其实任务头像的基本建模任务和普通静物一样简单,基本方法和静物建模一样。只要观察方法正确,就能准确识别出头像的基本线条。
二、边界线的确定
边界线的确定和画一幅普通的静物是完全一样的。很多人在画头像的时候还能找到脸部的边界线,但是到了头发就开始乱涂,或者干脆空着。这个问题的原因很简单,就是他们没有整体意识,对身体的基本认识有问题。也就是说,这些人看不到自己头发整体的大黑白灰关系,总是被头发的质感所误导。其实她们的头发和脸的关系也是一样的。
第三,对头骨的理解
在训练头骨时,很多人倾向于关注骨骼的具体形态,却容易忽略其作为骨骼对人物外在形象的独特支撑作用。
1,注意颅骨轮廓的平面特征;
2.注意颅骨各部分主要结构之间形成的独特形状,这些形状具有不同的方向、形状、比例、透视、大小等特征;
3结构本身的每一部分都有不同的转折和延伸变化,如大小、宽度、高度等;
第四,对肌肉的认识
对肌肉的认识不仅要关注每块肌肉的具体变化,更要关注肌肉的整体走向、不同肌肉之间的相互穿插、肌肉之间形成的形状等。,这和具体理解头骨是一样的。
五、化身的完整表现
要知道真正的角色形象是外在的,学习内部结构的目的是让人明白它的外在形象是如何形成的,而不是真的把角色画成一张张的皮。所以在平时的训练中要注意人物形象的生动性和真实性。
1,注意最终覆盖皮肤后由于内部结构形成的凹凸起伏的特点;
2.当你在大面积阴影中看不到具体的转折点时,颅骨和肌肉解剖知识起到了指引和指明方向的作用;
3、注意时刻保持模型形象的新鲜,在你的大脑中时刻有结构和解剖的提醒;
4.提高自己的艺术修养。一幅好的人像作品,绝不是简单地理解为把内部结构和解剖结构画得深入。对内部结构和解剖的深入了解和全面的艺术素养缺一不可。没有对结构和解剖的了解,就没有修养,画出来的作品也是没有生命的。