首先,我们来说说核电站。现实中核电站的原型是最初的切尔诺贝利核电站。当初大家都很熟悉切尔诺贝利核电站泄漏事件。吃鸡游戏中的核电站原型就是泄露的切尔诺贝利核电站。游戏中,核电站的全景基本被完美还原。
接下来我给大家讲讲P城和学校。P城是玩家在游戏中非常热爱的地方,而P城的原型是普里皮亚季,所以被称为“P”。因为切尔诺贝利核电站的泄漏,包括学校在内,这座城市被彻底摧毁,成为一片废墟。吃鸡游戏中P城的还原度非常高,玩家可以在游戏中感受到原场景的压抑。
至于岛图,那么多破车是因为核辐射之后,留在那里的车久不用就坏了。那些好车是给你逃跑和转移用的。希望你喜欢这个回答。
您好,很荣幸回答您的问题。我来说说我个人的看法。
第一点是吃鸡的游戏。它的起源最初来自绝地求生。因为那些破车都是绝地求生的一部分。你可以试着想想《绝地求生》在我们国家有多受欢迎,我就不说了。要想把这些选手带过来,当然要多向别人学习。内容基本相同,玩过绝地求生的相对更容易接受。如果你说的是腾讯的吃鸡游戏,不言而喻人家是官方授权的,当然内容是一样的。
第二点是岛屿地图原本是用来让玩家体验战场上互相厮杀的游戏。战争必须看起来像战争。你不可能让玩家在没有战争的环境下玩吧?破车只是地图中的一个点缀,可以让玩家觉得这是一个战场。这样也能给玩家更真实的体验。
以上均为个人观点。希望对大家有用。谢谢你。
真实还原历史战场,血腥残酷,苍凉无助。
让玩家真切感受到战场中硝烟四起。
当然,还有一种说法。玩家在游戏中看到一辆车,就会燃起一丝希望,拼命向前冲。虽然是到了就发动不起来的破车,但至少能让人有前进的动力。
还有一个好处,在对敌作战的时候,还可以利用破车作为障碍和掩体来保护自己。合理利用周围地形和物体取胜。
你觉得我的分析怎么样?欢迎留言【呲牙】。
第一,真实还原战争场景,带入感会更强!
第二,可以在空旷的地方当碉堡。
为了刺激
破车主要用于还原绝地求生场景,在真枪实弹瞄准时也可以作为掩体使用。也可以是一些电子竞技中不需要动力的人误认为是真车,给游戏带来了很大的科技感和趣味性。虽然不起眼,但看起来还是很用心的。
嗯,这个问题...如果你玩过《孤岛惊魂》,你就明白了。撞成废品的不都是自己的车吗?乛乛?嘿嘿。
首先,和平精英是生存游戏。当然,现在游戏平面上的官方说法是演习。但是,演习肯定不会在正常的地方。至少,要模拟各种战场环境,各种废物都要有。这样可以模拟真实的战场环境,给玩家良好的游戏体验,使玩家有更好的代入感。岛图中不仅有废弃的汽车,靶场西南方向还有一架坠毁的客机。海岛地图是标准的丘陵地貌,有山但不高,有小平原但不大,有小规模的城市,能给玩家带来野战、街巷、高地攻防战等刺激体验。报废汽车不仅可以模拟战场环境,还可以在与敌人的战斗中充当掩体,减少对自己和队友的伤害。