我一个春饼,你和我说什么闪电强化,是我暴风雪不香还是传送逃跑不快?你还不如说暗黑所有武器里都有攻击速度和距离上下限,同一种类,底材不同差距大到爆,底材确定基础攻速和攻击距离就确定了。每种武器有攻击速度和攻击距离攻击上下限的区别。另外,很少有双手武器的玩法。

主要原因就是为了多一件装备(盾牌),多那么一些抗性。地狱难度打闪电强化,电抗低得时候,美滋滋。大部分bulid没办法横扫地狱,只能刷特定场景,碰到某些野怪只能逃。开门杀很有用。除非土豪装,大部分法系玩法都脆的一逼。更不要说弓马这种大脆皮。不开地图插件,每次开门都胆战心惊,生怕后面一堆娃娃。怪物很弱?祝你王座碰遗忘骑士 电鬼群。至于格挡、攻击距离,武器特性没区别的,大概只有云玩家中的云玩家才会这么说。实际拿个刀和镰刀,直接就有对比。