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炉石传说贴膜骑怎么样

铁骨网的各位大神好,今天小编为大家带来了炉石传说贴膜骑的相关内容,相信大家对新版本的骑士应该有了新的认识,最近大热的自然是新版奶骑,而今天的这套进可攻退可守的贴膜骑强度也不俗,让我们一起来看看吧!

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贴膜骑是圣骑士快攻卡组的一个流派,利用圣骑士牌组中海量的圣盾怪,完成站场,buff。圣盾的存在,保证来了前期效果的生存,形成优势交换,在形成场面优势后,圣骑士异常强大的buff不论是配合冲锋或是站场都是相得益彰,足以粉碎对手的心理防线。

其实在看到新版本迷失丛林这张卡后便有了组建新版贴膜骑的想法,但是由于新版本大量圣盾怪的退环境,前期组建一支不理想,在看了沙叔的奶骑之后,突然萌生贴膜外挂奶骑组件的想法。

卡组的模板原型是沙叔的新版奶骑(点击查看),说实话奶骑在这个版本中真的很强,后期难逢敌手,末日,生平,奥特之父,高质量的墙,巨奶,都让圣骑士拥有了堪比憋尿战的恶心程度,打空牌库更是家常便饭,但每打完一局奶骑身体都感觉被掏空了一样?对局时间长,场面计算都极是耗费心力,而衡量一个好的充分卡组的第一标准便是单位时间内的对局次数,效率是第一位的,所以在经过了多次尝试之后便有了这套贴膜骑的诞生。

单卡分析

水文学家

发布时被严重低估的一张卡牌,也许是亡者归来及大量鱼人的退环境,这张卡的鱼人属性让他在问世时略显尴尬,同时圣骑士一费的奥秘也让人嗤之于鼻。但事实证明就像牧师的莱拉一样,这张卡再一次的打了所有人的脸。

222的身材可以接受,主要是补足了圣骑士二费曲线的不足,其实圣骑士的一费奥秘都具有异常强大的功能,但很吃配合,不论是救赎燃鬃、丁丁,还是挡刀奥金斧,忏悔威慑大屁股,战术撤退回手战吼均上限极高。

但是自己带奥秘一来后期容易鬼抽,二来前期没有场面配合十分尴尬,所以得不偿失。但是发现一张奥秘便不同了,首先发现的机制能让你灵活的应对场面,其次发现不占用有限的牌组资源,也是对贴膜骑抽不到神恩手牌紧张的一个补充。

迷失丛林

可以把它理解成一张无法抉择的小树苗,一费两个11站场,让圣骑士的buff更容易生效,四费配合夜色镇执法官更是美滋滋。贴膜骑在以前的版本中之所以无法大红大紫,夜色镇前期上场难以刷盾也是一个原因,迷失丛林完美的解决了这一点。众所周知圣盾属性在越是低费的怪身上价值便越大,而然圣光职业的场面有极端重要(我来讲个笑话,圣骑士的斩杀)。虽然比不上作战动员,但也是一张可造之材。

石丘防御者

又是一张发布时被严重低估的卡,我记得发布时甚至有人说墙战体系不缺这张牌找墙,战士自己的优质墙就够了,结果现在几乎战士人手两张金色,不止是战士带,牧师,圣骑士,所有偏控制的卡组也基本满编了这张牌,314嘲讽的身材虽然很寒酸。

但是发现的机制异常强大,对比虚空龙史学家213的身材,虽然只多了一血,但嘲讽的存在可以做到稳吃对面一个前期怪,或者在后期单防一次大怪。同时发现嘲讽不需要手中有牌配合,心疼史学家的卡梅隆。而在圣骑士的发现牌库中,有大量的优质甚至是神级嘲讽存在,炉石职业第一橙的丁丁,快攻噩梦燃鬃,大怪克星奥特之父,骚年,你有梦想吗?

守日者塔林姆

俗称奥特之父,特效异常强大,解大怪,buff小怪,配合贴膜骑一地的小随从,简直做梦都要笑醒,你离报告单杀死亡之翼,只差一个奥特之父的距离。重点是他还能被石丘防御者发现。

血骑士

所有贴膜骑的梦想,1212只你需要3个圣盾。

南海船工加帕奇斯

外挂的海盗体系组件,只放了一张,适合铺场,配合夜色同样能做到四费两个圣盾的效果,同时压缩了牌库。也能起到出其不意的斩杀效果,南海船工王者祝福王者祝福帕奇斯手起刀落,莫名dog脸。起手不需留。

象牙骑士

回血,找卡,在这套牌组中起到变速器的作用,用的好不好你还需要看发牌员的心情,三个一费奥秘的话,我选择死亡。

集结之刃

贴膜骑的核心武器,贴到一个就不亏,同时配合奥特之父能解一切。

剩下的牌就不需要多说什么了,都是圣骑士套路中的常见组件。

光明大螺丝

可以替换银色保卫者或者血骑士,强大的特效让你起死回生,唯一的缺点是怕前期卡手,话说我们这样带齐四张职业橙真的好吗。

城管

带城管的话就更偏向于奶骑的思路,我个人不是十分建议。

复仇之怒

梦想型斩杀你值得拥有

污手街守护者

766嘲讽贴两个盾,很稳,但是能用石丘发现他,如果要带的话,可以带一张,不过效果真的不错,就是费用太高,倒是补充了圣骑士的七费曲线。

对阵思路

对阵墙战,八二开,大优势对局,你前期一地的圣盾小怪,他需要用大量的牌来进行解场,而他的大屁股嘲讽你有太多的办法解决,进去后期也完全不虚,报告兵完克随机炮,如果打到圣盾上,对面估计死的心都有了,不过一般你看不到对面做完任务。

对阵海盗战,七三开,也是大优势对局,他能铺,你比他铺的更快,你还有大量嘲讽和回血,要是你脸特别黑,当我什么都没说,海盗战是存在神胡这个概率的。

对阵任务贼,九一开,这真不是我说大话,起手有生平硬一半,起手生平奉献基本就已经赢了,不要刚给任务贼留场面,他下任务那回合一个生平奉献,世界安静了。

对阵奇迹贼,七三开,大贼其实都是一个套路,留好生平奉献,接下来就是看戏时间,不过奇迹贼的奇迹不是白叫的,所有胜率没有打任务贼那么高,卡好嘲讽能恶心死对面。

对阵元素萨,六四开,一地的小生物连生平都不用找了,铺场能力相当。萨满前期超模随从的退环境真的很伤,不过元素萨属于按费拍怪强无敌的卡组,八费准时的蛮荒之主真的很恐怖。

对阵任务法,三七开,别人很好打的法师对圣骑士而言多少有点天敌的味道,打他要挺高胜率达到话可以带脏鼠,不然你铺了一地根本没用,冰环冰环末日末日暴风雪暴风雪,我表示很受伤。

对阵野兽猎,六四开,难点在于他的亡语随从太多,一波解不干净很难受,而且猎人的斩杀线很高,两个人同时进入抽一打一阶段,猎人强于圣骑士。

对阵傻子牧,五五开,同理奶骑,不给对面场面就赢了,你傻子再强,你没怪也只有哭的份,但是对比奶骑这套牌少了两张末日,也少了炎术士生平,会给傻子牧可趁之机。

对阵小德,还是那句碰到太少真的不好说

内战,五五开,内战对面大多数是奶骑,而且内战极难碰到,就看对面能不能清干净你的场了,清干净的话,对面基本赢了。

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