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恐怕我们很难选择哪个电脑游戏是那个年代最热门的。但如果你问哪个街机游戏最火,你问10人,10人和你说的都是这个——吞噬天地2。

作为卡普空开发的一款横版游戏,《吞噬天地2》取材于中国三国经典故事。因其画面精美,打斗坦率,也是中国最熟悉的三国题材。所以一经推出就成为当年街机厅最火的游戏,没有之一。

除了以上特点,这款游戏还有一个非常有趣的地方,就是游戏中有很多花样和隐藏的设定。下面我们来看看以下五个小秘密。你能知道几个?

1美美姐姐是唯一不会被任何技能折磨的敌人。

在这个游戏中,大部分都是三国有名的有姓武将,但女将军只有三个,美美美玲和美美。没人知道源头从哪里来。

有人说他们三个是曹操三个女儿的化身,但从外貌和剧情来看,并没有什么联系。

但是,在他们身上,有一个特殊的设定——就是不会被虐待。

为了增加三国的战斗感和代入感,游戏中有一个非常特别的设定,就是当敌人最终被特定的攻击方式杀死时,会根据攻击方式呈现不同的死法。

比如被杀手技能杀死,可能是上半身被破或者被斩首;如果你被剑之类的武器杀死,你可能会被切成两截。即使是老板也逃不过这个规则。

只有两种类型的敌人角色可以不受这条规则的影响。一个是曹操,最后是大老板。另一个是我们三个漂亮的姐妹。

至于为什么不会被虐尸,可能是因为卡普空的制作人太喜欢香玉了,不想好看的小女孩都被这样对待。

但对于中国玩家来说,实际游戏中早就养成了一些比较特殊的虐尸方法。这里就不描述了。

受伤最重的士兵是穿红衣服的弓兵。

除了我们的英雄和BOSS,游戏中还有大量的杂兵角色。包括强壮的赤膊男子和携带炸弹的肥胖士兵,不一而足。

但是你知道这些混子里谁是最害人的吗?

红衣弓兵看起来瘦瘦的,优先选择远程攻击。

从等级上来说,赤色弓箭手的血量比赤膊男和胖子兵团都要低,甚至比一些杂兵首领还要低。一般情况下,他的刀伤和黄忠差不多——都是挠痒痒。

但如果你低估了他,那你就错了,因为他除了用弓箭射击,还有一种特殊的攻击方法,那就是用弓打人。

这把弓能造成多大的伤害?如果他打满了,大概三分之一的血槽会瞬间变红。

而且这个伤和BOSS里李典、黄旭等人的伤差不多。

所以下次你看到弓兵穿红衣服的时候,不要让他走,因为他很偏僻。第一时间除掉他才是王道。

增加点火难度是谣言,但在BOSS战中,留最后一个兵不杀可以减缓后续入侵。

在一些检查站,有火把,可以放在火上伤害敌人,改变场地。所以街机大厅一直有这个传言,说不用放火,会增加BOSS战难度。

当然,这个观点后来被证明是无稽之谈,游戏难度可见图中。

但是有一个玩BOSS的窍门你可能还不知道。也就是在boss战中,敌方的小兵通常是一波一波出现的。如果你留下最弱的士兵不杀他。那么下一波兵就不会出现了。

所以打BOSS的时候要小心,不要把兵都收拾了。你会发现影响你和BOSS的场外因素会少一些。

4为什么会出现吕布?张飞为什么是瞎子?那是因为故事的背景是吞噬天地漫画。

说起来,当时可能很多人会觉得这个游戏的剧情有点奇怪。虽然说是三国赤壁大战,但为什么很多人物出现与历史不符?而曹操变成了油头粉面的长毛男,吕布变成了金发碧眼的洋人,还护着曹操?而张飞一只眼睛瞎了?

其实原因很简单,就是这个游戏的背景不是三国历史或者三国演义,而是日本漫画家宫本弘以三国人物为背景绘制的一幅架空的魔幻历史漫画——吞天灭地。

于是你会发现里面的名字你都知道,但是很多设定和事迹和三国历史不符。

最可笑的是角色名单里有魏延没有马超。结果后来很多人都认为五虎将军其实是在关赵威黄。不知道D在想什么。

吃包子的较量讲的是频率,不是街机老板讨厌的绝望摇杆。

要说以前街机老板最讨厌什么,应该是吃天地2的时候吃包子的场景。

作为最著名的小游戏之一,很多人都是看着屏幕提示开始吃包子的。用你的生命摇动摇杆,同时轻拍按钮。

很多时候因为大家太投入,机器的摇杆甚至会损坏。

但是你知道吗?其实用操纵杆玩这个游戏是不对的。

在这个小游戏中,操纵杆的作用就是让角色有最基本的动作去吃饭。吃饭的速度取决于按键的频率和节奏。

所以说实话,如果你想快点吃包子。其实就是如何快速点击按钮提高频率的同时保持摇杆速度平衡。

单纯的拼命摇晃除了让街机厅的主人心脏病发作之外,并没有什么特别的好处。

当然,当时在很多朋友在一起的氛围下,拼命抖,把包子和鸡腿全吃光的印象也很深刻。

以上只是《吞噬天地2》中的几个秘密。我不知道你是否知道其他的秘密。如果有,请分享。