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漫画风格最简单的眼睛就是两个黑点。虽然没有其他的图形装饰,但是这种最纯粹最基本的图案,利用它的大小变化,高度变化,距离变化,产生不同的表情变化。
在黑点的基础上,在上眼睑拖出逗号眼,可以进一步表示眼睛的方向。另外,以黑点为瞳孔,在外面画出各种形状的眼睛轮廓,如枣形、扁形、半圆形等。,所传达的表情变化生动而一般。
日本动漫中的眼睛比较程式化,眼睛的样式变化不大。天真明亮的大眼睛和冰冷深邃的长眼睛是人物眼睛常见的。
嘴部的变化在面部表情的传递上仅次于眼睛,有时能对人物性格的表达起到决定性的作用,所以在设计时要非常慎重对待。正面分析脸部,如果简单概括嘴巴,可以是一条直线,一个圆弧,一个圆,两个方...当然,如果再复杂一点,可以是一个圆润丰满性感的心形,一个小红樱桃,两根肥香肠或者一个凹陷的沟壑。通过分析脸的侧面,对嘴巴的形状有很大的争论。有下唇凸出的覆土苍天,有上唇凸出的猿人嘴,有上下嘴尖细的鸟嘴,或者说,有上翘的大牙和一张可怕丑陋的嘴。
鼻子的形状有很多种,比如圆鼻、方鼻、鹰钩鼻、蒜头鼻、三角鼻、长鼻、狮子鼻。画鼻子的时候,可以单独画鼻子,也可以把鼻子和鼻梁画成两部分,根据鼻梁的高度、大小、形状来协调造型。注意防止鼻子和鼻梁连接不当,导致两者分离。
在表现人物的时候,脸型、眼睛、嘴巴、鼻子的形状,以及它们之间的大小、距离的搭配,都有不同的效果。人脸是角色造型设计中的重点,组合时考虑细节也不容忽视。
卡通人物五官变化带来的不同效果。如下图所示:
眼睛的大小、形状、位置和距离,瞳孔与眼球大小的对比,眼睑与眼睛、面部的大小和角度,睫毛的长度和粗细。眉毛的浓淡,倾斜角度,高度。
口马的大小、形状和位置,人的长度,上下嘴唇的厚度,牙齿的大小和形状,露出牙齿的数量,露出舌头的大小和形状。
鼻子的大小、形状和位置,以及鼻孔的大小和形状。
现实人物五官的建模更加复杂具体。如图所示:
耳朵的形状比较少。虽然现实中耳朵的结构复杂杂乱,但漫画耳朵一般用半圆概括大轮廓,耳朵中间的漩涡部分简化为两个相交的圆弧或数字。人物脸部正面的耳朵可以看到的比较少,有时会被头发遮住,所以侧面可以看到耳朵的整体形状。从头部斜后方画耳朵时要注意耳朵的厚度。其次,在表现特殊功能,或者精灵怪物的角色时,可以把耳朵的形状夸张成一个直立尖角的菱形。
参考资料:
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