boss免疫击退,有些boss在受到攻击时会远离玩家(比如炸弹王和胖蛾),并不是真的击退,有些boss免疫冰属性。
所有boss都没有近距离安全区(有些植物怪物没有碰撞,无生命怪物(稻草人等。不属于)没有碰撞伤害但是有碰撞,所以可以近距离被打,但是无法逃脱被打),所以没有好的操作就不要考虑近身攻击。
只推荐近身战打boss。它需要先定好方向再进攻,这样才能绕圈无伤。其他boss基本都不是只被一个方向攻击,而是会在近身战中受伤。
所有boss都推荐远程玩,但是远程boss不推荐壁挂站,这样远离boss和弹幕暴徒的难度会小很多。
容易被卡住的老板:
图7稻草人:弧形弹幕,近的话很难躲,远的话就比较容易躲。躲避难度低于弧旋风(弧旋风王可以贴墙),只是速度更快。
图7双蚯蚓:弹幕在上下两端不靠墙的情况下很容易隐藏(熔岩蚯蚓在上下两端也很容易,但是遇到连续的熔岩你可能需要多跑路)(特别:这个boss没有碰撞。如果已经杀了一个,踩boss无敌)。
8.电网飞蛾:切记盲退,怕被电到。电有很强的规律性。刚通电就冲到前面是安全的。不要离墙太近。
图8风筝王:图8中的尾王是第一个追玩家的boss。千万不要贪心。放风筝可以是无害的,并且可以携带一些自动技能。
9.炸弹王:及时移动位置,尽量有毒。宠物要带蝙蝠或者轰炸机,否则boss撞墙极其困难。用镰刀的话可以打中(必须有火或者雷属性)。
图9冰人:其实很好藏。跳跃和溜冰鞋都有明显的手部动作。问题在于注意力的分离。快速判断弹幕,然后把注意力转移到boss身上,这样就不容易被打了。
10图死:最粘人的boss,镰刀放出后会发动长时间几乎不用手的刀锋风暴。如果你擅长躲闪弹幕,那就尽可能的拿到冰,否则建议跑过去拖死boss。这时候毒和宠物比较重要(10图可以用攻略组看通关视频,需要V_P_N)。
10图中间有两个boss:远的话打起来相对容易,投弹手要尽量有群伤能力(其实大部分人不群伤是到不了的)。就是不要靠近飞蛾,飞蛾的弹幕劈前劈后速度差巨大,很难反应过来(之前两个boss都出现过,这里因为是双boss,所以会卡几个人)。
10图龙:你需要特别注意冰锥的攻击。预判的时间很短,基本上没看到安全区范围就被打了。所以你要注意角色,更容易隐藏飞行弹幕。
11图5火球王:注意紫色跟踪球。放球的时候离boss远点。做好发布后1秒的定位期准备。当球开始移动时,可以通过侧身移动来避免。别人五个火球攻击,全身小火球攻击,很容易隐藏。
11 tumedusa:主要躲避冲刺,冲刺距离短。相比之前的王者,隐藏起来就容易多了。其他攻击的是食人花的血细胞和乱七八糟的血细胞。
11图弓箭手王:三路弓箭手,攻击移动一次,攻击频率很快,带反弹,建议带冰,否则两个boss交错后很容易被射中。
11图片胖蛾:和图7一样,只有两只。
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12图激光图腾:每6秒召唤3个小怪,数量不限。你必须及时杀死暴徒。
12图双色_图腾:王1,尾王2,游戏最高弹幕。图腾为蓝色时会释放蓝色慢弹幕,为红色时会释放红色快弹幕,变色时会释放雷霆。尽量吃到角色变小,底部碰壁。如果角色变小了,子弹减速了,跟随者保护了,基本上就等于通过了。
13图触手王:全身被小火球攻击,主boss攻击后出现四条小触手进行四路小火球攻击,小触手逃脱后主boss重新出现。这样,小触手就无法攻击,只能逃跑。
13土火元素王:和上一个没区别。
13图片大黄蜂:召唤4只小黄蜂,3路熔岩球,熔岩王冲刺。
13图片胖蛾:可以充电,但是充电速度极慢且充电时不攻击,给boss加分。
13图四足虫王:分布式小火球攻击、跳跃打击(落地产生遍布全身的小火球)和假熔岩球(落地分裂成遍布全身的弧形移动的小火球)在指定方向。特别注意跳击,第一个boss可能会遇到,但是跳击伤害高达4550。
13图地龙:六向地龙,和上一条没区别。
13土牛:小火球攻击,斩,跳,三斩,5x5火墙(跳后在boss脚下生成)分布在指定方向,最大伤害4560,速度不要太快。一个致敬传说的boss,斩是斩天,三斩是斩,火墙当然是火墙。