在训练头骨时,很多人倾向于关注骨骼的具体形态,却容易忽略其作为骨骼对人物外在形象的独特支撑作用。如何让动漫人物的头像栩栩如生?
1,注意颅骨轮廓的平面特征;
2.注意颅骨各部分主要结构之间形成的独特形状,这些形状具有不同的方向、形状、比例、透视、大小等特征;
结构的每一部分本身也有不同的转折和延伸变化,如:大孝、宽、高等等。
先画一个大圆,横向分成三等份,再用竖线一分为二。横线间距不一定要很准,但它的比例取决于你要画的脸型。不要要求太高。
在圆圈正下方做一个小标记(一条短线,不是一个点)。在该图中,从圆到标记的距离与圆的第三等分线的长度相同。标记位置是人物的下巴,画短线会比画点好,不然下巴会变得太尖。颏痕的位置是调整脸型和外貌的一种方式。接下来画两条对角线辅助线,必须与圆周相切(相切中学数学),并穿过下巴标记的边缘。
在高光下画小学生。高光区域一般位于顶部,所以不要在高光下面画瞳孔。然后画睫毛。在我们画的这只眼睛里,睫毛是从眼睛右上角长出来的连续的尖刺。睫毛要沿着眼睛的曲线画,这样看起来就像是从眼睛长出来的。不要只画一些粘住她眼睛的之字形线条。事实上,睫毛是从眼睑生出来的微小曲线。
然后,要让脸丰满,不能那么瘦。在脸的两边画两个圆角三角形。调整三角形的粗细和颧骨(三角形弯曲的地方)的高度,可以改变脸型和外貌,可以画出不同的图形。