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九天剑仙天赋怎么加点?

第一种:剑仙最大伤害天赋加分法(1,3系混合最高伤残0.38-0.39弃致命)

1系列:31点

第一排:指法专精10点,增加指法伤害和单攻剑术伤害。

第二排:飘忽不定10点——提高惊喜的冷却时间。

第三排:剑锋10分,神现雷霆1分。

系列3: 40点

第一排:龙剑客10积分-100%增加龙斩伤害。

第二行:精致指法10点——增加指法造成的伤害,使之失能22%。

第三排:剑御龙影10点——增加龙斩造成的致残伤害,致残伤害提高45%。

第四排:重剑10点,龙形剑诀的掌握点——提高残疾,增加龙斩造成的残忍率。

(240后继续加一些龙形剑,增加龙斩造成的残忍率)

这个加法的前提是有一个法宝(一)...来抵抗龙的打断。..

原因:1系列。既然选择了残废,那么加刃(单次致命伤害)意义不大。而且,1 3。

这是一个混合加法..如果你放弃敏感的(8.1%符号)逃避,它会更脆弱...个人觉得这个有点用...

当...的时候..每30秒的惊喜充分发挥了它的优势,无论是打猎还是逃命。..

系列三:强化后的斩首系统可以媲美指法造成的致残伤害,而且是直群攻。..

杀人时带240的法宝...因为建峰的残疾有14.7%的加分...所以它通常是一种残疾...第一条龙。

闪电过后...如有配备...2出于残疾...至少能爆炸到5W。绝对秒。..

这种添加完全是放弃杀伤力,禁用它...所以最好是装备属性不致命的。..

第二种:剑仙最高攻天赋加分法(单1聚气系统)

剑仙主要靠高攻,人拿不秒只能被杀。

第一排:指法专精10点,穿刺10点——提升指法伤害和单攻剑伤害。

第二排:无。

第三排:刀锋10点,8点主动(这个只能加下一排不能加)——增加暴击率,延长雷霆一击效果时间。

第四排:御灵甲,强化灵甲5点——减少敌方防御技能,缩短御灵甲冷却时间。

第五排:破军决心提高御魂和御甲命中率5点。

第六排:召唤天神破星云,人剑结合10点——召唤天神提高人物攻击力。

第7行:破军,帝王之魂,精通5点,破军·凌薇精通5点——射程外降低敌人防御技能。

加上这个,在吃符号的状态下有1W2以上的攻击,没有暴力也这么高。呵呵,暴力之后的力量可想而知。

第三种:剑仙最高闪避杀人天赋加分法(单3散气系)

这种加分方法主要是依靠剑仙和火云的暴击率和龙的暴击率,完全抛弃指法,灵活躲避和杀戮。跑着打,强调不要。

一味的在原地和别人硬拼!

第一排:龙剑客10点——增加龙斩伤害。

第二行:精致指法10分——增加指法残疾。

第三排:剑御龙影10点——增加龙斩造成的伤残伤害。

第四排:重剑10点,龙形剑诀大师10点——提高伤残,增加龙斩造成的残忍率。

第五排:9点敏感。

第六行:1点召唤姚神,10点凝结指尖——召唤神提高指法造成的残忍率。

第七行:火云结界1点