勇者对抗魔鬼娘,以下简称勇者之战。勇敢是中国妖怪女孩类型游戏很多人的启蒙。是类似RPG但不完全RPG的作品,是一个社团做的。因为是一个社团制作的,经费不够,所以和背景、音乐一样,妖怪们的站立画质量参差不齐,至少能看出五种画风的差异。
《勇者斗狠》的主要剧情大概就是一种反套路。主人公卢卡,在参加成年礼洗礼的路上,遇到了一个昏迷的恶魔娘,这个恶魔娘就是卢卡决心推翻的魔王。但实际上,卢卡希望人类能与魔法物体和平共处,只是把魔鬼误认为是人类与魔法物体关系紧张的罪魁祸首。卢卡错过了洗礼,在不知道魔王身份的情况下,跟着爱丽丝来到了魔王所在地。
一路上,爱丽丝不停地教卢卡格斗技巧,教了他很多魔族剑法,还送给他一把可以封印敌人力量的剑,叫做“堕天使剑Gog”。随着剧情的发展,爱丽丝也坦白了自己恶魔的身份,依然和卢卡一起旅行。卢卡的目标从恶魔变成了危害世界的恶魔手下的四大天王。旅途中,女神一直要求卢卡和爱丽丝分手,但卢卡不理她。旅途中,卢卡逐渐与爱丽丝交心,了解了彼此不堪回首的过去,并坠入爱河。
在魔鬼城堡,卢卡必须和爱丽丝战斗。胜利后,女神出现,要求卢卡杀死爱丽丝。卢卡不忍下手,女神派天使去屠杀人类和怪物。这时卢卡才意识到女神是这个世界上最高最邪恶的存在。然后卢卡和爱丽丝一起打败了女神,过上了幸福的生活,也就顺理成章了。
游戏的设定挺奇怪的。这个世界上有人类,也有怪物。这些怪物只是雌性,需要人类男性的精液来繁殖。也正是因为这样的设定,勇者大战中有很多分支是和一般的勇者RPG套路相违背的。这些分支也很精彩,涉及到真正的勇者应该守护什么,信仰的本质等等,还有对父辈事迹的深刻记忆。卢卡的愿望在她与爱丽丝的旅程中得到了进一步的分析和升华。可以说勇者之战中的沿途支线是这款游戏的精髓。也因为这种奇特的设定,每一个小镇与npc的对话都值得玩味。
游戏的过程比较长。第一次玩一般要30个小时左右,战斗难度也大。不仅要有准确的判断,还要有一点运气。每次战斗失败后,可以选择进入女神的反思会,获得提示,但是失败次数太多,似乎就会有惩罚,相应的反思会也不会给你有意义的提示。游戏中的情色内容主要是战败后被恶魔少女虐,在小镇主线与NPC一夜情,在酒店被爱丽丝虐。质量高,被玩家接受度高的大概就是四大天王和爱丽丝的Hsence了。
勇战也出了正统RPG版的续作,不过中文不全,我也没玩过。动画也有两集,但是没有剧情,只是纯粹的日番为色服务。