笑话大全网 - 笑话小品 - 动态图形的基本原理

动态图形的基本原理

动态图形的基本原理如下:

制作动态图的原理是先画出一系列图像,然后拼接在一起。

扩展知识:

MotionGraphics是一个技术术语,通常指视频设计、多媒体CG设计、电视包装等。动态图形是指“随着时间的流动而改变形状的图形”。简单来说,动态图形可以解释为运动的平面设计,是一种图像艺术。

动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言。其表现形式丰富多样,包容性极强,总能糅合各种表现形式和艺术风格。动态图形的主要应用领域集中在节目频道包装、影视片头、商业广告、MV、现场舞台画面、交互设备等。

概况

从广义上讲,MotionGraphics是一种结合了电影语言和平面设计的视觉表达,是基于时间流而设计的。动态图形有点像平面设计和动画之间的产物。动态图形在视觉表现上运用基于图形设计的规则,在技术上运用动画制作手段。

传统平面设计主要针对平面媒体的静态视觉表达;动态图形是在平面设计的基础上,以动态图像为基础制作的一种视觉符号。

漫画和动态图形的区别就像平面设计和漫画书一样。即使是在同一个平面媒体上表达,区别在于一个是设计一种视觉表达,一个是用图像以叙事的方式为内容服务。

出生

1960年,美国著名动画师老约翰·惠特尼(JohnWhitney Sr .)创办了一家名为MotionGraphics的公司,这是第一次使用“MotionGraphics”这个术语。

并利用机械模拟计算机技术制作影视片头和广告。他最著名的作品之一是希区柯克电影《迷魂记》的片名,是他与著名设计师索尔巴斯在1958年合作拍摄的。