人每次快死了的时候都说不出凶手的名字。每次只要主角一到达战场看到重要的人被人捅了刀子或者被枪打了,一定要过去问凶手是谁,通常死者前面会说很多并不重要的套话,然后说凶手是……是……突然一口气喘不上来就这么死过去了。如果是我的话别人问我是谁干的,我就直接说凶手名字,多一个字都不说。
每次反派杀人的时候都很犹豫,最后被主角逆袭。相反我觉得反派的手下都很机智,人抓到以后会立刻上前说,老大,要不咱们现在杀了他永绝后患!反派通常会说,不行,还有很多事情没问,留着以后有用处。结果该问的都问完了,主角也被反派打翻在地用脚踩住了,反派双手握住剑准备直接插下去的时候,一定非要再啰嗦几句,就在这几秒的空当,主角的小伙伴来了,从背后一招击毙了反派,主角光环谁设置的太牵强确实让人很尴尬。
一个人和对面一百个人打架的时候永远都是一个一个来。从科学的角度来说一个人是不可能单枪匹马打一百个人的,真正战场上也不存在敌方围着你一个一个去单挑剩下的人拿着武器摆好姿势一副看热闹的局面,观众也不是傻子,这么假的镜头不知道导演是怎么拍摄出来的,为什么不能让我们享受一次主角被群殴的乐趣呢。
男女主角摔跤的时候一定会亲到。两个人要么之前总是冤家然后不小心摔跤亲到了一起突然脸红心跳不自然,爬起来以后就会摸着自己的心口想,我这是怎么了?为什么会脸红心跳?或者是一吻定情终生难忘的类型,总之就是亲一下就注定要纠缠一辈子了。
明明敌人两步就过来了,还是在讨论谁走不走的问题。敌人就近在咫尺了跑五秒钟就能追上主角了,主角就会说,你先走,我留下,另一个会说,不,我不走,要死一起死。主角瞪眼说再不走我们都会死!快走!磨叽了好几分钟终于走了一个人,然后主角大义凛然的一转身,敌人还在刚才来的那个位置,然后两秒钟到了他的面前。
无论什么人一被打后颈敲脑袋立马就晕过去,中枪的配角倒地就死透了。这个说出来我是不信的,医学表明身上中了好几发子弹只要不是脑袋,基本都会倒地以后经历一个非常痛苦的过程挣扎一会儿然后死掉,不会中了枪就立马死的透透的,随便用手刀砍一下后颈还要对准了穴位力道很足的情况下才有几率直接把对方干晕。