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怎么评价日本漫画《海贼王》《死神》和《火影忍者》?

《海贼王》、《火影忍者》、《死神》三部漫画算是贯穿了我们这一代人最稚嫩的青春岁月。从目前形势来看,三部漫画以《海贼王》影响力最大,《火影》次之,死神最末。当我们提起火影的时候,总想拿它跟海贼比,而我们谈论海贼的时候,总拿它跟龙珠比。

而已经没人拿死神去跟别的漫画比。

漫画如人,一起并肩赛跑最后也要有个名次之别,但对于我来说它们其实并没有什么差别,都是买来放在书架里七八十岁也会翻一翻的特殊作品。每个人的青春总要有几个特别的位子,留给最好的那群朋友,没有拉过手的女孩,或是那几部看到主角就像看到亲人一样的漫画。

跑题要有始有终,就从死神开始谈吧。

在三部漫画中,《死神》是阅读压力最小的,一方面与作者的技法有关,另一方面也与作品本身的格局有关。

漫画设定

《死神》是久保带人的成名作,也是三大漫中唯一一个没有添加作者政治思维的作品。与其他两部相比,《死神》显得更架空更单薄一些,主角黑崎一护没有什么政治抱负梦想理念,他每次打架的原因只是自己被人找茬了。

可以说黑崎一护这个角色是一个很被动的角色,他不想当火影,也不想当海贼王,在人设上属于“被冒险型”男主角。即使是搭救露琪亚,一户也是不停接受别人的指点与帮助,并且在局面上属于被人当枪子儿的愣头青,这种设定比较类似于黄金时期的Jump非传统人设,例如浦饭幽助。人物本身没有及其明显的行为动力,但总是被不可抗因素推向风口浪尖。这种偏被动的人物设定所塑造的主角必然会区别于传统热血向,有一些犹豫或者懒散在其中,比如之前提过的浦饭幽助和后来大火的阿银。

《死神》这部漫画在格局上是逊于另外两部的,完全架空的世界和纯粹干架的套路让死神没有承载更多的东西。所以死神的剧情中不乏阴谋与背叛,但呈现出来的效果往往像是两口子吵架闹脾气。同时缺乏格局让死神的终极大战全部变成单挑的戏码。死神与另外两部一样都出现了战争戏,但讲道理死神的战争戏在人数上更像是乡长带着村干部码架,整体群殴效果更像是暮光之城的吸血鬼对垒,来来去去就那么几个人也没战争应该有的阳谋阴谋军队团体,总之想怎么来就怎么来,随意的很。

《死神》中最主要的人物群体就是“死神”,可穿着和风死霸装拿着太刀不杀人光除鬼的这么一帮人跟大家概念中的死神区别也太大了,这就是死神的另一个设定特点:浓郁的日式风格。

《死神》是一部很日本的漫画,无论是人物造型,战斗方式,表现手法和台词剧情都有着浓重的本土风格。