与前作《敖日与黑暗森林》相比,在玩法上有三个不同的元素,分别是“更多样化的武器选择”、“绳索运动”和“在地挖洞”。
在游戏中,玩家可以自定义按钮,快速更换武器,包括剑、弓、大锤等。,甚至使用强力法术攻击敌人。利用好暂停功能连接片段,玩家可以使用和切换自己的武器,体验不一样的“Ori”。
此外,游戏中还加入了绳子的功能,增加移动的可能性。一些高处或者远的地方可以通过绳索到达,可以用来牵引敌人进攻。
在挖洞部分,因为地形上沙丘多,所以增加了这个功能;Ori可以像鱼一样在沙地中穿梭,冲刺时可以攻击敌人。
这一次,可以收集上千个不同的灵魂碎片,自己按喜欢的方式排列。不再是线性增长,而是有了更多不同的可能性。
在不同武器的使用上,使用法术或弓箭时的光影变化,希望能让玩家更有临场感。另外,在移动的时候,还可以看到风吹过的背景变化,或者踩在木板上需要平衡感,这样体验更加细致和真实。
很多玩家都表示非常喜欢前作角色,所以这款游戏也把前作角色放进了NPC的编排中,有了更多不一样的特点。“其实重点还是在给玩家带来好的游玩体验,希望大家能感受到这是一款高质量的益智动作游戏!”