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如何画出卡通人物衣服的褶皱

衣服的褶皱是人的身体运动产生的,遵循人的结构。只要顺着人的动作方向,就能画的很好。

宽松型——遮住褶皱体现向下下垂的感觉。用柔和的V型线绘制

普通型——皱纹量随着身体的起伏而增加。要抓住“高折密度”这一点来画。

贴身——突出皱纹是根据身体的起伏形成的,身体的线条要用尖锐的褶皱突出。

羊毛手套——褶皱比较大,要表现出羊毛的感觉,还要加上一些小曲线,表现出羊毛的感觉。

橡胶手套——轮廓与手完全一样,很少有褶皱,从而体现出橡胶手套粘手的感觉

羽绒手套——上面有防滑的皮革部分要涂上厚重感。

西装外套——由于质地较硬,褶皱较少。僵硬的线条应该用来表示皱纹的线条比较长,不应该太密集。衬衫不同于夹克,衬衫的布料越薄,形成的褶皱会越多,褶皱的线条也会更细。

休闲面料裤子——厚度介于外套和衬衫之间,所以褶皱数量也介于两者之间。皱纹集中在胯部、膝盖和脚踝。

毛衣——较厚的皱纹用间隔较大的线条表示,不适合绘画。因为毛衣的质地比较柔软,所以衣服的轮廓和毛衣的褶皱都要用柔和的曲线来画。短线用来表示领口、袖口、衣服处的毛衣线,衣服会立刻有交易的感觉。

牛仔面料的裤子——和休闲裤差别不大。适当减少褶皱,尽量避免柔和的线条,从而体现牛仔裤面料厚实硬挺的特点。

雪纺面料的衣服——轻薄,会和体型有很大差距,不能画的太贴近身体。

棉制t恤-更柔软,褶皱更多。棉服的褶皱要用柔和纤细的曲线来表现。如果衣服稍微紧一点,接缝处就会形成很多褶皱。

七分牛仔裤——质感的表现和普通牛仔裤一样。注意裤裆的褶皱和裤腿处的垂直感。表演要体现裤子的厚度和人物腿部的立体感。如果裤腿比较宽松,就要用柔和的曲线来勾勒出裤子的轮廓,褶皱处也要用柔和的长线条来画,以体现裤子柔软下垂的感觉。