比如,得益于《恐龙大作战》,我在刚上小学的时候就知道了左轮手枪、简自豪冲锋枪、M-16A1、步枪、散弹枪的名称和性能,认识到了手榴弹、雷管等爆炸物品的危险性,而游戏中的金币、黄金首饰、宝石戒指、金沙、钻石也包括在内。
除了宝藏,在恐龙大战中还有一些其他种类的奖励道具,如太阳镜、珍珠贝壳、恐龙蛋等。,还有两个是加分道具。直到20年后,我才意识到我一直都错了!
首先,这个木质棕色道具出现在第五关的“燃烧的村庄”里。小时候总是和朋友分析是什么。个人以为是刺身,朋友以为是皮垫。
但是我们的答案都不对。根据官方资料,这个东西原来叫“鹦鹉螺”,就是鹦鹉螺!鹦鹉螺化石是一件珍贵的藏品,但奇怪的是,这件无价之宝在恐龙大战的世界里只值5000积分,相当于一袋金沙的价值。
但是仔细想想。毕竟《恐龙大作战》的舞台设定在恐龙横行的世界。连恐龙都不是稀有物种,更别说鹦鹉螺了。
第二个被误解多年的加成道具,就是二级屠夫BOSS开战前藏在油桶里的这个东西。现在想想,总督小时候想象力还挺丰富的,还以为是眼镜蛇的脑袋咬鸡蛋呢!
当然,这玩意不过是眼镜蛇头咬蛋的棒球手套!不得不说,这种误解比《逆转裁判2》中犯人把黄色棒球手套误认为香蕉还要严重!
其实画质不够清晰造成的误解在很多老派街机游戏中也是存在的,比如1991发售的《阿拉丁传奇》。这款游戏可能是第一款实现远近场景效果的横版动作街机游戏。相机胶片感十足,可惜被糟糕的贴图技术和炫目的光影效果拖了后腿。
在游戏中,有一种加成道具是一个绿色的小东西,从外面根本看不到。直到查阅资料才知道叫“祖母绿”,也就是祖母绿。
祖母绿在很多街机游戏中都出现过,但像阿拉丁传说这么粗糙的却不多见。对比《异形大战铁血战士》和《光之使者》里的绿宝石,你就知道区别了。也是小石头形状。《光之使者》里的祖母绿,轮廓分明,细节很有质感,没有对比就没有伤害。
诚然,《光明使者》中几乎每个道具都设计精美,无可挑剔,但我之所以在前面用“几乎”,是因为即使画质像《光明使者》一样细腻,也有一些道具我看不懂。
在游戏的迷宫中,玩家往往可以从木箱或者半兽人那里玩到某种带有一点红色的灰色道具。由于图像难以辨认,当孩子们不懂英语时,他们无法理解这是什么。
直到小学三年级开英语课的时候,老鼠无意中提到了一个叫“老鼠”的英语单词,让我头脑一热。这不就是《光明使者》神秘道具的名字吗?原来,时间长了,就是一只老鼠!而且,不难想象这是一只只有半个身体的老鼠...突然有点恶心!
这半只老鼠不会回血,也不会加分,其效果在当时的国内街机大厅一直是个谜。据国外网友说,收集的老鼠越多越容易暴击。我不知道真相,但我觉得没多大区别。
不得不提的,还有卡普空的经典动作游戏《决战》,关于这款游戏的秘密,执政官已经写了很多,今天我们就来挖掘一下它被误解多年的道具和道具。
在最终战斗的奖励道具中,* * *有两种货币,一种是纸币,一种是硬币。数字10印在硬币上。这里的街机厅一般叫“十蚊”,但美币没有面值10美元的硬币。这枚硬币是10美分吗?原来我还是想多了。根据官方资料,这枚硬币的名字叫“日元”,是10日元!
final fight中道具的分数设置也很奇怪。一枚10日元的硬币可以获得3000积分,而餐巾纸、锤子、帽子和收音机只值1000积分。更令人惊讶的是,一枚65,438+00日元的硬币的得分和一捆美钞一样是3000分。你认为日元比美元更值钱吗?
此外,游戏中还有热狗、寿司、牛排、烤肉等令人垂涎的回血道具,其中有一个直到我看了《高分少女》这部漫画才知道真相,顿时感到反胃。
最后一战的第三关,西海岸BOSS埃迪,是一个外形邋遢粗糙的坏警察。这个BOSS策略难度极高,甚至比二级BOSS索多玛还要差。因为我总是等BOSS血条出现带领他靠近我再战,所以我没有看到他的出场画面,但是我发现每次走到页面末尾,地上都会有一个亮晶晶的“水晶”,捡满血可以加几万分,捡残血可以加六分。
后来在漫画《高分女生》里看到这一幕。起初,我以为这个梗是作者押切莲介创作的。毕竟这家伙搞笑的风格一直不好,但是一提到游戏里神秘的“水晶”,就难免变得让人关注。
于是我又打开了游戏。这一次,我没等老板过来,直接跳到了页面的最后,才发现这货嚼在嘴里吐在地上。原来,这个被我误解了20年的所谓“水晶”,竟然是一块被嚼到干瘪无趣的口香糖!
不过,从乐观的角度来看,还好这只是一块口香糖。如果是吐槽,直视岂不是更让人受不了?
最后,总督还得吐槽另一款街机游戏——《狂暴风暴》。这是一款由KONAMI创作的游戏,充满美式风格,幽默风趣,令人耳目一新。我个人非常喜欢这个游戏。如果说有缺点的话,那就是画面的色彩太过平淡,不够明亮,影响了玩家对一些道具的识别。
游戏中有一个类似鸡蛋的椭圆形回血道具,但形状似乎和鸡蛋有点不同。我一直以为是小面包什么的,没想到这么多年查资料才发现,根本不是一般人能联想到的东西。
它其实是一只手掌,完全看不见!你说是柠檬,也许我更容易接受!
除了上述游戏,街机时代还有很多道具因为质量问题被玩家误解多年。但是,即使这些游戏有瑕疵,但仍然是我们80后、90后珍贵回忆的一部分,这也是街机游戏的魅力所在,也因为它的不完美而更加美好。
好吧!今天的文章到此结束。经典的游戏永远不过时,异域的游戏可以记住一辈子。我是游戏执政官,下次见!