安迪-比尔定律:Andy gives, Bill takes away
“安迪”的字面上指的是英特尔的前CEO安迪·格鲁夫,背后代表的是所有硬件厂商,而 “比尔”的字面上指的是微软公司的比尔·盖茨,背后代表的是所有软件厂商。这个定律的意思就是说,硬件厂家不管怎么样去提升硬件的性能,软件公司都可以开发出更耗资源的软件,将硬件性能提升的效果给抵消了,对硬件提出了更高的性能需求。
实际根据摩尔定律,手机处理器这类设备,每隔18个月,性能就可以提升一倍,如果按照这个定律,现在的手机性能达到10年前手机的几十倍应该是没问题的,可是我们有感受到几十倍的性能提升吗?很显然我们并没有,为什么会这样呢?还不就是前面说的安迪-比尔定律起作用了,最直观的感受就是手机APP变得越来越臃肿,所以从业界的底层逻辑来看,哪里会出现性能过剩?
实际上我们将手机的性能进行细分,也会发现不存在什么性能过剩一说,CPU部分的单核性能存在过剩吗?显然是不存在的,如果单核性能存在过剩,那就不需要多核了。CPU部分的多核性能存在过剩吗?这个地方勉强可以算一个,因为目前系统对多核的利用还没有那么强,更多的还是跑分,GPU部分就不用说了,GPU还有很大的发展潜力,所以从绝对层面来说,手机性能也不存在性能过剩一说。
不过如果将时间和需求范围缩小,我们可以说现在的部分手机存在性能过剩,因为就日常使用而言,现在的那些千元机都可以提供不错的体验了,搭载高端旗舰芯片手机的表现就更不用说了,因此在部分场景下,说高端旗舰芯片性能过剩好像也没有毛病,而且现在的旗舰芯片虽然跑分性能是做得不错,但是在能耗发热上面做得还是不够,导致了用户的不满,因此用户喊性能过剩的意思中,包含了这种不满,用户希望厂家不要只关注跑分,能够把能耗表现等地方提升一下。
所以从广义层面来说,根本就不存在性能过剩一说,不过如果缩小时间和群体的范围,说存在过剩也可以,至于高性能有什么用,你拿个骁龙625的手机,然后和骁龙870手机对比使用一下,不就清楚了吗?
实际上现在的手机在性能上面走得有点偏了,注重跑分性能,对能耗的关注并不高,所以搞出骁龙888这种火龙,坑惨了一些手机,大家喊过剩更多的是希望芯片厂家后续能够兼顾一下能耗,把能耗比做好一些,这样子才能更好的长期保持高性能输出,满足大家的性能需求。