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交易,视角,视角,都是什么?具体点。

我认为是平行透视和角度透视。

1:正六面体的角度透视;

当正六面体的一面与地面平行,其左右两边与画面成一个角度时,称为“成角透视”(它有两个灭点)。

正六面体的三组边的透视方向是:有四条边垂直于画面,四条边消失在左残点,四条边消失在右残点。(如下图所示)

2.正六面体的平行透视;

一个正六面体的透视,只要它的三个面中有一个面平行于画面,另一个面平行于地面,就叫做“平行透视”。(它只有一个消失点)

一个正六面体的平行透视至少能看到一个面,最多能看到三个面。正六面体画的线有水平线、垂直线和消失线。三组线的透视方向分别是:四条线平行于画面,四条线垂直于画面,四条线消失于主点。如下图所示:

教学漫画-论角度和视角

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角度和视角其实是一个很宽泛的问题,不仅在漫画创作中,在其他各种艺术形式中也是如此。它是美学理论的重要组成部分。一般来说,绘画艺术要求在二维空间的平面上表现立体感,比如同一物体近大远小,所以透视规律在画面构图中的运用起着决定性的作用,透视变化是绘画构图变化的现实基础。

透视基础知识:

表观地平线:

平行于视点的线叫做视地平线。

消失点(消失点):

物体的纵向延长线与视地平面相交的点称为灭点。

一点看法:

漫画中常用一点透视法,也是最简单的透视法。垂直于物体视地平面的纵向延长线会聚于一个灭点,最靠近观察点的物体表面平行于观察平面。这种透视关系叫做点透视,也叫平行透视。

一点透视的表达方法:

先在屏幕上画一条水平线(视地平线),再画一条垂直线,以交点为灭点,从这里随便延伸出一条线,就是要画的物体的透视关系,然后在透视关系线和视地平线之间画出要画的物体。物体的高度根据透视线和视在地平线之间的角度而变化。当物体的位置不同时,物体的不同面会显示在图片中。

一点透视的应用:

一点透视就能很好的表现出距离。常用来代表笔直的街道,或空旷的场景如原野、大海。此外,如果用于“室内”场景,可以营造出宽敞舒适的感觉。

一点透视的应用:

画物体的透视图时,先找出灭点,通过灭点延伸透视线。桌子和桌子上所有物体的透视是根据从消失点开始的透视线的透视来确定的。画完所有对象后,可以擦除多余的辅助线,对所有对象的边缘进行加强或阴影处理。

两种观点:

两点透视也是漫画中常用的一个基本透视定律。平行于视地平纵延长线的物体在不同方向的两个没影点处会聚,物体的前两面所成的夹角最接近观测点。这种透视关系叫做两点透视,也叫角透视。

两点透视的表达方法:

先做一个地平线和一条垂直线,然后确定高度,找出视地平线左右两端的灭点,将灭点和高程点连接起来,在视地平线和透视线之间画出建筑物的轮廓。随着视地平线与透视线夹角的变化,画面中物体的形状也在变化。

两点透视法的应用:

用两点透视法画街道等场景时,远处的物体可以当作虚拟,近处的物体要画得更细致。而且不管建筑物有多少,透视线都要分别相交于两个没影点,这样画出的景物透视才会准确。

三点透视:

在两点透视的基础上,垂直于地平线的垂直线的所有延长线汇聚在一起,形成第三灭点。这种透视关系叫做三点透视。这种透视关系仅限于仰视或俯视。

三点透视的表现方法:

同样,画出灭点、中线等透视辅助线。首先根据两点透视画出物体的高度透视,然后在纵向设置一个灭点,灭点与物体底部的两点相连。这就是三分视角。

三点透视的表现方法:

通过三点透视,可以表达高楼的深情。与三点透视相比,三点透视最适合建筑高度的表现。

观点:

人们观察物体的起点叫做视点。当视点与被观察物体平行时,所形成的透视角称为平视透视。当视点低于被观察物体时,所形成的透视角称为仰视视角。当视点高于被观察物体时,所形成的透视角称为俯视透视。

视角:

所谓视角,是指观察事物的角度,这是决定构图的关键。观察角度不同,画面氛围也不同。

视角的应用及特点;

(1)平面图常用于普通场景,看起来干净整洁,但盲目使用平面图会缺乏变化。

视角的应用及特点;

(2)仰视图(Bottom view)是从下面往上看,常用于需要画出有终结感的画面。但如果抬头太多,看的人很容易累,很难理解。

(3)俯视图能让读者对画面中的场景和人物一目了然。但俯视过多会让读者产生距离感,难以融入剧情。

漫画里有很多场景。要想引人入胜,就要从不同的视点把它们连接起来,使透视中的许多视点在画面上得到恰当的展现,使画面更具可读性、节奏感、节奏感、快节奏,更具动态感。这种作文难度较大,需要大胆的编排和细心的推敲。在同一页面上穿插各种视角的图片时,原则是分清主次,让主体突出,这样才能合理安排人物关系。(LSMH整理cxiaofei.myrice来源)

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1.“立体透视”说白了就是“远小近大”。看这幅画,主人公的眼睛有明显的远小近大的感觉。

2.对于一幅画的透视来说,有一条辅助线,就是画的地平线。

3.有一个消失点。一般来说,这个点可以随机放在辅助线上。

4.有几条线从消失点辐射到目标。这三点构成了一幅画的透视辅助图。

从这张图我们可以清楚的看到,人物在两条线之间,两个身高相同的人在离镜头相同的距离上是一样的。如果其中一个后退5米呢?

6.看啊!那人退了以后,变小了,但是三条线还是在这两个人身上的同一个地方。这就是透视。

7.当然,图中的两个人不可能站得很整齐,就做第四条辅助线吧。

8.如果你想在那里画一个更高的人,在原来的基础上长高就可以了。这样就可以很容易的画出不同位置不同身高的人的尺寸。记住在一幅画中只测量一个人。

9.一般情况下,地平线与画面中主角的眼睛平行,因为镜头与他的眼睛平行。但很多时候,画面是向下看或者向上看的。

10.那么地平线也会随着镜头的上升而上升。

11.随着镜头的下降而下降。找一个能看到地平线的地方。

12.之后,你要记住,同样的画面,同样的视角,同样的大小,地平线在一个人身上的位置,无论他怎么移动,都不会改变。其实这种测量在大多数情况下是不需要的,但对于新手来说还是需要的。时间长了,就用目测。

13.还有对人物本身的透视。人物对着镜头的时候不明显。一旦有了视角和动作的变化,就很明显了。

14.这是一幅模特画,地平线在下眼框上,是仰视图。因为人体的尺寸跨度不是很大,所以画的时候只要让人感觉你的画有一点透视变化就可以了,大小不要太明显。