(1)快速战斗更新
随着测试赛季的进行,我们发现玩家对游戏时长非常敏感,于是快速战诞生了。在收集了大量反馈后,我们决定对模型进行大规模的重新设计,以满足其最初的设计目的——一个令人兴奋但又轻松的模型。
为此,我们将大幅增加三星英雄出现在该模式下的概率,让玩家在战场中后期看到更多高质量的战斗;并减少一些麻烦复杂的经济结构带来的思考维度。
当然最后还是会再次提速,稳定战斗时长,减少拖沓和无意义的对抗。
1.新星法则
在快速战斗模式下,新星的条件由三个一模一样的英雄降为两个一模一样的英雄。
2.经济规则
1.扯出利益相关的规则:现在储存金币不会有额外收入。
2.取消连胜奖励,连胜2场以上奖励降为1金币。
3.基础金币:每回合会派发8个金币给玩家控制。
3.卡片提取规则的修改
1.现在第一次刷新需要1金币,第二次刷新需要2金币(与经典模式一致)。
2.每级英雄卡总数减少。
4.经验规则的修改
在快速战斗模式下,你将买不到经验值,每回合自然增加2点经验值。
5.基本规则的修改
玩家初始血量降为60点,战败后扣除的血量与剩余英雄和品质有关,前两轮战败后改为5点,之后每次战败后为10点。
玩家不再对每回合的轮子进行排序,而是优先匹配两个血量相近的对手。当然,当有多个相同的差异时,我们会排除上一轮打的敌人。
6.人才相关优化
1.在快速战斗中,当剩余30点生命值时,将触发天赋重铸。
2、下架部分涉及到经济和经验方面的天赋。
7.添加设备丢弃规则
为了加快速度,我们会拉出野怪回合,这样装备会像英雄一样抽取
第3、7、11、15、20、25回合,可以抽取两件装备。
并且玩家对当前刷新的装备不满意,也可以通过点击刷新按钮进行刷新。
(二)经典的战斗调整
1.设备掉落
在标准模式中,增加了一个专属的令牌掉落和一个旗帜掉落怪物掉落。同时旗帜可以根据佩戴英雄的枷锁自动切换到相应的职业阵营。
(3)模拟战争脚镣的调整
因为英雄会陆续登陆模拟战争的战场,每个职业都会超过9个,所以我们把6个职业拆分成2个不同方向的子职业,同时保留了母职业的基础羁绊效果,所以任何一个英雄的职业羁绊都会有母职业(六大职业)和子职业的双重效果加成。
单纯增加数值可以在羁绊弥补后有所提升,但是使用视觉反馈可以给玩家带来更愉悦的游戏体验。后面会用审美、叙事、游戏性来重塑三位一体中模拟战争的枷锁。
1.郭玮
魏的脚镣调整为2/4/6/8。魏英雄有15/25/35/45%几率缴械对手2/2/3秒,缴械后对手1秒内不会受到缴械效果影响。
2.吴语
吴的羁绊调整为2/4/6,吴的英雄有15/25/35%的几率让对手沉默2/2/2.5秒。沉默期间,对手无法恢复能量,沉默后1秒内不会受到沉默效果的影响。
3.田垚
田垚羁绊调整为3/5田垚效果,所有成员攻击速度每秒+4/8%,最多叠加5层。
封印神灵
众神的羁绊被调整为三神。当神英雄造成伤害时,有35%的几率召唤700实体伤害的闪电轰击该区域。
5.扶桑
扶桑羁绊调整为3扶桑。扶桑英雄对血量低于25%的敌方单位造成伤害时,会使用终结技斩杀敌人。
6 .长安
长安羁绊调整为3/6/9长安,金钱获取范围调整为1~2/2~5/5~8。
7.夏姬
小米下将新增6个小米效果,在小米下制作3个友军英雄副本,副本有85%攻击力和承受伤害能力。
8.辅助的
辅助拆卸分为攻击型辅助和护卫型辅助。
盾山、张飞、明、太乙真人、姜子牙为进攻辅助。
蔡文姬、大乔、孙膑和杨玉环由监护人协助。
辅助效果3/6/9,团队获得30/50/70%防御力。
攻击辅助效果2/4/6。攻击辅助生效。开始时对手所有英雄被压制1/2/3秒。被压制的英雄不能攻击,不能恢复能量,也不能释放技能,每个攻击辅助会对对手最大生命值的所有英雄造成5/5%的伤害。
守护辅助效果2/4/6,所有守护辅助技能造成的治疗效果提升30/60/90%。使用灵器做守护辅助的英雄会获得30/60/90%的治疗效果。
9.射手
射手分为游击射手和阵地射手。
百里守约、、迪、、孟、为游击队员。
伽罗,黄忠,鲁班7号,后代都是位置射手。
射手效果为3/6/9,射手/正式成员/正式成员攻击时的法术伤害为敌人当前生命值的2/4/6%。
游击射手效果3/6/9。游击射手在普攻时有35/45/55%几率产生1/2/3分裂箭,伤害40%。
阵地射手效果2/4/6,阵地射手一开始获得1000/3000/5000点护盾,持续15秒。
10.勇士
士兵被分解为轻攻兵和重装兵。
花木兰、刘备、赵云、曹操、老夫子和宫本武藏都是轻装上阵的士兵。
李信、铁甲、关羽、典韦、钟无艳、吕布都是骁勇善战的战士。
战士效果3/6/9,战士/全员/全员+30/50/100块。
轻攻战士的效果是3/6/9轻攻战士生效。轻攻战士时,有15/30/50%的概率命中2/3/4连击。
重型战斗机的效果是3/6/9。重战机攻击时,有20/45/80%的几率造成重打击效果。如果你使用一个把旗帜换成重型战斗机的英雄,你将获得20/45/80%的普攻伤害提升。
装甲
冲击效果:2技能+强化普攻
每段2技能伤害:250/375/500(+66%物理加成)
强化普通攻击,附加伤害300/450/600
李欣
暴击:狂暴形态2技能。
2技能伤害:360/540/720(+96%物理加成)
关羽
猛击效果:1技能劈砍。
劈砍伤害:460/690/920(+123%物理加成)
典韦
致命一击效果:2技能
2技能伤害:200/300/400(+53%物理加成)
2技能攻击速度加成:80%
2技能吸血加成:20%
钟吴艳/钟墨炎
致命一击效果:2技能
2技能伤害:450/675/900(+120%物理加成)
吕布
暴击效果:1技能
1技能伤害:900/1350/1800(+240%额外物理加成)
11.暗杀者
刺客分为男刺客和女刺客。
李白、玄策、李白、马超、葛源、裴舜虎和橘右京是男性刺客。
上官婉儿、娜可露露和丢辛的故事都是女刺客。
刺客效果3/6/9,刺客/满员/满员+60/150/300点攻击力和100/150/300点法术强度。
男刺客效果3/6/9,男刺客获得20%/45%/75%暴击率。
女刺客效果2/3/4,女刺客对男英雄造成20/40/65%额外伤害。
12.掌握
法师被拆解成远程法师和近战法师。
沈、武则天、诸葛亮、甄姬、小乔、周瑜、义兴等都是远程奇才。
不知火舞、墨子和司马懿都是近战奇才。
法师效果3/6/9,法师/全员/全员+30/50/80%蓝回效率。
远程法师效果3/6/9,远程法师生效,45/65/100%释放觉醒技能,灵器变远程法师的英雄技能会增加25/35/50%的技能伤害。
近战法师的效果是2/3/4,近战法师造成的伤害有25/40/65%会转化为生命值。
13.坦克
坦克被拆解成物理坦克和魔法坦克。
苏定方、程、、夏侯_和孙策都是体能型坦克。
钟馗、庄周、嫦娥都是神奇的坦克。
坦克效果2/4/6/8,坦克/坦克/法杖/法杖所受物理伤害的12/16/20/26%会以魔法伤害的形式反弹。
物理坦克效果2/4/6,物理坦克生命值增加800/1600/2400点。
法术坦克效果是2/3/4。法术坦克可以减少30/40/50%的法术伤害,并等量反弹给攻击者。
(4)模拟战争英雄的调整
添加一个英雄
1 .盔甲
职业:重型战斗机
营地:长城卫士
质量:4
健康:3600/6500/11700
攻击力:290/520/940
精力:100
技能释放后能量增加:100
技能:大招
变形伤害:300/450/600
变身状态燃烧伤害:60/90/120
被动普通攻击伤害加成:50%
变身后攻击加成:100/150/200。
变身后格挡伤害:60/90/120
变形时间:8秒
2.庄周
职业:魔法坦克
营地:夏姬
质量:3
健康:2800/5000/9100
攻击力:250/450/810
精力:100
技能释放后能量增长:25
技能:大招+2技能被动
大招无伤率:10/12/14%
被动伤害:400/600/800(+40%法术加成)
3.孟_
职业:游击射手
营地:夏姬
质量:5
健康:3300/5900/10700
攻击:280/500/910
精力:100
技能释放后能量增加:50
技能:大招
普通攻击换成1技能。
大招导弹伤害:220/330/440(+59%物理加成)
1每颗子弹技能伤害:10/15/20(+30%物理加成)
1技能命中回复生命值:40/60/80
现有英雄调整
1.敦山
质量从3调整到1。
攻击从250/450/810减少到160/290/520。
血量从2200/4000/7100增加到2300/4100/7500。
释放技能所需能量从85降低到60。
技能调整为盾山2技能。
技能伤害400/600/800(+107%物理加成)。
2.伽罗
质量从4降低到3。
攻击从290/520/940减少到240/430/780。
血量从2900/5200/9400减少到2100/3800/6800。
释放技能所需能量从100减少到90。
移除2个技能
3.百里守约
技能从2技能变为大招。
技能伤害440/660/880(+117%物理加成)。
4.百李璇策
质量从3降低到2。
攻击速度加成从35/45/55%降低到25/35/45%。
攻击力从220/400/710降为200/360/650。
5.李欣
现在李信的变身固定成了暴力形态
技能被大招取代
技能伤害460/690/920(+123%物理加成)。
6.苏烈
质量从5降低到4。
攻击从230/410/750减少到220/400/710。
复活后生命值从70%降到45%。
大招伤害由700/1050/1400(+187%物理加成)降为500/750/1000(+133%物理加成)。
释放技能所需能量从150降低到120。
技能释放后能量增长从90降到75。
7.迪徐人杰
技能系列由大招改为2技能+大招。
2技能伤害200/300/400(+53%物理加成)
3技能伤害从360/540/720(+96%额外物理加成)降低到280/420/560(+75%额外物理加成)。
8.程
质量从2上升到3。
攻击从180/330/620提升到200/370/680。
血量从2600/4800/9100增加到2900/5300/9700。
9.钟馗
质量从1提高到2。
攻击从130/230/420提升到170/300/550。
血量从2800/5000/9100增加到2900/5200/9400。
现在钟馗的钩子可以把敌人拉到自己的格子里,被拉的单位需要自己移动到最近的空间才能攻击。
10.李元芳
拔掉李元芳的主动技能。
新被动技能——被攻击时会使用2技能寻找更安全的位置输出,内置冷却时间4秒。
2技能首撞伤害:120/180/240(+32%物理加成)
2每技能段持续伤害:50/75/100(+13%物理加成)
攻击从180/320/580提升到210/380/680。
11.葛源
质量从2降低到1。
攻击从240/430/840减少到180/320/580。
血量从2600/4700/8400下降到2300/4100/7500。
2技能伤害从250/375/500(+67%额外物理加成)降低到230/345/460(+61%额外物理加成)。
从技能系列中移除3个技能。
12.赵云
职业从刺客调整为轻攻战士。
质量从3降低到2。
攻击从250/450/810减少到220/400/710。
血量从2500/4500/8100增加到2900/5200/9400。
1技能伤害从350/525/700(+93%物理加成)降低到250/375/500(+67%物理加成)。
2技能伤害从190/285/380(+50%物理加成)降低到160/240/320(+43%物理加成)。
13.张飞
质量从4降为1。
攻击从220/400/720减少到150/270/490。
血量从3600/6500/11700减少到2500/4500/8100。
技能调整为在友军最多的地方使用2个技能。
2技能盾值400/800/1200(+107%物理加成)。
释放技能所需能量从125减少到80。
技能释放后,能量增长从100降为0。
14.甄姬
质量从4降低到3。
攻击从230/410/740减少到200/360/650。
血量从3400/6100/11000减少到2500/4500/8100。
释放技能所需能量从100减少到75。
技能改为只使用3个技能。
15.司马懿
质量从2提高到4。
攻击从270/490/880增加到340/610/1100。
血量从2300/4100/7500增加到3300/5900/10700。
技能调整为释放大招后持续激活暗影之牙。杀死或协助敌方英雄后,使用1技能接近下一个目标。
镰刀每次攻击的伤害从350/525/700(+35%法术加成)提高到600/900/1200(+60%法术加成)。
2技能伤害从300/460/620(+45%法术加成)增加到400/600/800(+50%法术加成)。
释放技能所需的能量从75增加到80。
16.蔡文姬
质量从3降低到2。
攻击从230/410/750减少到210/380/680。
技能回复由每段50/100/150(+5%法术加成)调整为40/80/120(+6%法术加成)。
释放技能所需能量从100减少到90。
17.大乔
质量从1提高到3。
攻击从160/290/520提高到230/410/750。
血量从2400/4300/7800增加到2500/4500/8100。
技能调整为2技能转移,转移一个残血友军到后排,为其恢复一定的血。
恢复的血量值为:2000/3000/4000。
释放技能所需能量从60增加到100。
技能释放后,能量提升从0提升到100,提升3倍。
18.孙尚香
质量从3提高到4。
攻击从280/510/910增加到330/590/1070。
血量从2400/4300/7800增加到3300/5900/10700。
3技能伤害从640/960/1280(+170%物理加成)增加到700/1050/1400(+186%物理加成)。
19.钟无艳
职业由坦克调整为重装兵。
血量从3000/5400/9700下降到2900/5200/9400。
攻击从200/360/650提升到230/410/740。
释放技能所需能量从100减少到75。
20.孙斌
质量从5降低到4。
血量从3600/6500/11700减少到3400/6100/11000。
大血容量恢复百分比由50/60/70%调整为40/60/80%。
21.鲁班7号
质量从2降低到1。
攻击从270/490/870减少到200/360/650。
血量从2500/4500/8100减少到2400/4300/7800。
技能由主动技能变为被动技能,鲁班七世每4次攻击会释放一次扫射。
杨玉环。
质量从3提高到5。
攻击从250/450/810提高到270/490/870。
血量从2900/5200/9400增加到4100/7400/13300。
新被动效果:每3秒释放1技能,加强普攻。
1技能伤害:300/450/600(+40%法术加成)
强化普通攻击附加伤害:100/150/200(+20%法术加成)
大招伤害从400/600/800(+40%法术加成)提高到600/900/1200(+75%法术加成)。
大招恢复从500/750/1000(+50%法术加成)提高到800/1200/1600(+100%法术加成)。
释放技能所需能量由125增加到130。
技能释放后能量增长从75提高到80。
姜子牙。
技能调整为大招,技能宽度3格。
技能基础伤害480/720/960(+70%法术加成),储存时间3秒,可造成3倍最大伤害。
技能释放后能量增长从0增加到25。
娜可露露。
技能组合调整为1技能+普攻。
1技能伤害为:800/1200/1600(+213%额外物理加成)。
释放技能所需能量从90降低到70。
橘右京。
对男性刺客的职业调整
攻击从240/430/780提升到260/470/840。
血量从2800/5000/9000减少到2400/4300/7800。
宫本武藏。
技能组调整为1技能+强化普攻。
1技能伤害500/750/1000(+133%物理加成)
强化普攻,额外伤害100/150/200(+25%物理加成)
释放技能所需能量从100减少到75。
技能释放后,能量增长从10降为0。
廉颇。
将暂时从卡池中删除。
(5)模拟战争的天赋调整
1.高级脚镣
因为脚镣的数量调整到了3/6/9,脚镣的价值被大大放大了。我们不希望羁绊这个单一天赋过多影响游戏结果,所以我们会把这个天赋下架,通过升旗的方式帮助玩家补上9人的羁绊。
去拿高级书架
(6)模拟战争的综合调整
1.BP系统上线。
随着阵容和英雄的增加,我们需要一些手段来维持目标英雄获胜的整体概率。
每局游戏开始时,玩家可以选择禁用一个阵营,这个阵营的所有英雄都在进入丢弃库,不会再出现在这场游戏中。
需要注意的是,这个功能类似于弃牌库,但只会影响玩家自己的抽牌库。当然,你也可以放弃禁用,让组合更加多变。
2.结算信息优化
我们的结算中一直有一些信息缺失,导致我们恢复游戏时价值不大,所以这次更新后我们会添加更多的信息来总结每场游戏。
3.排队复印功能
同样,几局下来,你的视野里总会出现几个惊艳的组合。本次更新后,我们将把这个机会变成学习的起点。
玩家可以点击结算界面的阵容复制按钮,一键学习对手的套路。
在每一行球员信息的最右侧,会出现一个添加按钮,点击即可复制。
4.推荐阵容调整
同时,我们也优化了阵容的共享机制。本次更新后,玩家可以简单地将自己心爱的阵容分享给大家。
1.为了更好的分享阵容,我们提供了阵容编码功能,可以直接将阵容转换成编码,快速分享。也可以快速复制别人的代码到自己的阵容里。
2.将原来的系统推荐阵容调整为每周更新的大神阵容,在这里可以看到上周大神使用的巅峰阵容并可以快速套用。
5.查看操作优化
我们发现很多玩家在长按查看敌人信息时,经常会在点击前往的功能上出错,而我们萌萌的宠物也因为屏幕尺寸限制,与排行榜的响应区域重叠。
所以这一次我们会有很大的改变。
-安置阶段
点击排行榜中玩家头像,显示敌人阵容,每3秒更新一次。
再次点击可以去玩家的战场进行更详细的观察。
-战斗阶段
此时其他玩家预览的信息无法显示,此时点击会直接进入该玩家的战场。
-OB状态
如果你已经在观察其他玩家,点击任何一个头像都会直接进入。
6.新手调整
我们已经调整了新手流程,使其更加简单快捷。同时调整新手触发的引导模式,采用任务完成的方式帮助玩家更好的学习。
7.在大厅中添加事件按钮
点击此按钮可直接观看赛事直播,获取最前沿资讯。
8.排名优化
在上一个版本中,我们投入了大量的人力来打造排行榜的UI和交互,但是仍然有一些反馈的声音告诉我们比如对比度不足、响应面积太小、容易误操作等问题,所以在这个版本中,我们还是做了一个更新来优化这些问题。
1,排行榜整体上升
2.玩家自己的名字会有一个新的颜色编号。
3.头像的反应面积相对减少。
4.为信号功率、时间等信息寻找新的位置。
9.临时采购区的优化
我们发现头像底部的出售按钮与玩家拖拽英雄的操作有严重的逻辑不一致,所以这次更新后,我们把取消按钮移到了右上方。
同时让临时购买区的英雄直接拖着卖。
10.第一轮自动英雄购买
我们发现很多玩家因为各种原因错过了第一轮战斗。虽然他们只输了一把血,但是装备比别人少的体验很不好。所以我们加了一个保护机制,让你在中途聊天,进出网络弱环境等情况下,不会损失那么多。当然只会在第一回合结束时触发,如果玩家有英雄,则不会触发这个保护机制。
11.网络配置优化
如上所述,我们也优化了一些网络配置,这样就没有那么多断线和后台切换带来的bug了。
12.精灵的户外展
我们的精灵会优化一次,现在局外的展示会用更精致的模型来展示。
(7)天元大赛
天元赛因为在加紧制作调整,暂时封杀这个模式。